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更新時(shí)間:2017-04-06 10:29
作者:匿名
魔獸世界7.2更新了相當(dāng)多的內(nèi)容,其中就有很多玩家都在咨詢法師塔的相關(guān)內(nèi)容,本次魔獸世界7.2法師塔里面的BOSS相當(dāng)難打,很多玩家都反映說在上面直接被卡住了打不過去,那么法師塔該怎么打呢?下面小編為大家?guī)砹四ЙF世界7.2法師塔BOSS打法攻略!希望能幫助到大家哦。
法師塔的挑戰(zhàn)每個(gè)職業(yè)不同,dh的是對(duì)陣某大法師。
boss戰(zhàn)總共有2個(gè)大階段(1.對(duì)陣大法師, 2.內(nèi)心的黑暗),其中第一個(gè)階段由4個(gè)小階段組成,第二個(gè)階段由兩個(gè)小階段組成。
boss戰(zhàn)全程約5億傷害量,戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)大約12分鐘-13分鐘(見下圖):
幾乎任何失誤會(huì)導(dǎo)致玩家死亡,包括但不限于P1(走位,反應(yīng)滯后,技能的取舍錯(cuò)誤,吃到了無意義的傷害),P2(add處理不及時(shí),dps不足,反應(yīng)滯后)
浩劫dh挑戰(zhàn)使用兩套魔化天賦,兩套裝備,3-4瓶藥,1-2次嗜血
P1:-大法師的交戰(zhàn)階段,帶星號(hào)的技能需要極度重視,幾乎是秒殺
偷藥,精通食物
橙裝推薦薩瓦迪卡(第一選擇)+半巨人/賽佛斯的秘密(第二選擇).
根據(jù)技能的不同大法師的傷害從50萬-600萬
第一個(gè)小階段(技能寒冰箭,閃現(xiàn),暴風(fēng)雪,冰墻*)
boss不斷讀寒冰箭,可打斷. boss吃群暈,但切忌用群暈擊暈boss,打斷即可.打斷后放棄輸出帶著boss往中場(chǎng)走,縮短擊破冰墻-攻擊boss續(xù)命的距離
boss每隔約12秒會(huì)閃現(xiàn)到場(chǎng)上一個(gè)位置(場(chǎng)地被分為4等分,大多數(shù)是對(duì)面但包括側(cè)面),同時(shí)對(duì)玩家使用冰墻.此時(shí)用混亂新星,利用神器特質(zhì)制造的魂刷新混亂新星和眼棱,眼棱+死亡橫掃擊破冰墻,撿起冰墻掉落的靈魂重置眼棱.
利用這個(gè)新重置的眼棱來魔化打boss,確保每次冰墻有一個(gè)群暈以達(dá)成這樣一個(gè)連鎖
第二個(gè)小階段(轉(zhuǎn)場(chǎng))
技能(黑暗,震擊*,奧能毀滅*)
大法師從場(chǎng)上消失,同時(shí)在場(chǎng)上制造大量分身攻擊玩家,必須找出真身解除此階段,如果在一定時(shí)限內(nèi)未找到真身,boss會(huì)使用奧能毀滅并對(duì)玩家造成600w傷害
真身帶有微弱的光芒,小地圖上的黃點(diǎn)可以提供大致的位置
所有的分身會(huì)讀震擊,對(duì)玩家造成傷害并且擊退玩家
每個(gè)震擊的傷害為200上下,擊退效果配合黑暗極為致命
黑暗:全場(chǎng)范圍內(nèi)減少玩家移速(減少到幾乎無法走路的低),并每秒造成大約130w的傷害
分身死后有一個(gè)保護(hù)立場(chǎng),持續(xù)大約3.5s,在保護(hù)立場(chǎng)中不會(huì)受到黑暗的傷害,但仍被減速
根據(jù)以上技能來分析,玩家在到達(dá)每個(gè)新的分身處有3秒左右的時(shí)間擊殺分身,如果無法成功擊殺則會(huì)死于黑暗
利用邪能沖鋒在分身之間移動(dòng),距離是正好的
每次沖鋒+第一滴血天賦刃舞/混亂打擊的傷害擊殺分身,在保護(hù)罩中等待cd轉(zhuǎn)好,每個(gè)保護(hù)罩至多抵擋兩次震擊的讀條
每次分身讀完震擊的瞬間移動(dòng)至下一個(gè)分身以確保不被擊退而無法走進(jìn)防護(hù)罩
找到真身后轉(zhuǎn)場(chǎng)階段結(jié)束
第三個(gè)小階段(奧階段)
技能(奧術(shù)彈幕,黑暗彈幕,閃現(xiàn),抽取能量*)
奧術(shù)彈幕與寒冰箭類似,但傷害很高,約110萬. 進(jìn)入第三階段后boss會(huì)先釋放一次奧術(shù)彈幕,隨后釋放黑暗彈幕
進(jìn)入第三小階段可以先使用混亂新星+血精靈沉默使boss直接跳過一次黑暗彈幕釋放閃現(xiàn)/抽取能量
抽取能量每持續(xù)讀條會(huì)使boss的傷害永久提高5%,一定要秒斷不然在第四階段是致命的
黑暗彈幕:boss在原地持續(xù)讀條,同時(shí)召喚大量隨機(jī)的彈幕,撞到玩家時(shí)可以擊退玩家并造成大約340w的傷害.
