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戰(zhàn)國(guó)志手游職業(yè)哪個(gè)好 職業(yè)全面解析

更新時(shí)間:2018-11-11 16:02

作者:匿名

       在一年一度的兒童節(jié)來(lái)臨之時(shí),網(wǎng)易年度大作《戰(zhàn)國(guó)志》手游也迎來(lái)了第一次測(cè)試體驗(yàn)。五音在茫茫地?fù)尲せ畲a大軍中艱難地脫穎而出!成為第一批進(jìn)入玩家測(cè)試體驗(yàn)的一員。

       《戰(zhàn)國(guó)志》是采取團(tuán)隊(duì)合作模式為主題的一款手游,里面分為四種角色分別為破軍、素心、墨弓、鬼谷。四大類職業(yè),每一類職業(yè)的技能,團(tuán)隊(duì)定位都有所不同,那么對(duì)于剛?cè)肟拥男』锇槿绾芜x擇自己心儀的角色呢,首先五音與大家分享一下四種角色的技能與定位。

破軍


團(tuán)隊(duì)型坦克,可以自由發(fā)展為側(cè)重輸出的戰(zhàn)士,擅長(zhǎng)站在戰(zhàn)場(chǎng)的前端沖鋒陷陣,替隊(duì)友們承擔(dān)傷害。

技能介紹


【烈風(fēng)飲血】

開(kāi)啟等級(jí):1級(jí)

冷卻時(shí)間:0秒       傷害系數(shù):100%物理攻擊

介紹:連續(xù)揮砍三刀,對(duì)單體共造成41點(diǎn)傷害。

解析:普攻類技能,傷害屬于中等水平



【舞刀破軍】

開(kāi)啟等級(jí):2級(jí)

冷卻時(shí)間:10秒      傷害系數(shù):140%物理攻擊

介紹:破軍連續(xù)揮舞大刀攻擊周圍敵人,六次攻擊共造成58點(diǎn)傷害。

          被動(dòng)飛將:在馬上釋放時(shí)可以自由移動(dòng)。

解析:作為一個(gè)坦克,近身AOE類技能時(shí)必不可少的,而技能的被動(dòng)使得破軍在馬上釋放技能使可以自由移動(dòng),所以在技能施放時(shí)可以大范圍拉怪。


【飛刀掠敵】

開(kāi)啟等級(jí):5級(jí)

冷卻時(shí)間:12秒      傷害系數(shù):90%物理攻擊

介紹:將大刀甩想目標(biāo)區(qū)域,對(duì)范圍內(nèi)敵軍造成37傷害。

解析:中距離的群體減速技能,傷害較低,但是因?yàn)槭┓啪嚯x相對(duì)較遠(yuǎn),可以用來(lái)作為拉群怪后減速放風(fēng)箏使用。


【橫刀躍馬】

開(kāi)啟等級(jí):12級(jí)

冷卻時(shí)間:15秒         傷害系數(shù):75%物理攻擊

介紹:破軍聚到躍起砸向目標(biāo),對(duì)附近敵人造成31傷害。

         被動(dòng)揚(yáng)威:在馬上釋放時(shí),破軍一躍而下,提升自身25%生命上限,持續(xù)5秒。

解析:傷害較低的小減傷技能,可作為在上馬狀態(tài)時(shí)開(kāi)怪的技能,增加的25%生命值可以大幅度增加你開(kāi)怪5秒內(nèi)的坦度。


【半月風(fēng)流】

開(kāi)啟等級(jí):19級(jí)

冷卻時(shí)間:18秒       傷害系數(shù):150%物理攻擊

介紹:匯聚起力氣發(fā)出刀波攻擊面前敵人,蓄力越久,發(fā)出的刀波越多。

          被動(dòng)緩兵:收到傷害的敵人被減速2秒

          被動(dòng)飛將:在馬上釋放時(shí),蓄力后可自由移動(dòng)。

解析:中等傷害的超遠(yuǎn)距離群體減速,配合舞刀破軍來(lái)用可長(zhǎng)時(shí)間風(fēng)箏小怪,但是要注意隊(duì)友們的仇恨值噢。


