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三劍豪好玩嗎 三劍豪游戲玩法測評介紹

更新時間:2017-11-14 11:17

作者:匿名

三劍豪是一款以武俠為題材制作的角色扮演類的手機(jī)網(wǎng)游。那么這款游戲到底怎么樣呢,好不好玩。想了解這款游戲的玩家們快來看看吧。

首先,三劍豪是什么?

《三劍豪》是一款以武俠為題材的即時類RPG手機(jī)網(wǎng)游,采用高動態(tài)范圍(HDR)3D渲染技術(shù),同時擁有國內(nèi)頂級聲優(yōu)配音,從視覺和聽覺給玩家?guī)砹Ⅲw享受。數(shù)百位經(jīng)典俠客,集角兒扮演、養(yǎng)成策略于一身,體驗(yàn)最真實(shí)的江湖刀光劍影。獨(dú)創(chuàng)雙核心玩法——“3俠1體”類暗黑三操作和“自建關(guān)卡”異步PVP ,讓玩家在手機(jī)上完美體驗(yàn)ARPG即時戰(zhàn)斗的爽快感。

什么是“三俠一體”?

《三劍豪》的俠客設(shè)計采用了DOTA和LOL英雄的不同定位:輔助、控制、輸出、肉盾等,玩家扮演一位出生名門的英雄,在尋找“國家寶藏”的過程中收集不同的俠客,在戰(zhàn)斗中合理運(yùn)用俠客屬性、陣型,以最小的損失贏得勝利。3俠1體,是指在游戲中,取消了個人戰(zhàn)斗的概念,取而代之的是3人為1小隊的戰(zhàn)斗體系,玩家除了自己的角色外,還可以招募?xì)v史上經(jīng)典的俠客加入自己的隊伍,通過不斷切換俠客陣型,在不同的時機(jī)使用不同的俠客陣容,以對付不同的敵人。

好游戲不外乎劇情黨的存在,那么三劍豪的架構(gòu)是什么呢?

一代天驕成吉思汗一統(tǒng)蒙古各部,建帝國、興兵事,馬蹄橫跨歐亞大陸,獲財寶難以數(shù)計。其于亡前盡數(shù)藏之,名曰“天武圣寶”

朱元璋初建明朝,探尋寶藏得之,復(fù)將其封存。公元1404年靖難之役,此寶隨建文帝去向不明。明成祖大怒,數(shù)次遣兵搜尋,未果。

時隔45年,土木堡之變加速國力衰退。一時朝廷暗涌,江湖浪起,皆致力尋找“天武圣寶”,終于華山覓得線索。刀劍顫動,寶藏蹤現(xiàn)血雨風(fēng)……

三劍豪講述了一個關(guān)于國家寶藏的俠客故事。從“土木堡之變”到“京城保衛(wèi)戰(zhàn)”,玩家作為一個江湖人士,在國仇與家恨的矛盾中,為大家詮釋了什么叫做“俠之大者”。

說了這么多,三劍豪到底有多好玩呢?

一、在《三劍豪》中,玩家可以自己創(chuàng)建關(guān)卡,配置俠客和怪物作為關(guān)卡的守衛(wèi),再搭配上獨(dú)特的機(jī)關(guān)系統(tǒng),使得自己的關(guān)卡牢不可破。此外,玩家還可以互相攻打彼此的關(guān)卡,以獲得相應(yīng)的資源和聲望值。類似于COC的防御建設(shè)+異步攻擊構(gòu)成了《三劍豪》的全新PVP玩法,是玩家所熟知的競技場的變種,玩法豐富,玩家參與度高。

二、游戲中的指引系統(tǒng)做的很到位,自動引路讓玩家省去了許多無謂的探索時間。尤其在小尺寸的手機(jī)屏幕中擠滿了頭頂長串名字的玩家時,自動引路能讓玩家不用擔(dān)心點(diǎn)不準(zhǔn)NPC。

三、在《三劍豪》中“天賦系統(tǒng)”共分為三大類型:戰(zhàn)斗恢復(fù)、五行強(qiáng)化、額外收益,如果玩家全部學(xué)成就相當(dāng)于隨身攜帶了三個逆天BUFF闖江湖。

四、在真3D武俠手游《三劍豪》的武俠世界中,玩家可以通過招募系統(tǒng)召喚各種俠客一同闖關(guān)競技。每個玩家需要達(dá)到一定的條件才能招募心中想要的俠客,同時可以招募多個俠客,并且隨時都有兩個俠客處于召喚模式與玩家一起對敵廝殺。通過俠客系統(tǒng)玩家甚至可以將各類武俠巨著中的絕頂高手招至麾下,羽扇綸巾,談笑間檣櫓灰飛煙滅的感覺,大抵就是如此。

五、配合以上的描述,游戲內(nèi)還擁有跨服戰(zhàn)場、聯(lián)盟戰(zhàn)等豐富的PVP玩法,相信熱愛PK,熱愛縱橫江湖的您,是一定不會放過這款武俠巨制的!


在進(jìn)入游戲之后首先當(dāng)然都是選擇自己喜歡的門派了,小編妥妥的選擇了武當(dāng)派,果然張三豐一直是小編心目中的偶像??墒窃谶x擇完之后小編哭了,這憑空揮劍是要鬧哪樣?原以為是一名劍俠的武當(dāng)派原來是以遠(yuǎn)程輸出為攻擊手段,好吧就當(dāng)是出生自帶劍氣技能了。



然后玩家會開始故事的主劇情,首先出現(xiàn)在了華山之巔,尼瑪這遍地尸體的狀況,不知道小學(xué)生是否把持得住。說到這里讓小編先為大家介紹一下游戲中的操作模式,在《三劍豪》玩家可以選擇虛擬按鈕控制和觸屏控制角色兩種操作方式,而在觸屏控制模式下玩家控制角色進(jìn)入副本后,系統(tǒng)會默認(rèn)角色為自動過關(guān)。好樣的,這對于小編貝斯這樣的懶人來說簡直就是ARPG中的一大福音。



但是畢竟是AI,智商都高不到哪里去,所以在通關(guān)相對高級的副本時玩家最好不要偷懶,因?yàn)闊o腦平推畢竟不適合面對比自己更強(qiáng)的怪物。當(dāng)然在通關(guān)副本后系統(tǒng)都會為玩家做出一個星級評分,評分以玩家通關(guān)速度為標(biāo)準(zhǔn),不管你在關(guān)卡內(nèi)輸出多少的傷害只要在指定的時間內(nèi)沒有過關(guān),那么系統(tǒng)就會降低你的過關(guān)評分。


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