撞到基本就是死,沒什么好說的.鑒于讀這個(gè)技能的時(shí)候是木樁,可以多打點(diǎn)混打(惡魔食欲)制造球來回血.
boss釋放完兩次抽取能量后進(jìn)入第二階段(轉(zhuǎn)場(chǎng))
第四個(gè)小階段(boss擁有之前所有的技能,和很短暫的前面所有階段的集合)
唯一的不同點(diǎn)是boss的閃現(xiàn)變得極其遠(yuǎn),并且寒冰箭后可能使用黑暗彈幕.
冰墻后與boss距離間隔很遠(yuǎn),同時(shí)boss不斷攻擊你的情況下很容易因?yàn)槲坏窖缓乃?,預(yù)留一個(gè)打斷.
最后階段中的分身階段,boss的真身會(huì)跑的很遠(yuǎn),幾乎是正對(duì)面(中間隔著一個(gè)聚焦之虹),貼著聚焦之虹四個(gè)角的激光直接邪沖可以節(jié)省大量時(shí)間(從外側(cè)走很容易導(dǎo)致時(shí)間不夠而導(dǎo)致boss使用奧能毀滅)
奧階段沒有變化,同樣是兩次吸取能量(dps夠高可能一次).
最后階段只打斷寒冰箭和吸取能量,其他的用禁錮和血精靈沉默來稍微拖后時(shí)間軸
擊殺大法師進(jìn)入中場(chǎng)休息
大階段1和大階段2之間有短暫的脫戰(zhàn),抓緊時(shí)間更換裝備,吃喝,更改天賦.
天賦變更(勢(shì)如破竹 → 死敵)注:第一個(gè)大階段死敵只能持續(xù)15s但第二個(gè)大階段可以持續(xù)1分鐘
如果使用了魔性釋放天賦的需要更變?yōu)閻耗е厣?
橙裝變更(薩瓦迪卡+半巨人/賽佛斯的秘密 → 崇高的幻像 + 半巨人之怒)
2階段是存粹的dps檢測(cè),boss腳下會(huì)出現(xiàn)滿滿擴(kuò)散的黑水,全場(chǎng)無處可站了即為狂暴.
2階段戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)大約為2分40秒,有崇高的(不帶凝結(jié)的命運(yùn))第二次變身會(huì)大大縮減dps壓力.
boss戰(zhàn)中boss會(huì)對(duì)玩家總計(jì)造成3次(dps快可能2次)30秒的讀條,前6s是讓玩家跑離boss的,6s結(jié)束后玩家腳下出現(xiàn)3只510w血的小怪,小怪碰到boss會(huì)給boss回血,boss回血基本等于必定狂暴. 小怪必須留好一個(gè)魔化,一個(gè)神器技能,一個(gè)死亡橫掃,并且讓小怪在離boss的最遠(yuǎn)距離出生.擊殺小怪后boss讀條會(huì)立即結(jié)束并繼續(xù)移動(dòng).
不處理小怪的其余時(shí)間請(qǐng)往死里打boss.
惡魔階段裝備參考:
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