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更新時(shí)間:2018-04-13 10:20
作者:匿名
新英雄曉美焰相信已經(jīng)有不少小伙伴們已經(jīng)獲得了該英雄,就算沒(méi)有獲得的小伙伴,也沒(méi)有關(guān)系,今天幻醬先帶大家來(lái)了解了解曉美焰這個(gè)英雄具體該怎么玩才能carry全場(chǎng)。
廢話不多說(shuō),直接進(jìn)入正題,曉美焰雖然是一位射手英雄,但是!她的的確確的是一位刺客!而且爆發(fā)非常高,只要裝備成型,就能穩(wěn)定切掉一個(gè)后排,可以說(shuō)很多英雄都是沒(méi)有反應(yīng)的機(jī)會(huì)就會(huì)被秒,但是呢,曉美焰的弊端也是非常大的,首先你需要在打團(tuán)的時(shí)候絕對(duì)自信自己一定能秒掉對(duì)面后排C的時(shí)候,再去切入才是最好的選擇,因?yàn)闀悦姥骐m然有R技能可以用來(lái)逃命,但是引導(dǎo)時(shí)間還是相對(duì)較長(zhǎng)的,并且還能被打斷。如果他有輔助在你W閃過(guò)去的時(shí)候,給你丟了一個(gè)控制,或者說(shuō)是有奶媽英雄在旁邊奶住,沒(méi)能秒掉,對(duì)方C位有BKB選擇反打,可能就會(huì)丟掉性命,所以今天在講曉美焰打法前,我覺(jué)得還是先強(qiáng)調(diào)切入時(shí)機(jī)才是最好的。
接下來(lái)就說(shuō)說(shuō)技能吧:
Q:火力傾瀉
主動(dòng):對(duì)一條直線上的首個(gè)敵人及其附近敵人造成物理傷害,當(dāng)[時(shí)之盾]開(kāi)啟時(shí)彈道速度上升,并且消耗一層[收納武器],短暫延遲后在爆炸附近再次造成物理傷害。
詳解:這個(gè)技能一般是曉美焰開(kāi)了E之后的第一釋放技能,因?yàn)檫@個(gè)技能抬手到彈道打到敵人身上,整體時(shí)間要比W更長(zhǎng),一般先Q后W可以剛好控制住敵人,在控制敵人的這段時(shí)間里,兩段E主動(dòng)增加的額外傷害,再加上E被動(dòng)的額外傷害,足夠直接秒殺脆皮,如果傷害不夠,那就再接一發(fā)平A。
W:時(shí)間干涉
被動(dòng):曉美焰技能命中敵人時(shí),會(huì)標(biāo)記敵人并減少移動(dòng)速度,如果標(biāo)記達(dá)到三層則會(huì)使目標(biāo)時(shí)停短暫時(shí)間,曉美焰對(duì)被該技能被動(dòng)控制的敵人造成的傷害會(huì)有所提升。
主動(dòng):瞬間移動(dòng)到目標(biāo)地點(diǎn)對(duì)附近敵人造成物理傷害。當(dāng)[時(shí)之盾]開(kāi)啟時(shí)消耗一層[收納武器],短暫延遲后,在目標(biāo)附近再次造成物理傷害。
詳解:非常強(qiáng)的一個(gè)位移技能,在使用E之后再使用W幾乎就是一個(gè)大閃現(xiàn),距離也非常遠(yuǎn),一般Q能打到的敵人,都能使用W跟上,而且QW兩個(gè)技能都是AOE的傷害,再加上一件裝備的效果也就可以打出高額的AOE輸出,所以這個(gè)刺客不僅僅能秒一個(gè),她可能可以秒一群。因?yàn)檫@個(gè)技能和Q技能相性非常好,就算不玩刺客,出半肉打控制也非常強(qiáng)。當(dāng)然最強(qiáng)的還是控制期間增加的傷害。
E:時(shí)之盾
被動(dòng):每隔一段時(shí)間獲得一層[收納武器],最多累積保留三層。
