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戰(zhàn)爭與文明兵種之間是如何克制的

更新時間:2017-06-06 16:59

作者:匿名

戰(zhàn)爭與文明手游中的兵種是相生相克的,在面對敵軍時如何才能做到一擊制敵,以逸待勞呢?閱讀下面這篇文章吧!~

相生相克的塔與兵種

坦克類的騎兵

騎兵害怕近戰(zhàn)步兵,衛(wèi)兵和弩炮,但騎兵能克制其他防御塔(弩炮塔/反坦克炮塔除外)

騎兵(工業(yè)后升級為輕坦):

重坦(工廠單位):

近戰(zhàn)步兵類:長槍兵/汪達爾人(破壞者)/武士/羅馬軍團

近戰(zhàn)步兵中(射程為1.5)以外在工業(yè)時代之前均為近戰(zhàn),工業(yè)時代后射程變?yōu)?.5(輕坦克射程變?yōu)?好像,wiki和各大論壇都沒有數(shù)據(jù)),近戰(zhàn)步兵害怕投石機,機槍堡壘和大量的城市衛(wèi)兵,克制各種建筑并且數(shù)據(jù)上克制騎兵

攻城單位:弩炮/射石炮/自行火炮

弩炮車(中古解鎖)是專精攻擊建筑的單位,害怕任何衛(wèi)兵,射程5格,特點是傷害巨大射速緩慢并且十分脆弱

遠程步兵:弓箭手/諸葛弩/花郎/長弓兵

弓手是對付步兵和騎兵最好的單位,害怕坦克和AOE防御塔,他們對衛(wèi)兵造成4倍傷害,并且射程為4(長弓為5),不要被板面害怕騎兵給騙了,前期克制騎兵最好的單位還是大量的弓箭手類而不是容易被衛(wèi)兵打死的近戰(zhàn)步兵。

輔助單位(專精單位):

補給車(軍需品運輸車)會AOE持續(xù)治療受傷單位,對坦克和英雄造成三倍治療量,但是沒有攻擊力

地雷工兵是城墻專業(yè)破壞者,會攜帶一次性火藥桶炸毀最靠近防御建筑的一塊城墻,隨后不會死亡而是利用爆破錘進行肉搏,基本上算是消耗品,極易死亡(肉搏傷害和HP都很低)

騎馬突擊隊

騎馬突擊隊是全游戲移動速度最快的單位,對資源建筑造成四倍傷害,但是害怕任何防御塔和衛(wèi)兵

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