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《記憶之境:歸零》——多維度詮釋記憶之美

更新時間:2017-07-26 10:51

作者:匿名

由千幻游戲代理的獨立游戲《記憶之境:歸零》是一款迷宮解謎游戲,甫一曝光便憑借其精良的制作在玩家中獲得諸多支持,更在TAPTAP平臺上獲得了來自于玩家8.8分的高分評價。游戲已經(jīng)開啟概念站預(yù)約,鏈接:http://jyzj.qhooplay.com/

《記憶之境:歸零》作為一款解謎游戲,與其他同類游戲相比,在保留解謎游戲精髓的同時,擁有著更為深度的世界觀劇情架構(gòu),以及獨樹一幟的游戲內(nèi)養(yǎng)成系統(tǒng)。

故事背景中的浪漫之美

《記憶之境:歸零》的故事靈感來源于希臘神話,愛麗絲之名來源于鳶尾花(Iris),古希臘人會在墓碑周圍種植滿園的鳶尾花,以求死者的靈魂能夠在彩虹女神愛麗絲的指引下通往天國。游戲中死神愛麗絲的原型便是負責接引死者進入天國的彩虹女神,是眾神與凡間的使者。在履行職責的時候,死神愛麗絲卻遇上了一個難以界定的死者——本作主角小零,于是便創(chuàng)造了一個魔塔世界對其進行考驗。而玩家則將扮演小零,在魔塔世界中,一步步通過考驗,找尋她的愛人和記憶。

解謎探索中的新奇之美

游戲中的解謎元素由幾個部分組成,場景、機關(guān)以及夢魘組成迷宮主體,他們各有不同又相互聯(lián)動,他們的加入讓迷宮探索過程變得更加有趣。夢魘擁有自己的智慧,如何借助他們的智慧通過迷宮,是《記憶之境:歸零》中的一大特色。例如作為夢魘之一的雪原精靈,當墓碑上的雪被吹去之后,它就會向墓碑移動,開啟下一步探索。此外,迷宮中還另設(shè)BOSS,通過和BOSS的戰(zhàn)斗,玩家可以解鎖更多的游戲劇情。

養(yǎng)成系統(tǒng)中的漸進之美

除了劇情和解謎兩大系統(tǒng)之外,養(yǎng)成系統(tǒng)同樣是《記憶之境:歸零》的核心系統(tǒng)之一,不但為玩家提供更多收藏樂趣,也在游戲中扮演著不可替代的作用。

養(yǎng)成系統(tǒng)的主體圍繞收藏手冊進行。在收藏手冊中,玩家除了可以收集各式各樣的場景、材料、時裝等元素滿足收藏喜好外,還能夠解鎖里世界迷宮、煉金以及任務(wù)系統(tǒng),它們不僅可以幫助玩家快速提升等級,獲取更多成長資源,還能有效提升小零的戰(zhàn)斗能力,是劇情推進不可或缺的元素。

作為一款獨立解謎游戲,《記憶之境:歸零》能夠?qū)∏?、解謎、養(yǎng)成三者一體結(jié)合是非常難能可貴的,目前《記憶之境:歸零》正在緊張的上線準備,并對游戲中原有的美術(shù)、操作等方面進行深度優(yōu)化。另外游戲已經(jīng)開啟概念站預(yù)約,相信在不久后的正式上線時,這款游戲?qū)⒏钊似诖?

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