【氣壯山河】

開(kāi)啟等級(jí):29級(jí)

冷卻時(shí)間:16秒         增幅系數(shù):4%最大生命值

介紹:以氣壯山河之勢(shì),震懾四周敵人,對(duì)其造成34點(diǎn)傷害。

         被動(dòng)定軍:收到傷害的敵人被定身2.5秒。

解析:低等傷害的群體硬控,在舞刀破軍和半月風(fēng)流都CD的情況下可以用氣壯山河的定身定住怪來(lái)緩解治療的壓力、


【金戈鐵馬】

開(kāi)啟等級(jí):39級(jí)

冷卻時(shí)間:15秒        傷害系數(shù):100%物理攻擊

介紹:向前奔跑并迅速上馬,然后揮刀攻擊附近敵人,共造成41傷害。

         被動(dòng)飛將:如果已經(jīng)在馬上,則直接向前馳聘揮砍,揮砍三刀,共造成62傷害。

解析:上馬技,在使用減速技能后可配合使用上馬技來(lái)拉開(kāi)與小怪的距離,從而能在安全的距離釋放其他技能。


總結(jié)

破軍是一個(gè)一身都是控的坦克型角色,技能的配合是角色玩法的核心,在保證小怪仇恨都在自己身上的前提下,如何能夠流暢的銜接控制技能從而達(dá)到減少自己所受到的傷害是破軍需要注意的首要目標(biāo)。合理地使用唯一的減傷【橫刀躍馬】技能,一定要配合上馬技,在馬上釋放從而獲得25%最大生命值的增幅。



素心


團(tuán)隊(duì)型治療,在為隊(duì)友治療的同時(shí)也可以化身強(qiáng)大的輸出者為敵人帶來(lái)大量的傷害。

技能介紹



【碧水針】

開(kāi)啟等級(jí):1級(jí)

冷卻:0秒          傷害系數(shù):120%法術(shù)攻擊

介紹:擲出飛針攻擊敵人,總計(jì)造成43傷害。

解析:普攻類技能



【璇璣扇舞】

開(kāi)啟等級(jí):2級(jí)

冷卻時(shí)間:9秒        傷害系數(shù):70%法術(shù)攻擊 / 90%法術(shù)攻擊

介紹:[常態(tài)]:揮扇而舞,對(duì)周身敵人造成25傷害,并治療友放16生命,可使用三次

          [鴆羽]:揮毒扇而舞,造成32傷害,可以使用三次

解析:短CD奶量中等的常用技,鴆羽狀態(tài)下連續(xù)上次的低等傷害相加傷害也不低,屬于前期素心的核心技能


【沁沁花語(yǔ)】

開(kāi)啟等級(jí):5級(jí)

冷卻時(shí)間:12秒       傷害系數(shù):140%治療 / 210%法術(shù)攻擊

介紹:[常態(tài)]:沁沁花陣7秒內(nèi)為友軍回復(fù)58生命值并附帶神清,對(duì)敵人造成51傷害。

                      神清:閃避值提高20%。

          [鴆羽]:醉夢(mèng)花陣7秒內(nèi)對(duì)敵人造成總計(jì)76傷害,并附帶迷醉。

                      迷醉:閃避值降低20%。

解析:附加狀態(tài)的加血技,兩種狀態(tài)下的附加的閃避特效在BOSS戰(zhàn)時(shí)實(shí)際效果一般,但是在大量小怪在場(chǎng)的時(shí)候使用,會(huì)有驚喜。


【甘露清心】

開(kāi)啟等級(jí):12級(jí)

