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神無月手游異常狀態(tài)詳解

更新時間:2017-09-06 17:04

作者:匿名

神無月有哪些異常狀態(tài)是?神無月是由盛大游戲開發(fā)的一款二次元畫風(fēng)回合制手游,已在8月31號正式開啟了不刪檔測試。游戲講述了在被諸神所拋棄的世界中,幸存的人類對抗魔物收集魔晶拯救世界的故事。現(xiàn)在就快來看看神無月的異常狀態(tài)介紹吧~

異常狀態(tài)介紹

免死

血量為0時不陣亡。當(dāng)角色受到致死打擊時,身上擁有的所有免死效果會被同時消耗。

追擊

滿足觸發(fā)條件,追加一次攻擊。追擊傷害無法暴擊,也不能被閃避。

擊退

若敵方身后有空余位置,則強制使其后退;若敵人身后沒有空余位置,則不能使其后退,但是會受到一個傷害值。

冰凍

使敵人進入冰凍狀態(tài),無法行動。

**

使敵人進入**狀態(tài),無法行動。

睡眠

使敵人進入睡眠狀態(tài),無法行動,但是被攻擊之后會立刻醒來。

石化

使敵人進入石化狀態(tài),無法行動。

魅惑

魅惑一個敵人,使其暫時為我方作戰(zhàn)。此次攻擊可以繼承敵人自身的必殺和被動效果。

沉默

沉默敵人,使其不能釋放必殺。

嘲諷

強制敵人攻擊施法者。施法者死亡后,則嘲諷狀態(tài)自動消除。

中毒

在一定回合內(nèi)持續(xù)對目標(biāo)造成對應(yīng)攻擊類型*中毒系數(shù)的傷害,該傷害在每回合目標(biāo)角色行動之前生效。同一角色對敵方造成的中毒效果,不會疊加傷害但是會刷新中毒持續(xù)回合;不同角色對敵方造成的中毒效果,可以疊加傷害。

流血

在一定回合內(nèi)持續(xù)對目標(biāo)造成對應(yīng)攻擊類型*流血系數(shù)的傷害,該傷害在每回合目標(biāo)角色行動之前生效。同一角色對敵方造成的流血效果,不會疊加傷害但是會刷新流血持續(xù)回合;不同角色對敵方造成的流血效果,可以疊加傷害。

燃燒

在一定回合內(nèi)持續(xù)對目標(biāo)造成(物理+魔法攻擊)*燃燒系數(shù)的傷害,該傷害在每回合目標(biāo)角色行動之前生效。同一角色對敵方造成的燃燒效果,不會疊加傷害但是會刷新燃燒持續(xù)回合;不同角色對敵方造成的燃燒效果,可以疊加傷害。

觸電

使敵人進入觸電狀態(tài),使其每次移動后受到(物理+魔法攻擊)*觸電系數(shù)的傷害。同一角色對敵方造成的觸電效果,不會疊加傷害但是會刷新觸電持續(xù)回合;不同角色對敵方造成的觸電效果,可以疊加傷害。

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