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符石守護(hù)者手機(jī)中文版
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符石守護(hù)者手機(jī)中文版的每一次冒險(xiǎn)都充滿了未知的挑戰(zhàn)和驚喜,這不僅增加了游戲的樂(lè)趣。
《符石守護(hù)者手機(jī)中文版》為國(guó)內(nèi)的手機(jī)玩家提供漢化服務(wù),畫(huà)面采用像素風(fēng)格,游戲藝術(shù)風(fēng)格簡(jiǎn)潔清新,充滿懷舊氣息,流線型的背景音樂(lè)營(yíng)造出危機(jī)重重的地牢冒險(xiǎn)氛圍,提供各種元素怪物道具和符文組合也將有助于我們理解這將是一場(chǎng)充滿挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗,游戲的難度要求玩家考慮協(xié)調(diào)他們的屬性和其他因素以完成關(guān)卡的需要,每一場(chǎng)比賽都充滿了新奇和不確定性,游戲的核心玩法是網(wǎng)格探索和回合制戰(zhàn)斗的結(jié)合。
手游優(yōu)勢(shì)
1、輕松戰(zhàn)斗探索:深入地牢進(jìn)行探索和冒險(xiǎn),在地牢中不斷探索和探索,可以根據(jù)自己的職業(yè)和初始卡牌進(jìn)行戰(zhàn)斗。
2、多樣角色體驗(yàn):在游戲中選擇不同的游戲角色,并通過(guò)收集符文來(lái)提高自己的能力,每個(gè)護(hù)身符都有獨(dú)特的屬性和技能。
3、獨(dú)特怪物技能:玩家需要合理地匹配它們以最大限度地提高戰(zhàn)斗力,每個(gè)怪物都有自己獨(dú)特的能力,采用獨(dú)特的回合制方法。
4、靈活作戰(zhàn):將所有戰(zhàn)斗和探索與其他手機(jī)游戲區(qū)分開(kāi)來(lái),他們必須靈活運(yùn)用自己的技能,使用各種道具系統(tǒng)來(lái)繼續(xù)他們的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)。
手游特點(diǎn)
1、自由養(yǎng)成寵物:可以捕捉和培育各種可愛(ài)的寵物,它們將成為玩家冒險(xiǎn)的強(qiáng)大助手,所有元素都很好地整合在一起。
2、玩法上手很快:游戲玩法非常有趣,易于上手,易于操作和用戶友好,初學(xué)者和經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家都可以快速沉浸在游戲中。
3、趣味肉鴿冒險(xiǎn):享受冒險(xiǎn)的樂(lè)趣,面對(duì)的每一個(gè)敵人都有自己的屬性和特點(diǎn),玩家需要靈活匹配不同的護(hù)身符。
4、解鎖全新體驗(yàn):每個(gè)區(qū)域都有獨(dú)特的風(fēng)景和敵人,玩家需要探索這些區(qū)域,尋找隱藏的護(hù)身符,并解鎖新的能力。
符石守護(hù)者通關(guān)攻略
1、游戲前關(guān)卡難度的選擇:講道理三種難度差別不大,所以個(gè)人強(qiáng)烈建議只打混沌難度,因?yàn)榛煦珉y度下2倍積分,積分越多,關(guān)卡結(jié)算時(shí)給的錢越多。噩夢(mèng)難度的話,如果要開(kāi)角色就去打一下吧。普通難度完全沒(méi)有碰的必要。
2、屬性:這個(gè)我覺(jué)得沒(méi)有什么具體解釋的必要,每種屬性是干什么的,游戲里都看得到。
3、角色:角色數(shù)量還是挺多的,我就點(diǎn)評(píng)下初始角色和幾個(gè)6000J購(gòu)買的角色(其實(shí)就是因?yàn)楸容^懶)。
初始角色蓋伊:這個(gè)角色的定位是個(gè)戰(zhàn)士,但是因?yàn)槌跏剂α亢兔艚荻急容^均衡,所以力量和敏捷都可以點(diǎn),就看個(gè)人喜好了(如果你想點(diǎn)智力,讓他執(zhí)杖,我也攔不住你)。這個(gè)角色的自帶技能在前期是非常好用的(具體效果自己看說(shuō)明),經(jīng)常能把怪降到1攻(最低降到1),但是一旦到了中后期就很無(wú)力了,在所有怪攻擊都在20以上,你有不敢亂翻格子的情況下,這個(gè)技能基本降不了多少攻。角色被動(dòng)么,個(gè)人覺(jué)得還湊合,但實(shí)際上也回不了太多的血,不過(guò)聊勝于無(wú)嘛??傮w來(lái)說(shuō)蓋伊作為初始角色用來(lái)過(guò)渡前期還是很不錯(cuò)的。
接下來(lái)來(lái)簡(jiǎn)單點(diǎn)評(píng)一下幾個(gè)畫(huà)6000J購(gòu)買的角色。
