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使命召喚14坦克飛機(jī)怎么打?COD14通關(guān)心得一覽

更新時(shí)間:2017-11-16 15:19

作者:匿名

使命召喚14已經(jīng)發(fā)售一段時(shí)間了,目前大部分玩家已經(jīng)順利通關(guān)了,但是還是有小部分玩家由于被卡關(guān)所以導(dǎo)致到目前為止游戲還未通關(guān),不用擔(dān)心,今天小編就為大家?guī)?lái)了由玩家“dsad1923”分享的通關(guān)心得,一起來(lái)看看吧!

心得:

這作的血條模式無(wú)疑給本作完全變了之前的游戲方式,喜歡猛沖的玩家可能沒(méi)法玩下去,因?yàn)閿橙艘埠苣痛?,冒進(jìn)的代價(jià)很高昂,基本上碰到好幾個(gè)敵人的話最好的結(jié)果都是打死一部分,然后換彈匣時(shí)來(lái)不及閃躲就把自己給搞掛了。所以后來(lái)基本上都是縮頭烏龜式打法。個(gè)人覺(jué)得基本上這是最妥當(dāng)?shù)摹?

載具關(guān)卡開(kāi)車(chē)就不說(shuō)了,實(shí)在沒(méi)什么好說(shuō)的。多嘴講一下坦克和飛機(jī)關(guān)卡,首先坦克關(guān)卡開(kāi)頭對(duì)付步兵盡可能縮著點(diǎn)打,減少損耗對(duì)后面很重要,敵方就是幾輛四號(hào)坦克和一輛虎式(貌似是虎王來(lái)著)。游戲里這關(guān)的德國(guó)坦克正面幾乎是無(wú)敵的,所以只有攻擊側(cè)面最好是背后才能造成傷害。剛開(kāi)始發(fā)現(xiàn)打不中對(duì)方是很正常的,因?yàn)榻?jīng)常是鼠標(biāo)移動(dòng)到了想要打的地方,實(shí)際上炮口還在往這個(gè)點(diǎn)移動(dòng),但是提前點(diǎn)下了開(kāi)火所以打不中。這些估計(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆坦克世界的老玩家就熟門(mén)熟路了,但是習(xí)慣了操作步兵的fps玩家可能會(huì)很不習(xí)慣。還有一點(diǎn)是虎式坦克炮塔轉(zhuǎn)的確實(shí)很慢,但是想直接不靠掩體兜圈圈打后裝甲依然不現(xiàn)實(shí),這作的車(chē)體操作設(shè)定是以當(dāng)前視角決定前后左右的,所以先把車(chē)體想要移動(dòng)的方向擺好了再移動(dòng),不然隨便一個(gè)小障礙就很有可能把自家坦克給卡住,然后就是對(duì)面愉快的打靶時(shí)間。所以核心要點(diǎn)是利用掩體不斷伏擊對(duì)方。多作弊按tab鍵確認(rèn)對(duì)方位置就輕松多了。

飛機(jī)關(guān)卡沒(méi)轍了,我只能掏出多年前的北通手柄,鍵位設(shè)置不能自由制定扎實(shí)惡心了一把,不過(guò)堅(jiān)持鎖定狗斗,沒(méi)事高速亂竄,被人追記得好脾氣點(diǎn),跑的果決點(diǎn),轉(zhuǎn)圈風(fēng)騷點(diǎn),不要一心想反殺就比較安全了。

最后再吐槽一句,敵人的血量太惡心了,好像一場(chǎng)子的bb彈橡皮人。

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