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零氪如何上分天梯 秘境對決天梯高玩上分套路

更新時間:2017-11-09 13:48

作者:匿名

《秘境對決》是由網(wǎng)易游戲自主研發(fā)的一款3D對戰(zhàn)卡牌游戲,玩家在游戲中扮演召喚師,在納維利亞大陸探險,收集或制作卡牌。通過這些卡牌的巧妙搭配,戰(zhàn)勝PVE秘境首領(lǐng)或PVP競技場玩家。游戲玩法豐富多樣,除了有天梯與現(xiàn)開模式外,還有更富競技性的輪抽模式和單人RPG探險的秘境模式。

開篇給出命題:如果我有一個零氪號,我怎么用純藍(lán)白卡上黃金呢?

黃金段以下的環(huán)境要用一個字形容的話,就是“亂”。什么顏色都有,什么套路都有;猜對手的牌基本猜不中,因為他會掏出你覺得最不可能的那張卡。針對環(huán)境自然是無從說起,重點是怎么用已有的卡組一套能用的套牌。


當(dāng)我在青銅被3連這玩意打死之后我就再也不相信套路了

哪些牌是零氪號可以迅速擁有的優(yōu)質(zhì)卡牌

在組牌之前,首先要想清楚自己要打一個什么樣的效果出來。對于沒幾張牌的零氪號來說,選擇快攻思路要實在一些。

以1費生物為例,1費是快攻很重要的曲線。一般卡組是不大會帶太多1費生物的,但是作為快攻,必須從1費開始懟人。

經(jīng)過試驗,1費生物曲線大約保持在8張左右比較合適,既能保證起手有1費,也不會在后期太過于連續(xù)鬼抽。

秘境的快攻基本需要配紅,以紅黑為例,紅黑比較適合快攻的生物有下面5張,個人比較喜歡的配置是3濺射焰團+3打洞鼠+2夜行孤狼,當(dāng)然各位還是看看自己手頭的卡有啥用啥就好,不要盲目做卡。


低費生物相對脆弱,選取的標(biāo)準(zhǔn)要么是下限高,要么上限高。

下限高在于上場可以穩(wěn)定打出傷害,沖鋒、戰(zhàn)吼亡語打傷害、或者隱匿帷幕屏障護甲等保證生物可以存活到下回合的特效,都是下限高的保證。

上限高在于打出傷害的期望值比較高,雖然存活率可能不佳,但還是值得為此一搏。上面的5張牌里,濺射焰團、火花詭雷、打洞鼠屬于下限比較高,而紅衣打手和夜行孤狼上限較高。

上述選牌標(biāo)準(zhǔn)適用于所有費用的生物,但仍然重復(fù)一句,有啥用啥就好,不要盲目做卡。如果塵有富余,那么優(yōu)先做沖鋒。生物曲線一般為:1-3費各8張,4-5費各3張左右。


雖然要以生物為主,我們需要帶上一些法術(shù)或神器來配合他們。

首先我們需要拿上各種可以打出傷害的牌。有些是直接打出傷害的,比如凈焰投擲。有些是buff,不僅能打出傷害還能增加己方生物的存活率。

還原和狂熱信仰是兩張比較特殊的牌,還原可以讓己方生物一回合攻擊2次,狂熱信仰配合高攻生物則是一波爆發(fā)。除了傷害,我們還需要能夠幫我們嘲諷墻的牌,除了上圖展示的死印,還有火上澆油、雷火天災(zāi)等等一系列卡牌。

加上這些卡牌,我們的快攻卡組就基本成型了。

實戰(zhàn)中如何操作這些卡牌

組牌是一回事,怎么打就是另一回事了。雖然不怎么保險,但如果你沒有任何卡牌游戲的經(jīng)驗的話,請將你的生物全部踢在對手的臉上即可(笑)。當(dāng)你在天梯中稍微熟悉卡組之后,你可以參考下面的幾條建議:

首先請對翻一下牌庫看看各個費用各個顏色有哪些埋伏牌,哪些對自己的進攻會有影響的請著重記住,對手延遲時多加小心。

快攻卡組都很怕AOE,但是如果一直在防AOE的話會非常影響自己的進攻能力,所以除非被拖到后期,前期一律不防。

最后要注意下紅色的投石車,對進場生物打1,所以回頭看一下牌組中1血生物的數(shù)量,稍作調(diào)整。


這張牌是某種程度上的快攻克星

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