冷卻時(shí)間:5秒           傷害系數(shù):80%治療 / 80%法術(shù)攻擊

介紹:[常態(tài)]:治療一名友軍33生命,并凈化所有負(fù)面效果。

          [鴆羽]:釋放劇毒,對(duì)目標(biāo)造成29傷害并?一層鴆毒。

                      鴆毒:8秒內(nèi)造成6傷害,可疊加5層。

解析:常態(tài)下可以作為凈化類技能使用,雖然鴆羽狀態(tài)下會(huì)疊毒,但是一層的毒相對(duì)于凈化這種變態(tài)的技能來(lái)說(shuō)根本不值一提,所以當(dāng)處于鴆羽狀態(tài)下第一個(gè)使用這個(gè)技能,根據(jù)CD時(shí)間,以求在保持5層鴆毒的情況下,以求變回常態(tài)可以立刻使用凈化。



【鴆羽毒經(jīng)】

開(kāi)啟等級(jí):19級(jí)

冷卻時(shí)間:60秒

介紹:施展醫(yī)家秘術(shù)毒經(jīng),進(jìn)入鴆羽狀態(tài)。

          鴆羽:將其他常態(tài)技能轉(zhuǎn)化為特殊毒系技能,且命中值提高5點(diǎn)持續(xù)30S。

解析:素心的招牌類技能,因?yàn)檫@個(gè)技能的存在,素心可謂是比其他角色多一套的技能,所有的傷害技能都建立在使用此技能變形態(tài)的基礎(chǔ)上。如何在30秒的鴆羽狀態(tài)下打出更多的輸出,同時(shí)又能保證隊(duì)友不倒下,是素心需要考慮的問(wèn)題,對(duì)于鴆羽開(kāi)啟時(shí)機(jī)的把握有很高的要求。



【冰魄銀針】

開(kāi)啟等級(jí):29

冷卻時(shí)間:12秒       傷害系數(shù):160%法術(shù)攻擊 / 180%法術(shù)攻擊

介紹:[常態(tài)]:使用冰魄銀針持續(xù)攻擊范圍內(nèi)敵人并使之8秒內(nèi)減速30%,總計(jì)造成58傷害。

          [鴆羽]:使用幽魂銀針持續(xù)攻擊范圍內(nèi)敵人并使之8秒內(nèi)減速30%,總計(jì)造成60傷害。

解析:唯一一個(gè)在雙狀態(tài)的情況下差別不大的技能,當(dāng)一個(gè)中等傷害的群體減速技能吧。


【懸壺濟(jì)世】

開(kāi)啟等級(jí):39

冷卻時(shí)間:25秒        傷害系數(shù):200%治療 / 220%法術(shù)攻擊

介紹:[常態(tài)]:持續(xù)治療友軍總計(jì)58生命并附加素心不染,吸收24傷害,吸收量的15%轉(zhuǎn)化為法術(shù)攻擊,持續(xù)20秒。

          [鴆羽]:對(duì)敵人造成80生孩,自身獲得寒泉煞氣,吸收37傷害,吸收量的30%轉(zhuǎn)化為法術(shù)攻擊,持續(xù)20秒.

解析:素心的終極技能,無(wú)論是常態(tài)的奶量,吸收盾,還是黑狀態(tài)下的傷害,都是非常犀利的。


總結(jié)

素心是集奶量和輸出于一身的角色,相對(duì)于另外三種顏色來(lái)說(shuō),素心的上手難度可能會(huì)高些,在何時(shí)變身是小伙伴們需要深思的一個(gè)問(wèn)題。因?yàn)橐WC在隊(duì)友都安全的情況下變身輸出,所以可以選擇在T放風(fēng)箏時(shí),或者大家都開(kāi)啟了保命技能時(shí)。


墨弓

團(tuán)隊(duì)型輸出,善用各種機(jī)關(guān)陷阱來(lái)打陣地戰(zhàn),同時(shí)超遠(yuǎn)距離的攻擊也能保證自身的安全。

技能介紹



【夜郎疾】

開(kāi)啟等級(jí):1級(jí)