主動(dòng):短暫時(shí)間內(nèi)提升移動(dòng)速度與施法速度,當(dāng)[收納武器]有剩余層數(shù)時(shí),釋放[火力傾瀉]和[時(shí)間干涉]會(huì)獲得強(qiáng)化效果產(chǎn)生額外傷害,且期間首次攻擊會(huì)附加額外物理傷害。
詳解:核心技能,曉美焰幾乎所有傷害都要靠這個(gè)技能來(lái)打,效果非常棒,有加速,加傷,控制,幾乎是一個(gè)完美的技能,也許大多數(shù)玩家都比較看重控制和釋放后第一次攻擊的加傷,但是,我要告訴你,在控制期間W增加的額外傷害,才是最有用的,因?yàn)楫?dāng)你想攻擊一個(gè)人的時(shí)候一般都是EQW直接騎臉,撞上去就能控住,控住后QW的二段肯定能打到,也就是說(shuō)肯定能加傷害,所以輸出最爆炸的,其實(shí)是這個(gè)加傷被動(dòng)。
EQ技能展示:
EW技能展示
R:時(shí)空回溯
引導(dǎo)后瞬間移動(dòng)到目標(biāo)地點(diǎn),并刷新所有其他技能,以及[收納武器層數(shù),并回復(fù)一定生命值
只能對(duì)一定時(shí)間內(nèi)自身到達(dá)過(guò)的位置使用
詳解:R的施法時(shí)間是根據(jù)要位移的距離來(lái)算的,所以,曉美焰在切入團(tuán)戰(zhàn)之后,如果不能秒一個(gè),或者隊(duì)友不跟上,沒(méi)能找
較好的位置來(lái)釋放R的話,可能,切入后就會(huì)突然暴斃,所以,在切入之前,一定要考慮好到底能不能有時(shí)間給你出來(lái)?;蛘?
最簡(jiǎn)單的直接去找落單的秒,就算是半肉,在曉美焰的爆發(fā)面前也只是多A幾下,或者原地一個(gè)R之后再用一套技能的事而已
技能加點(diǎn):
目前技能加點(diǎn)方式有兩種,一種是要前期的絕對(duì)爆發(fā),主Q副W打完一套直接溜,因?yàn)椴蝗ジ盓被動(dòng)層數(shù)刷的太慢,前中期打起來(lái),如果還想有多的被動(dòng),只能靠大招來(lái)刷新。另一種當(dāng)時(shí)就是續(xù)航好一點(diǎn)的主Q副E打法,這樣前中期可以降低被動(dòng)刷新時(shí)間,一套打完是肯定還有一層buff的,所以只要在旁邊OB一會(huì)又可以上去再打一波,刷個(gè)大招再打一波,再OB一會(huì)再打。不過(guò)這樣可能會(huì)造成前中期想秒出了盾或者有輔助的C會(huì)比較困難。
符文選擇:
這套符文也是非常簡(jiǎn)潔明了的了,曉美焰幾乎是全物理輸出的英雄,所以紅色肯定帶護(hù)甲穿透,藍(lán)色可以隨便選擇,因?yàn)闀悦姥嬉话阕叩奈恢檬谴蛞昂椭新?,如果走中路想拼的比較兇的話,帶生命肯定是不錯(cuò)的選擇,而打野,你甚至可以帶成長(zhǎng)之類的石頭,當(dāng)然全憑個(gè)人喜好,黃色帶CD成長(zhǎng)和移動(dòng)速度比較好,如果你更喜歡玩OB流的曉美焰,那么推薦帶移動(dòng)速度,因?yàn)闀悦姥婕觽^的常住移動(dòng)速度在450以上,跑起來(lái)非常輸出,再帶個(gè)疾跑,追殺跑路都是非常舒服。能量爆裂就不用多說(shuō)了,技能吃飯的英雄都要帶這個(gè),而且曉美焰大招也有加成,另一個(gè)帶巨力也是最好的選擇,因?yàn)闀悦姥嫠袀寄?,都可以做到控制的效果。至于紫色石頭,我更喜歡穩(wěn)妥的一點(diǎn)方式,所以帶了致命破綻,一些絕對(duì)自己人品到位的玩家當(dāng)然可以帶歐皇,但是曉美焰R其實(shí)并不是很需要?dú)W皇去刷,一般等一等就會(huì)有個(gè)大招,難道不是嗎??
