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沉浸在禪意中的游戲用心消化《Sky光遇》

更新時(shí)間:2018-07-11 08:48

作者:匿名

游戲禪師陳星距離上一個(gè)游戲《風(fēng)之旅人》時(shí)隔五年又來了它的全新作品《Sky光遇》, 和陳星漢過往的作品一樣,《Sky光·遇》的美術(shù)和音樂絲毫沒有發(fā)揮失常,保有了一流的水準(zhǔn),并且能讓玩家從心底去仔細(xì)品味。本作的主題是光,講述的是玩家扮演的主角尋找并傳遞光明的故事,正因?yàn)槿绱苏麄€(gè)過程中有不少光暗交替的場面,從點(diǎn)燃黑暗中的一星燭火,到穿梭至豁然開朗的廣闊大地,視覺變化帶來的沖擊力都相當(dāng)強(qiáng)。但不論是在哪種場景之中,都沒有多余的UI設(shè)計(jì),簡潔如斯。

沉浸在禪意中的游戲用心消化《Sky光遇》

和美術(shù)相映襯的,是點(diǎn)到為止的音樂。游戲沒有用各種浮夸的聲響去填滿每個(gè)畫面,黑暗之處安靜地能聽到輕盈的步伐,而后視覺驟變,伴隨著浩瀚天空與霞光傾瀉而出的音樂都恰到好處地烘托著整個(gè)氛圍,不會喧賓奪主而影響了更為主要的視覺體驗(yàn),陳星漢很懂得拿捏感官之間的平衡點(diǎn),一切都那么順其自然。

沉浸在禪意中的游戲用心消化《Sky光遇》

在《Sky光·遇》中,幾乎沒有目標(biāo)的開場讓人就有了種人生的三大疑問:我是誰?我在那?我要做什么?但不斷出現(xiàn)的各種要素,例如場景中的外觀解鎖卻不能不斷刺激玩家的好奇心,而從中期開始游戲的目標(biāo)地點(diǎn)終于出現(xiàn),各種唯美詩意的場景也逐漸展開,隨之而來的是一片震撼。其實(shí)《Sky光·遇》的流程設(shè)計(jì)并沒有太大問題,風(fēng)格也和過往的作品相似,但正如前面所提到的,并不是所有人都能領(lǐng)悟到那一層意境,所以還是需要耐心和細(xì)心去感受。

《Sky光·遇》依然是充滿“陳星漢風(fēng)格”的作品,盡管為了適應(yīng)市場作出了改變而顯得有點(diǎn)俗氣。如果你想要在如今雜亂的游戲大軍中尋找一絲平靜,那么不妨來嘗試與光來一段奇妙的偶遇。

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