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更新時(shí)間:2018-01-10 10:34
作者:匿名
伴隨著《變形金剛》在80年代的熱映以及玩具市場的繁榮,開創(chuàng)真實(shí)機(jī)器人動(dòng)畫先河的《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》系列也緊跟潮流,在第二部、第三部TV作品當(dāng)中引入了MS變形的設(shè)定。雖不是獨(dú)創(chuàng),也成為了高達(dá)世界觀中必不可少的魅力之一。在高達(dá)對戰(zhàn)手游《敢達(dá)爭鋒對決》之中,也有頗為人氣的可變式MS的存在。由于變形后的操作的變更,和人形狀態(tài)顯得很不一樣,戰(zhàn)術(shù)安排上也不盡相同,在目前的對戰(zhàn)場上是較為稀罕的存在。今天帶來一變形機(jī)的運(yùn)用技巧,讓大家能夠了解一些這個(gè)極具個(gè)性和變數(shù)的特殊技能。
在截止《敢達(dá)爭鋒對決》公測上線一個(gè)月內(nèi),總共有三臺可變式MS,分別是登場自《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士Z高達(dá)》中的Z高達(dá)、《新機(jī)動(dòng)戰(zhàn)記高達(dá)W》的飛翼高達(dá)零式(TV樣式)和《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED》中的圣盾高達(dá)。三機(jī)都是通過技能鍵變身,但是變形出的外形和設(shè)定一樣都大不相同,有流線型的宇宙飛機(jī),有仿照生物的飛鳥,有詭異的八爪魚(四爪?)海妖。機(jī)體變形成高速巡航形態(tài)并不是永久,是使用當(dāng)前推進(jìn)槽的儲量來決定的,一旦推進(jìn)槽耗盡,即刻就會(huì)變回人形形態(tài)。在移動(dòng)時(shí)候,如果放掉方向鍵,即刻也能變形會(huì)人形形態(tài)。在武器設(shè)置方面,招數(shù)會(huì)有變更,即便是使用的是人形形態(tài)同樣的裝備,射擊的性能也不一樣了。
在了解了變形的基本操作后,我們來講一下變形后的特點(diǎn)。無論是哪一臺變形機(jī),一旦變形后,就能以近似推進(jìn)的速度行進(jìn)。但是行動(dòng)時(shí)并做不到人形時(shí)候的左右機(jī)動(dòng),和真實(shí)的飛機(jī)比較類似,在拐彎時(shí)會(huì)有慣性,無法做到迅速的變向,如果被敵人從側(cè)面突入,是很容易招到打擊的,特別在這點(diǎn)需要注意。并且,變形的動(dòng)作釋放是有一定硬直的,此時(shí)也是注意的狀態(tài)。無論哪一臺的變形,也不管射擊的飛行道具是光束還是實(shí)彈,均為直線型攻擊,是幾乎沒有誘導(dǎo)輔助的,這點(diǎn)和人形時(shí)很不同。在變形形態(tài)下,Z高達(dá)的格斗是單獨(dú)設(shè)置的,可以在沖浪者形態(tài)下進(jìn)行機(jī)首沖撞,和其他兩臺很不同。此外,變形形態(tài)不享有覺醒必殺,如果在變形形態(tài)下按壓覺醒必殺,會(huì)立刻變形成人形形態(tài)進(jìn)入釋放動(dòng)作。
變形形態(tài)要掌握的第一要素就是對推進(jìn)槽的管控,避免因?yàn)橥七M(jìn)槽的耗盡,被動(dòng)地進(jìn)入敵人打擊的狀態(tài),這點(diǎn)如果是平時(shí)就有保持一半儲量的玩家,可能會(huì)能更快入手。在實(shí)際操作時(shí)候,要妥善利用變形形態(tài)下放開方向鍵即刻變回人形形態(tài)的特點(diǎn),在合適的時(shí)機(jī)迅速進(jìn)入攻擊狀態(tài)。變形形態(tài)下,機(jī)動(dòng)模式不要過于直線的移動(dòng),在了解慣性的特性后,以弧形移動(dòng)接近對手,比如可進(jìn)行繞背,不要貪圖長時(shí)間保持,一旦進(jìn)入合適距離,迅速發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。
特別要注意的是,不能在對手的攻擊預(yù)備時(shí)段進(jìn)行變形。轉(zhuǎn)而在人形形態(tài)下的進(jìn)攻成功后,進(jìn)行一擊脫離的方式會(huì)比較好;如果打算遠(yuǎn)離對手,也要注意當(dāng)前的地形變化,面向屏幕下方的飛行尤其要避免,不但卡了自己的視角,還容易撞到墻壁,反而露出了過多的空擋給對方機(jī)會(huì)。
射擊上,看似羸弱的垂直射線攻擊其實(shí)有著重彈幕的優(yōu)勢,等于是人形形態(tài)下的三連射,正面火力輸出極高,是相當(dāng)適合2v2對戰(zhàn)時(shí),長距離奔襲支援用的技巧。在格斗方面,三機(jī)分成了兩派,Z高達(dá)單獨(dú)設(shè)有飛行特殊格斗,在對沖時(shí)優(yōu)勢較為明顯,只是輸出的威力較弱。而飛翼零式和圣盾,在高速巡航狀態(tài)下,按壓格斗鍵是能夠迅速變成人形,如果控制得當(dāng)是可以形成相當(dāng)流暢的攻擊節(jié)奏。在覺醒必殺時(shí)也有類似的效果,因?yàn)榧寄艿尼尫艜?huì)讓機(jī)體迅速進(jìn)入必殺模式,巧妙地利用這一特點(diǎn),可以神不知鬼不覺地發(fā)動(dòng)攻擊,讓敵人措不及防。
變形模式的運(yùn)用上的確比較困難,導(dǎo)致很多人都徹底放棄,一度被淪為雞肋的存在。其實(shí)這一項(xiàng)特別的技能并非只是中看不中用的花瓶,是能夠融入到戰(zhàn)術(shù)體系之中,一旦掌握,可以是對戰(zhàn)技巧上有著更多的選擇,讓敵人更難判斷,做出更為絢麗的戰(zhàn)斗。
《敢達(dá)爭鋒對決》是萬代南夢宮(上海)商貿(mào)有限公司與上海愷英網(wǎng)絡(luò)科技有限公司共同開發(fā)、發(fā)行的一款擁有劇情模式、實(shí)時(shí)對戰(zhàn)和挑戰(zhàn)等多種對戰(zhàn)系統(tǒng)的敢達(dá)動(dòng)作手游。
官網(wǎng)地址:http://www.gundambattle.com
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