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刺客信條:起源戰(zhàn)斗系統(tǒng)重做 刺客信條:起源最新詳細(xì)

更新時(shí)間:2017-05-16 13:57

作者:匿名

自從《刺客信條:起源》曝光以來,越來越多的相關(guān)消息開始浮出水面,根據(jù)Reddit和4chan論壇上網(wǎng)友爆料,這款育碧新作將摒棄一些飽受玩家們?cè)嵅〉脑兀缬探?jīng)典的爬上高塔同步,同時(shí)游戲也將不會(huì)加入多人模式。雖然此前曝光的畫面中主角是乘船在水面航行,但也不會(huì)有海戰(zhàn)系統(tǒng)。

整理后的消息情況如下:

·這次的消息曝光并不是遭到泄露,而是由育碧控制的,首張圖片是來自早期開發(fā)階段,而游戲內(nèi)畫面則是來自一段即將在E3上公布的演示;

開發(fā)早期畫面

可能會(huì)現(xiàn)身在E3上的DEMO畫面

·游戲?qū)碛腥碌膫刹闄C(jī)制,圍繞主角的鷹打造,這只鷹目前叫做“Akhom”;

·玩家們不再需要爬上高塔獲得地區(qū)視野,而是由“Akhom”負(fù)責(zé)偵查,但“Akhom”只能在主角周邊一定距離內(nèi)活動(dòng);

·游戲古代背景將設(shè)定在公元前1400-1200年;

·游戲中沒有海戰(zhàn),船只只能用來趕路;

·戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行了重做,敵人擁有更豐富的攻擊套路,并且會(huì)試圖從側(cè)面攻擊;

·采用了《梟雄》相同的引擎,但進(jìn)行了重新修改,所以看起來會(huì)有所不同;

此外,還有消息稱,制作組對(duì)于在《刺客信條:大革命》中出現(xiàn)的Bug和帶來的影響非常重視,因此他們也會(huì)在開發(fā)過程中著重解決這一的問題。更多的游戲內(nèi)容將會(huì)在今年E3上正式公布,而此前的消息稱游戲發(fā)售日期就在今年10月。

本文轉(zhuǎn)載自游民星空。

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