位置/陣容推薦:
中單T2
推薦理由:爆發(fā)和機(jī)動(dòng)性都很高的刺客,就算在中路平A的手稍微短了點(diǎn),但是只要留個(gè)W在手上,就絕對(duì)不會(huì)被殺,而你要是想去秒對(duì)面的中路,只需要打野稍微加點(diǎn)傷害,前期就是進(jìn)行擊殺,在裝備較好的情況下,甚至可以W過(guò)去人就死了。
打野T1
推薦理由:有輸出,有位移,有控制,清野效率也快,唯一不足的地方是刺客面板藍(lán)較少,回藍(lán)較慢,所以打野的時(shí)候要適當(dāng)?shù)目刂谱约簛G技能的次數(shù),不要在想抓人的時(shí)候連一套EQWR的藍(lán)都沒(méi)有了。前期也不用去怕別的英雄來(lái)反野,原因很簡(jiǎn)單,一般打野都是近戰(zhàn),近戰(zhàn)貼身你直接開(kāi)E對(duì)自己腳底下丟技能,QW兩個(gè)二段都很容易命中,輸出很高,實(shí)在打不過(guò),大不了就跑唄。
陣容推薦:
妮可:妮可有聚堆的技能,如果妮可控住多個(gè)人,可以直接EQW進(jìn)去進(jìn)行一輪爆發(fā),不求秒人,只求全部打殘,因?yàn)檫M(jìn)去后敵人肯定還會(huì)繼續(xù)吃妮可的控制,而你可以很安全的再使用R技能進(jìn)行小技能刷新,刷完之后,應(yīng)該還能秒一兩個(gè)。
折紙:折紙也有聚堆的技能,而且本身輸出就非常夠,折紙控到的人,就不要有任何猶豫之間跳臉吧,有多少秒多少。
魯路修:魯路修的戰(zhàn)略指揮和曉美焰E的被動(dòng)相性很高,再開(kāi)了E跳過(guò)去之后,魯路修給個(gè)戰(zhàn)略指揮輸出非常爆炸,很完美的彌補(bǔ)了曉美焰前期可能會(huì)出現(xiàn)一套打不死一個(gè)人的尷尬情況。
貞德:貞德是少數(shù)前排有控制且能跟上曉美焰的英雄,其他大多數(shù)前排位移都比較慢,只有貞德是順發(fā)的,配合曉美焰秒人肯定是手到頭來(lái)。
裝備選擇:
打野不用說(shuō),如果是中單的話,推薦帶魂玉碎片和長(zhǎng)劍,至于閃耀之石,由于曉美焰線上一般不會(huì)進(jìn)行過(guò)多的技能消耗,所以,藍(lán)也不是特別缺,魂玉加點(diǎn)血還是很舒服的。
第一裝備:
推薦原因:現(xiàn)出商神的機(jī)動(dòng)性比較強(qiáng),因?yàn)樘嵘苿?dòng)速度,先出魔導(dǎo)左輪是為了續(xù)航,加了350點(diǎn)藍(lán)量,前期這兩件裝備輸出都差不多,看習(xí)慣可以考慮先后順序,一般先出一件另一件肯定是第二件出。
鞋子:
推薦原因:移動(dòng)速度加成高,打錢支援都非常好用。
第三件:
穿透對(duì)于刺客來(lái)說(shuō)是必須的,這里推薦先出這兩個(gè)穿透,二選一,如果你喜歡全輸出暴力,那么就出死棘,如果你更喜歡半肉活下來(lái)就是輸出,那么選擇屠龍,然后接一件肉裝。
第四件:
如果你手速很快的話,建議補(bǔ)個(gè)袖箭,來(lái)秒肉,對(duì),不是秒脆皮,是秒肉。
如果對(duì)自己不是很自信那么可以選擇BKB
第五件不用說(shuō)肯定選擇岡格尼爾了,第二神器才會(huì)考慮大鐮刀
額外選擇:
前期殺人利器
保命最好用的裝備,如果你正在R,有人丟控制技能想要控你,彈一下,一般都能躲開(kāi)。
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