冷卻時(shí)間:0     傷害系數(shù):100%物理攻擊

介紹:對(duì)單個(gè)目標(biāo)連續(xù)進(jìn)行設(shè)計(jì),四次攻擊共造成61傷害。

解析:普攻類技能


【梨雨落】

開(kāi)啟等級(jí):2級(jí)

冷卻時(shí)間:10秒     傷害系數(shù):120%物理攻擊

介紹:釋放箭雨持續(xù)落向目標(biāo)區(qū)域,3秒內(nèi)對(duì)敵人共造成79傷害。

解析:高傷害AOE技能,配合疾如風(fēng)的重制CD,可以短時(shí)間內(nèi)能打出大量的AOE傷害。



【疾如風(fēng)】

開(kāi)啟等級(jí):5級(jí)

冷卻時(shí)間:12秒      傷害系數(shù):固定

介紹:向前翻滾,并提升自身92點(diǎn)最大攻擊力,持續(xù)4秒。

          被動(dòng)滿弓:在翻滾中補(bǔ)充箭矢,刷新梨落雨技能冷卻。

解析:位移逃脫技,但是增加的高攻擊力BUFF不可忽視,同時(shí)刷新梨落雨的CD,是墨弓的一個(gè)神技。因?yàn)榕R時(shí)增加的高攻擊持續(xù)時(shí)間短,一定要在四秒內(nèi)把高傷害的技能打出去,也不是去用刷新好的梨落雨。


【墨家弩】

開(kāi)啟等級(jí):12級(jí)

冷卻時(shí)間:24秒     傷害系數(shù):30%物理攻擊

介紹:安置墨家機(jī)關(guān)弩,弩炮會(huì)持續(xù)攻擊,每支箭矢對(duì)線上敵人造成20傷害。弩炮持續(xù)40秒,最多同時(shí)存在1臺(tái)。

解析:線型范圍類傷害技能,因?yàn)榧豢梢苿?dòng),所以適合打陣地戰(zhàn)


【鬼神驚】

開(kāi)啟等級(jí):19

冷卻時(shí)間:18秒     傷害系數(shù):90%物理攻擊

介紹:改造自身武器,使自身普通攻擊變?yōu)樯⑸涔?,攻擊前方扇形區(qū)域。四次射擊共造成58傷害,持續(xù)8秒。

解析:高傷害范圍性AOE,因?yàn)橛谐掷m(xù)時(shí)間,所以要在確保自身安全時(shí)使用。


【拒馬陣】

開(kāi)啟等級(jí):29

冷卻時(shí)間:20秒      傷害系數(shù):100%物理攻擊

介紹:在面前安置機(jī)關(guān),對(duì)路過(guò)的敵人造成64。

        被動(dòng)落馬:收到傷害的敵人有50%概率被打下馬。

解析:陣地戰(zhàn)的另一利器,陷阱類技能,超高的傷害還有下馬特效,在陣地戰(zhàn)中無(wú)往不利。


【射天狼】

開(kāi)啟等級(jí):39

冷卻時(shí)間:15      傷害系數(shù):175%最大物理攻擊

介紹:蓄力瞄準(zhǔn)目標(biāo),對(duì)敵人造成138傷害,該傷害無(wú)法暴擊。

          被動(dòng)落馬:收到傷害的敵人有80%概率被打下馬。

解析:超高傷害的單體傷害,在不是陣地戰(zhàn)中,一般不會(huì)帶拒馬陣,這時(shí)射天狼的超高傷害和下馬特效成了墨弓首選技能。


總結(jié)

墨攻屬于遠(yuǎn)程控制類輸出,技能的高傷害和雙技能的下馬特效造成了敵人很難近身就已經(jīng)死亡,唯一缺點(diǎn)就是沒(méi)有硬控技能,但超遠(yuǎn)距離的輸出環(huán)境很好地彌補(bǔ)了這一點(diǎn)。


