在莽荒紀(jì)手游中,對(duì)于副本關(guān)卡如何更好更快速的去推圖,玩家很想知道,其實(shí)玩家在莽荒紀(jì)刷副本關(guān)卡的時(shí)候要盡量的去把關(guān)卡靠后面去刷,開始會(huì)刷得快,就是對(duì)于有些關(guān)卡沒有滿星玩家也不要干著急,先往后刷,然后就是當(dāng)玩家在某一個(gè)關(guān)卡停頓下來的時(shí)候,此時(shí)玩家就得重新考慮增加戰(zhàn)力或是重新考慮這個(gè)陣型了。
第一,最簡(jiǎn)單的,boss打一排的話,那么玩家在第一排就不要排上很多的人物,boss打一列的話,那么玩家與boss相對(duì)的那一列就不要排過多的人,一看就會(huì)明白,但不是最關(guān)鍵。
第二,就是最關(guān)鍵的,就是玩家得保留自己的陣型有3排,堅(jiān)持的回合數(shù),越長(zhǎng)就越好,此時(shí)玩家就發(fā)現(xiàn)如果玩家在第一或是第二排的角色就算全掛了,那么在后排的這些角色那么在下一個(gè)回合自然就會(huì)上前頂上來的,這樣就能讓更多的角色處在一個(gè)能被攻擊到的狀態(tài)。舉個(gè)例子,有的關(guān)卡的boss是只去對(duì)第一排角色經(jīng)行攻打,但是身邊的小怪是對(duì)對(duì)應(yīng)的列攻擊的,如果玩家在第一排只放一個(gè)肉盾的話,可能此時(shí)這個(gè)肉盾應(yīng)該就堅(jiān)持不到三個(gè)回合了,但要是玩家把兩個(gè)炮灰都放在第一排可以分擔(dān)一下肉盾的壓力,那么堅(jiān)持到第三個(gè)回合就不是夢(mèng)了。
第三,最有用的,玩家應(yīng)該把合適的角色要安排在一個(gè)很合適的位置,比如肉盾角色就要放在第一與第二排,至少放一個(gè),輸出放最后,其實(shí)還有一個(gè)重要的安排就是控制了,所謂控制,就是打暈boss,讓boss在下一個(gè)回合不能主動(dòng)去攻擊,如果玩家有招募到好的控制角色的話,一定好好運(yùn)用,盡可能暈到boss,那么對(duì)玩家刷副本過關(guān)起到很大的幫助。
更新時(shí)間:2015-05-21 15:18
作者:匿名
在莽荒紀(jì)手游中,對(duì)于副本關(guān)卡如何更好更快速的去推圖,玩家很想知道,其實(shí)玩家在莽荒紀(jì)刷副本關(guān)卡的時(shí)候要盡量的去把關(guān)卡靠后面去刷,開始會(huì)刷得快,就是對(duì)于有些關(guān)卡沒有滿星玩家也不要干著急,先往后刷,然后就是當(dāng)玩家在某一個(gè)關(guān)卡停頓下來的時(shí)候,此時(shí)玩家就得重新考慮增加戰(zhàn)力或是重新考慮這個(gè)陣型了。
第一,最簡(jiǎn)單的,boss打一排的話,那么玩家在第一排就不要排上很多的人物,boss打一列的話,那么玩家與boss相對(duì)的那一列就不要排過多的人,一看就會(huì)明白,但不是最關(guān)鍵。
第二,就是最關(guān)鍵的,就是玩家得保留自己的陣型有3排,堅(jiān)持的回合數(shù),越長(zhǎng)就越好,此時(shí)玩家就發(fā)現(xiàn)如果玩家在第一或是第二排的角色就算全掛了,那么在后排的這些角色那么在下一個(gè)回合自然就會(huì)上前頂上來的,這樣就能讓更多的角色處在一個(gè)能被攻擊到的狀態(tài)。舉個(gè)例子,有的關(guān)卡的boss是只去對(duì)第一排角色經(jīng)行攻打,但是身邊的小怪是對(duì)對(duì)應(yīng)的列攻擊的,如果玩家在第一排只放一個(gè)肉盾的話,可能此時(shí)這個(gè)肉盾應(yīng)該就堅(jiān)持不到三個(gè)回合了,但要是玩家把兩個(gè)炮灰都放在第一排可以分擔(dān)一下肉盾的壓力,那么堅(jiān)持到第三個(gè)回合就不是夢(mèng)了。
第三,最有用的,玩家應(yīng)該把合適的角色要安排在一個(gè)很合適的位置,比如肉盾角色就要放在第一與第二排,至少放一個(gè),輸出放最后,其實(shí)還有一個(gè)重要的安排就是控制了,所謂控制,就是打暈boss,讓boss在下一個(gè)回合不能主動(dòng)去攻擊,如果玩家有招募到好的控制角色的話,一定好好運(yùn)用,盡可能暈到boss,那么對(duì)玩家刷副本過關(guān)起到很大的幫助。
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