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《小小三國志》如何玩破魔令?破魔令活動技巧

更新時間:2015-04-05 10:10

作者:匿名

  破魔令的獎勵其實和我們給BOSS所造成的傷害有著關(guān)系,如果我們造成的傷害高那么顯然獲得的獎勵也更多,在武將選擇以及使用謀略技的時候也會減少一定的時間。

  首先在武將的選擇上BOSS都是可以給我們造成傷害的,對于大部分的玩家而言所造成的傷害屬于秒殺的效果。

  那么在武將的選擇上我們需要安排炮灰以及輸出的角色,個人建議做好是放置奇兵和步兵以及弓兵三種武將,后期的話就需要按照實際的情況作出相應(yīng)的調(diào)整。

  騎兵放在最前面而步兵放在中間,奇兵和步兵要求攜帶的小兵比較多并且武將沒有實力要求,因此我們在給弓兵搭配的時候都需要選擇攻擊類的緣分。

  弓兵放在最后主要看輸出效果,但是武將和部隊的輸出效果都是需要保證的。騎兵和步兵就應(yīng)該當成炮灰的角色積累謀略值,要求小兵多就是因為不會被BOSS的范圍技能直接一次性的秒殺,BOSS的動作比較緩慢哪怕只有幾個小兵,也可以幫助后排的弓兵爭取一定的輸出時間。

  弓兵首先需要將增加攻擊的緣分湊起來,然后將武將升星以及部隊進階和數(shù)量為主,然后就是在寶物方面需要先進階武器然后是坐騎和兵書,這就可以使得弓兵的攻擊力屬性可以得到有效的提升。武將在安排好之后也就是謀略技的選擇,初期的時候主要就應(yīng)該選擇火牛烈崩無腦沖即可,初期的武將輸出還沒有培養(yǎng)出來因此需要作為主要的輸出。

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