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我的世界結構空位與空氣有什么區(qū)別 我的世界結構空位解析

更新時間:2017-06-27 18:37

作者:匿名

我的世界結構空位與空氣有什么區(qū)別?我的世界結構方塊是一個空位類型的方塊,放置在指定地點作為結構的一部分,很多玩家弄不明白結構空位與空氣的區(qū)別,下面小編就為各位玩家?guī)恚何业氖澜缃Y構空位解析

我的世界結構空位與空氣有什么區(qū)別?

我的世界結構方塊是一個空位類型的方塊,放置在指定地點作為結構的一部分。

但結構方塊不是空氣,因為它并不會覆蓋被放下地點的方塊,并且沒有碰撞箱,卻可以在鼠標指到該位置時出現(xiàn)一個小方框。可通過/setblock或者/give指令獲得。結構方塊也和基巖一樣,不可以在生存模式下的玩家破壞,也不會被爆炸炸毀。

我的世界結構空位解析

結構方塊的四種模式

當結構方塊被放置后,玩家右鍵結構方塊會打開其GUI。 它允許你設置結構的坐標,大小和名字。你也可以改變其模式:

Save(保存)保存記錄方塊和實體的位置,并且儲存它到文件中(默認)。

Load(加載)加載保存的結構文件。

Corner(角落) 自動計算結構的尺寸。

Data(數(shù)據(jù))儲存箱子標記和其他需要數(shù)據(jù)的方塊。

結構方塊會用白色線條勾勒出結構的形狀,并且可以旋轉(zhuǎn)/鏡像反轉(zhuǎn)方塊。它們可以被紅石或者GUI里的按鈕來激活。結構方塊的亮度為15――游戲的最高亮度。

此外,結構空位也可以放置在結構里面和被結構方塊所記錄。不像空氣,這不會在加載結構時在某些位置上覆蓋其他方塊。 結構空位沒有實際的碰撞箱(就像空氣),但是顯示上會有一個小的外框。它們不會在除了結構方塊開啟“Save(保存)”模式外顯示出來。

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