①莫特:強(qiáng)烈建議第一個(gè)購(gòu)買(因?yàn)槲揖褪悄弥@玩意兒過(guò)的混沌25層)。角色定位是法師(你想玩近戰(zhàn)法師也不是不行),初始技能消耗5藍(lán),效果是凍結(jié)一個(gè)非精英怪兩回合并使他攜帶魔法水晶。這個(gè)技能不管在前中后期都非常實(shí)用,而且配合被動(dòng)基本上相當(dāng)于只消耗3藍(lán)(至于被動(dòng)是什么自己去看)。初始屬性也非常優(yōu)秀,也非常均衡,在法師初始力量普遍偏低的情況下,這個(gè)角色基本上不點(diǎn)任何力量就可以拿起任何法杖。
②莉莉絲:很迷的一個(gè)角色,被動(dòng)華而不實(shí),是一個(gè)比較適合歐洲人的被動(dòng)(像我這種非洲難民還是算了吧)。定位同樣是法師,初始技能是攻擊力增加隨機(jī)場(chǎng)上一個(gè)怪的攻擊力,持續(xù)兩個(gè)回合。乍一看起來(lái)還是不錯(cuò)的,但是因?yàn)槭请S機(jī)的,所以在場(chǎng)上有復(fù)數(shù)怪的情況下依然看臉。初始屬性個(gè)人覺(jué)得挺糟糕的,跟莫特沒(méi)得比。我玩這個(gè)角色的時(shí)候常常在前幾層就莫名其妙死了。
③尸人(名字忘了,反正就是那個(gè)一身黑的大叔):被動(dòng)很不錯(cuò),前十層基本平推。定位是戰(zhàn)士,初始技能消耗3藍(lán),效果是對(duì)全場(chǎng)怪造成攻擊力一半的傷害。個(gè)人覺(jué)得這個(gè)技能還是很雞肋的,層數(shù)高了之后,如果一次翻開(kāi)的怪太多,可能就直接翻車了,而且即使攻擊力上去了技能傷害也并不可觀。這個(gè)角色初始力量非常高,初始血量也非常高(記得有100+),可惜耐力極低,只有1,所以前期建議不急著點(diǎn)力量,可以點(diǎn)幾下耐力。這個(gè)角色信仰復(fù)仇之神或者戰(zhàn)神的話,前十五層基本壓力不大,之后就要看裝備道具還有臉了。 玩任何角色都不要吝嗇放自己的技能,該放的時(shí)候就放。
④龍人(名字也忘了,但應(yīng)該很好認(rèn)的):買完后沒(méi)玩過(guò)幾次,但個(gè)人感覺(jué)還行,初始技能和被動(dòng)都挺不錯(cuò)的,至少購(gòu)買的優(yōu)先度>莉莉絲。
4、關(guān)于闖關(guān):主要就兩點(diǎn),生命之心只有在滿血的時(shí)候吃才加血量上限以及一定要看清怪物的效果。其他的技巧還是靠自己摸索的好。
5、關(guān)于裝備的選擇:并不一定是品質(zhì)越高越好,主要還是看效果。有額外翻開(kāi)迷霧的裝備強(qiáng)烈建議不要裝,層數(shù)上去之后很容易被坑。其他的效果里,附魔裝備是法師的第一選擇,法杖有傷害彈射效果(不是那個(gè)初始法杖就有的傷害會(huì)遞減的彈射)或者17%冰凍的也都很不近戰(zhàn)武器的話,傷害彈射和17%暈眩都非常給力,弓的話用的不多,也沒(méi)見(jiàn)到什么出彩的效果,就不做點(diǎn)評(píng)了。其他的所有裝備都有可能出現(xiàn)的效果中,最好的就是擊殺回藍(lán),其次就是擊殺回血和翻格子回血(因?yàn)檫@兩個(gè)效果在后期都略顯貧乏)。有以上效果的裝備即使其他屬性偏差也可以考慮。如果不嫌麻煩,也可以都裝在包里,看情況換。 最后就提醒一下,法師記得留把物理武器,近戰(zhàn)記得留把弓,會(huì)有用的上的時(shí)候。
6、道具:我覺(jué)得每個(gè)道具的效果還是自己體會(huì)比較好,我就不說(shuō)太多。就提醒幾個(gè)點(diǎn)
石化不算擊殺
圣水后期非常有用,別亂扔。
飛刀懷表不要嫌多
有些磨刀石和平衡石在上一層使用后如果沒(méi)攻擊過(guò),到下一層依然有用。
7、神祗:只有信仰過(guò)的神才會(huì)出現(xiàn)在諸神之殿中(就是選難度的地方)。在諸神之殿里信仰神會(huì)要額外花錢,有的需要額外犧牲屬性。背叛神會(huì)有懲罰(不同的神懲罰也不同)但紋身不會(huì)消失(紋身是什么就不做具體介紹了,總會(huì)遇到紋身師傅的)。諸神之殿的神里強(qiáng)烈推薦復(fù)仇之神,我就是信這個(gè)通關(guān)的。在地下還有可能遇到邪神,效果是不能裝副手,造成傷害50%吸血,非常強(qiáng),但是信仰之后不會(huì)出現(xiàn)在諸神之殿里,你也不能向邪神祈禱(就是直接逃到下一層)。 攻略就寫(xiě)到這里(真的是寫(xiě)累了),希望能對(duì)大家有一定的幫助。
手游點(diǎn)評(píng)
符石守護(hù)者手機(jī)中文版的玩家需要在每個(gè)網(wǎng)格中做出決定,這不僅需要勇氣和決心,還需要策略和智慧,可以發(fā)現(xiàn)各種道具和技能。
更新日志
v1.3.5版本
1、獲得版號(hào),重新上架!
2、取消內(nèi)購(gòu),改為付費(fèi)下載。原付費(fèi)過(guò)玩家自動(dòng)獲得完整版本。
3、Bug修復(fù)。
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