鬼谷


團(tuán)隊(duì)型近戰(zhàn)輸出,擅長(zhǎng)打亂敵人的陣型,短時(shí)間內(nèi)造成大量的傷害。


技能介紹


【寒鋒】

開(kāi)啟技能:1級(jí)

冷卻時(shí)間:0秒       傷害系數(shù):110%物理攻擊

解析:普攻類技能


【影剎】

開(kāi)啟等級(jí):2級(jí)

冷卻時(shí)間:9秒       傷害系數(shù):120%物理攻擊

解析:高傷害近身AOE


【鏈襲】

開(kāi)啟等級(jí):5級(jí)

冷卻時(shí)間:12秒      傷害系數(shù):100%物理攻擊

介紹:鏈刃迅襲,對(duì)前方錐形區(qū)域內(nèi)Irene造成41傷害,并在6秒內(nèi)減速30%,最后一擊附帶破甲效果。

          破甲:8秒內(nèi)物理防御降低23點(diǎn)。

解析:范圍破甲技能,鬼谷的兩大破甲技能之一,能夠大量增加自身和隊(duì)友的輸出。所以在釋放這個(gè)技能時(shí)一定要對(duì)準(zhǔn)小怪堆或者BOSS,以求打到最后一下,對(duì)走位有一定要求。


【瞬殺】

開(kāi)啟等級(jí):12級(jí)

冷卻時(shí)間:22秒      傷害系數(shù):210%物理攻擊

介紹:急速閃擊前方區(qū)域敵人,對(duì)敵人造成112傷害,閃擊過(guò)程中清楚并棉衣負(fù)面狀態(tài)。

解析:解控技能,超低的傷害也掩蓋不了四個(gè)角色中唯一能自身解控的神技。


【殺陣】

開(kāi)啟等級(jí):19級(jí)

冷卻時(shí)間:20秒      傷害系數(shù):70%物理攻擊

介紹:擲出鏈刃將周圍敵人拉至身旁,喚出刀陣穿刺周身敵人造成29傷害并昏迷2秒,暴擊時(shí)觸發(fā)重傷。

          重傷:9秒內(nèi)造成29點(diǎn)持續(xù)傷害,且閃避值降低30%

解析:控控爆發(fā)傷害技,能在大量小怪松散時(shí)幫破軍聚怪,且暴擊后傷害也不低。


【碎魂】

開(kāi)啟等級(jí):29級(jí)

冷卻時(shí)間:20秒      傷害系數(shù):150%物理攻擊

介紹:擲出碎魂刃輪,對(duì)小范圍內(nèi)敵人造成62傷害并在6秒內(nèi)減速30%,暴擊時(shí)觸發(fā)重傷。

          重傷:9秒內(nèi)造成29點(diǎn)持續(xù)傷害,且閃避值降低30%。

解析:小范圍減速AOE,附帶的暴擊減閃避算是錦上添花。持續(xù)的傷害造成使得打完技能之后放風(fēng)箏。


【奇門遁甲】

開(kāi)啟等級(jí):39級(jí)

冷卻時(shí)間:18秒      傷害系數(shù):90%物理攻擊

介紹:遁入6秒迅影并留下自爆殘影對(duì)敵人造成37傷害。

          迅影:閃避提高61%,接觸并棉衣負(fù)面狀態(tài),移動(dòng)速度提高35%。

解析:與瞬殺一樣的解控,但是比瞬殺更加強(qiáng)大的傷害加成,同時(shí)增加了移動(dòng)速度,對(duì)于跑位、追擊、逃跑都是好的選擇。不愧對(duì)作為終極技能。


總結(jié)

作為一個(gè)側(cè)面切入的近戰(zhàn)輸出,擁有良好的保命和高爆發(fā)的傷害,很適合喜歡輸出的小伙伴玩。低血低防是鬼谷的唯一缺點(diǎn),但是擁有雙保命的鬼谷并沒(méi)有想象中的脆皮,而比墨弓更好的輸出加成,自帶唯一群拉技,師一個(gè)場(chǎng)控爆發(fā)的好選擇。




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