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將丑萌進(jìn)行到底沖啊打下那座城堡《城與龍》

更新時(shí)間:2018-07-06 18:47

作者:匿名

今天小編給大家?guī)硪豢?,額,怎么說呢,比較丑但是很萌的游戲《城與龍》,這是一款獨(dú)特有具有欺騙性的游戲,和目前在小編游戲庫里的任何同類產(chǎn)品相比他都相當(dāng)特殊。這個(gè)游戲有著帶有欺騙性的丑萌休閑畫風(fēng),但是也有著深度的策略系統(tǒng),長時(shí)間的陣容培養(yǎng)線和難度不低的PVE關(guān)卡。如果你只是想找一款閑暇時(shí)光不用動(dòng)腦子就能玩的休閑手游那么他不適合你,但如果你要想找一個(gè)培養(yǎng)的樂趣和對(duì)戰(zhàn)的快感,想知道為什么?接著看就知道了。

簡單的來說就是,這是一款收集養(yǎng)成怪物然后進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的游戲,這其實(shí)是一個(gè)復(fù)雜而又完善的系統(tǒng)。單從玩法上來說,《城與龍》就綜合了怪物收集、角色養(yǎng)成、模擬經(jīng)營、塔防攻城、對(duì)戰(zhàn)社交等多種元素,這整套系統(tǒng)在略顯復(fù)雜的同時(shí),有著很深的策略和思考深度。在游戲中,玩家扮演的一位旗下有著無數(shù)怪物的城主,你在游戲的過程中需要對(duì)城堡中各項(xiàng)設(shè)施進(jìn)行升級(jí),盡可能的收集更強(qiáng)的怪物,然后在對(duì)戰(zhàn)中用這些怪物擊敗一切敵人。

其實(shí)我們可以把這個(gè)游戲全部內(nèi)容分成養(yǎng)成和對(duì)戰(zhàn)兩部分,這兩部分互相獨(dú)立,卻聯(lián)系緊密,有著完美的互補(bǔ)與促進(jìn)關(guān)系。游戲的養(yǎng)成部分目的是能提供更強(qiáng)大的部隊(duì)來對(duì)戰(zhàn),而對(duì)戰(zhàn)部分則可以獲得更多的資源來反補(bǔ)養(yǎng)成。在這種簡單直接的邏輯基礎(chǔ)下,《城與龍》將兩條主線分別發(fā)展出了一系列更豐富,也更復(fù)雜的衍生系統(tǒng),而這些衍生系統(tǒng)就是我們今天要重點(diǎn)討論的。

從你玩這款游戲開始,我們的一舉一動(dòng)就和養(yǎng)成與模擬經(jīng)營不開關(guān)系。剛進(jìn)入游戲,你就會(huì)看到一個(gè)具有卡通風(fēng)格,且秘籍十分高的城堡內(nèi)界面。在這個(gè)姐妹暗中集合了游戲養(yǎng)成部分需要用到所有設(shè)施,雖說有足夠貼心的技能新手引導(dǎo),但這種將一大套系統(tǒng)打包塞給玩家的做法很容易讓新手感到無所適從,大概不少人剛進(jìn)游戲都需要一定的時(shí)間來了解和熟悉。如果你像是玩其他手游一樣習(xí)慣性跳過所有引導(dǎo)和介紹,那需要耗費(fèi)的學(xué)習(xí)成本將會(huì)更高。

這款游戲中,玩家旗下的所有怪物都是通過商店里的蛋孵化出來的,購買蛋需要耗費(fèi)CP點(diǎn)數(shù),CP點(diǎn)數(shù)可以在游戲內(nèi)升級(jí)獲得,點(diǎn)數(shù)不足時(shí)能夠利用鉆石補(bǔ)全。購買蛋以后,玩家首先需要做的就是孵化和對(duì)孵化出來的怪物進(jìn)行養(yǎng)成,這種養(yǎng)成分為基本分為裝備和等級(jí)兩方面。在游戲的研究所里,玩家能夠研究各種新奇的怪物裝備,并通過這些裝備提升旗下怪物的實(shí)力。而在訓(xùn)練場內(nèi),則可以對(duì)怪物進(jìn)行訓(xùn)練,提升怪物的等級(jí),不過這種提升是長期且緩慢進(jìn)行的,想要通過氪金直接升級(jí)怪物目前看來并不可行。

《城與龍》的戰(zhàn)斗模式和《皇室戰(zhàn)爭》一樣都屬于卡牌召喚式的半即使半策略戰(zhàn)斗。游戲的戰(zhàn)斗是在一張橫版地圖上進(jìn)行的,玩家的城堡分別位于左右兩方,你需要通過召喚怪物向前推進(jìn),最終來推平敵人的城堡。游戲內(nèi)每局戰(zhàn)斗進(jìn)行時(shí)間很短,平均在三分鐘左右,很適合用手機(jī)在碎片時(shí)間游玩?!冻桥c龍》的戰(zhàn)斗初看起來并不復(fù)雜,卻因?yàn)楦鞣N規(guī)則的設(shè)計(jì)和兵種的豐富度,別有一番策略深度。上文提到過,游戲中的怪物有著不同的攻擊類型、技能和相克邏輯,而在戰(zhàn)斗中,玩家所能攜帶的怪物種類是有限制的,所以如何組建一套科學(xué)合理的陣容至關(guān)重要。

同時(shí),因?yàn)檎賳久總€(gè)怪物都需要耗費(fèi)一定數(shù)量的召喚玉,所以需要對(duì)每種怪物的召喚時(shí)機(jī)精打細(xì)算。在一場戰(zhàn)斗中,你需要同時(shí)考慮進(jìn)攻和防守,而很多時(shí)候,這兩者是不可兼顧的,所以如何搭配陣容,用怎么的召喚順序和時(shí)機(jī),選擇快攻還是防守反擊都是玩家需要考慮的。

在丑萌的面具下《城與龍》展現(xiàn)出了極具特色和深度的策略思考,,但與此同時(shí),游戲中角色的培養(yǎng)和成型時(shí)間較長,戰(zhàn)斗也需要玩家進(jìn)行大量的思考,上手難度比同類游戲要高。像這種游戲是真的耐玩,但是不太適合急性子玩,如果你喜歡這款游戲可以在下方鏈接里下載

游戲鏈接:《城與龍》

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