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LOL7.14版本上單暮刃無盡杰斯打法/套路/連招一覽

更新時(shí)間:2017-07-26 17:57

作者:匿名

LOL7.14版本正式進(jìn)入暮刃聯(lián)盟時(shí)代,暮刃杰斯就是蹲草先手遠(yuǎn)程EQ中,然后切近戰(zhàn)素質(zhì)三連一波帶走,比起傳統(tǒng)的POKE流更強(qiáng)調(diào)爆發(fā),配合無盡好像開了秒人掛,無情。

當(dāng)前版本上單杰斯的三大優(yōu)勢

1.對線穩(wěn)定難被克制

上單杰斯在對線上面可謂是異常的穩(wěn)定,他的優(yōu)勢就是在于他的手長能力上,在前期杰斯可以利用遠(yuǎn)程射程的優(yōu)勢,在補(bǔ)刀之余消耗對手,不斷壓制血線。覺得能殺的時(shí)候,變錘形態(tài)QWAE加點(diǎn)燃直接帶走。遇到GANK時(shí)先放加速門,如果還是走不掉那就敲走一個(gè),閃現(xiàn)看情況交。

2.暮刃聯(lián)盟傷害高

7.14版本是暮刃聯(lián)盟的時(shí)代,所謂一人得道雞犬升天。在暮刃幽夢這些物穿裝備的加強(qiáng)下,杰斯這個(gè)要物穿打傷害的英雄的地位也是水漲船高。無論是在對線的傷害上,還是在團(tuán)戰(zhàn)中輸出都是要比之前的幾個(gè)版本高一個(gè)檔次,錘形態(tài)開啟幽夢狀態(tài)下的杰斯一套QE可以直接打殘C位,反手切回炮形態(tài)平A三下直接帶走。面對對面ADC和中單的情況下,在輸出上根本毫不遜色。

3.團(tuán)戰(zhàn)中輸出消耗強(qiáng)

遇到杰斯最煩的一點(diǎn)就是當(dāng)你方正在推進(jìn)敵方防御塔的時(shí)候突然一炮轟炸到你身上,尤其你玩的英雄是C位的脆皮英雄。一炮下去基本上一半血就沒了,而且會玩的杰斯會卡在你的視野盲區(qū),你只能憑著經(jīng)驗(yàn)和反應(yīng)力去躲開。只要挨著一炮你們的團(tuán)戰(zhàn)就很難打起來,然后杰斯隨時(shí)伺機(jī)而動(dòng)。錘形態(tài)的杰斯開啟幽夢上去一套QE二連直接帶走。讓你方直接損耗掉一個(gè)輸出點(diǎn),從而影響到整個(gè)團(tuán)戰(zhàn)的發(fā)揮。

新版本上單杰斯小操作

杰斯在上路對線的優(yōu)勢就是手長,前期壓在對面塔下讓對面沒法吃經(jīng)驗(yàn),然后比你落后等級,等著二級的時(shí)候打一套爆發(fā)。

二級杰斯是一個(gè)小強(qiáng)勢期,QE二連的爆發(fā)打出的傷害很高,然后拉開距離平A,反手一套加農(nóng)炮輕而易舉的帶走上單霸主諾手。

杰斯的爆發(fā)由此可見,EQ二連直接打掉對面半血,然后切換為錘形態(tài)Q過去平A兩下E技能輕松帶走。

杰斯在裝備成型之后的爆發(fā)可以用恐怖形容,炮形態(tài)的EQ爆發(fā)隨后在切換成錘形態(tài)的Q技能,拉開距離的杰斯造成的威脅可以跟辛德拉這種AP爆發(fā)英雄相提并論。

上單杰斯天賦符文推薦

天賦推薦

7.14版本的杰斯就是為了打傷害而來,但是跟雷霆相比我覺得風(fēng)騎更適合當(dāng)前版本的杰斯。幽夢加暮刃的加持下讓杰斯對前排還是后排都能造成不小的威脅,但是杰斯在錘形態(tài)下打完一套爆發(fā)很容易被一套反手。而風(fēng)騎能在打完爆發(fā)之后很容易的將雙方的距離拉開,拉開距離的杰斯才是最可怕的英雄。

紅色印記:高級攻擊*9

藍(lán)色雕文:固定魔抗*9

黃色符印:固定護(hù)甲*9

紫色精華:高級攻擊*3

標(biāo)準(zhǔn)的AD符文即可,杰斯的技能都是屬于AD型傷害技能,所以標(biāo)準(zhǔn)的AD符文即可使用。也可以根據(jù)對面陣容將大精華攻擊力換成一個(gè)攻速。

上單杰斯裝備推薦

出門裝:

核心裝:

六神裝:

鞋子可以考慮換成綠叉或鮮血之舞

幽夢暮刃是杰斯的必出的裝備,幽夢是暮刃配搭的必搭裝備,幽夢可以彌補(bǔ)杰斯腿短的缺點(diǎn)。而暮刃的物穿是杰斯打出爆發(fā)的主要輸出裝備。黑切也是適合杰斯物穿類裝備,。黑切是增強(qiáng)前排能力的一個(gè)裝備,可以根據(jù)對面陣容考慮更換血手。復(fù)活甲基本改動(dòng)已經(jīng)是AD的專屬裝備,但是可以考慮對面陣容將復(fù)活甲換成輕語。無盡是杰斯的終極殺器,如果在前期順利可以提前出。在布甲鞋削弱后,怕吃控制的水銀鞋更適合上單杰斯。

上單英雄對比小分析

我挑選了這個(gè)版本幾個(gè)比較熱門的上單英雄,你會發(fā)現(xiàn)杰斯的勝率還是比較可觀。其實(shí)并不是杰斯對他們的克制力強(qiáng)大夸張的程度,而是他們在這個(gè)版本的重要性被削弱,杰斯由于手長的原因在對線上單絕大部分的英雄都是絲毫不虛的,新版本的改動(dòng)讓杰斯的容錯(cuò)率變高起來。傷害的增強(qiáng)使他在對線上變得更兇悍也變得更靈活。

但是在面對譬如皇子之類的英雄時(shí)候,杰斯的強(qiáng)大的抗壓能力在這些英雄面前的作用被大大的削弱。但是杰斯的多變的打法使他可以更快適應(yīng)對線的英雄。所以杰斯的多變性和極高的爆發(fā)使他成為新版本上單英雄的一個(gè)熱門選擇。

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