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決戰(zhàn)平安京塔防布陣培養(yǎng)教程

更新時(shí)間:2019-04-16 09:37

作者:匿名

決戰(zhàn)平安京塔防布陣培養(yǎng)教程。為了方便還不懂塔防怎么玩的新手,給大家熟悉一下塔防的布陣培養(yǎng),要是了解塔防的小伙伴可以直接先跳過(guò)基礎(chǔ),直接進(jìn)入進(jìn)階部分。

決戰(zhàn)平安京塔防布陣培養(yǎng)教程

【基礎(chǔ)介紹】

[一、界面介紹]



1. 左上角為小地圖,小地圖上拖動(dòng)可以左右查看隊(duì)友的式神陣容,參考其他人的陣容和擺放方式。

2. 左下角是卡池,可以選擇整理方式(等級(jí)、品質(zhì)、式神),可以把未接受經(jīng)驗(yàn)的初始卡放入團(tuán)隊(duì)卡池中交換(PS.單人模式下,可以把團(tuán)隊(duì)卡池當(dāng)作是備用卡的放置地,方便取用)

3. 右下角為抽卡,單抽費(fèi)500金幣,五抽費(fèi)2500金幣,錢(qián)夠了就買(mǎi)。

4. 右邊為所選中式神的操作選項(xiàng)(升星、升級(jí)、收回、鎖定),點(diǎn)擊右上角的式神頭像可以查看式神的技能描述。

5. 頂部為總屬性和狀態(tài)欄(御妖或降魔層數(shù)、當(dāng)前層數(shù)倒計(jì)時(shí)、團(tuán)隊(duì)或個(gè)人漏怪個(gè)數(shù)、場(chǎng)上戰(zhàn)力)

6. 中間為場(chǎng)景,可以放置16個(gè)角色。從卡池拖式神到場(chǎng)景里,或者替換位置,或者拖式神回卡池里。

[二、游戲過(guò)程]

1. 游戲分兩大階段:御妖,降魔

2. 御妖為發(fā)育階段,共25輪次,每輪35秒。第一輪開(kāi)始之前會(huì)提供3000金幣,一次選擇達(dá)摩種類(lèi)的機(jī)會(huì)(紅/藍(lán))。單人中漏兵上限為25個(gè),漏掉的小兵不提供金幣。多人組隊(duì)中,自己漏掉的兵線交給后方隊(duì)友清掉,金幣歸前面隊(duì)友。如果兵線經(jīng)過(guò)兩個(gè)隊(duì)友都未清掉,就會(huì)計(jì)入全地圖總漏兵數(shù)(總漏兵上限為組隊(duì)*25)。如果總漏兵超過(guò)上限,會(huì)在此階段結(jié)束游戲。每逢5、10、15、20、25層會(huì)有超級(jí)兵線,血量比前面層數(shù)的兵線要高出很多,是主要漏兵的層。兵線提供的金幣隨層數(shù)增加而增加。

3. 降魔為沖刺階段,共45輪次,每輪15秒。此階段開(kāi)始之前會(huì)有文字提示和20秒準(zhǔn)備時(shí)間。無(wú)論單人還是組隊(duì),此階段都是每人計(jì)算單獨(dú)兵線,漏掉的兵線計(jì)入個(gè)人漏兵數(shù),超過(guò)20,個(gè)人會(huì)在此階段結(jié)束游戲,但此時(shí)可以互相查看其他隊(duì)友的情況。每個(gè)小兵只固定提供1金幣,且沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)。

4. 兩個(gè)階段的兵線,都是隨層數(shù)增加而增加擊殺難度。

5. 勝利條件:度過(guò)御妖即獲得達(dá)成。在漏兵沒(méi)達(dá)到上限的情況下堅(jiān)持到45層降魔結(jié)束,即達(dá)成完美達(dá)成。

[三、卡池組成]

1. 卡池為兩大類(lèi)角色:達(dá)摩、式神

2. 抽卡為每式神500金幣,隨機(jī)獲取達(dá)摩或式神。

[四、式神]

1. 式神品質(zhì)分三種:藍(lán)色(最高三星),紫色(最高四星),金色(最高五星)。品質(zhì)只代表式神所能達(dá)到的星級(jí)上限,不影響式神的屬性。

2. 式神攻擊分兩類(lèi):近戰(zhàn)(靠近兵線才會(huì)攻擊),遠(yuǎn)程(站在后排也能攻擊到兵線)

3. 式神技能隨星級(jí)依次解鎖(二星只有普攻+一技能、三星解鎖二技能、四星解鎖三技能、五星解鎖大招。技能等級(jí)越高,技能冷卻越快。

4. 提升式神星級(jí)需要兩個(gè)過(guò)程:升級(jí)到滿級(jí)、消耗同星級(jí)式神/達(dá)摩進(jìn)行升星。

5. 升級(jí)有兩個(gè)方式:放在場(chǎng)景中接受達(dá)摩/兵線經(jīng)驗(yàn)(放養(yǎng));點(diǎn)擊右邊的操作選項(xiàng)消耗卡池中角色進(jìn)行[升級(jí)](吃卡)。

6. 升星有兩種方式:使用同等級(jí)式神進(jìn)行升星或花金幣升星??〝?shù)不足也可以用金幣補(bǔ)。

升星卡數(shù)狗糧卡單價(jià) (金幣)狗糧卡總價(jià)(金幣)

二星升三星需要升星的主卡+2狗糧卡5001000=500*2

三星升四星需要升星的主卡+3狗糧卡24007200=2400*3

四星升五星需要升星的主卡+4狗糧卡1100044000=11000*4


(升星界面)

[五、達(dá)摩]

1. 開(kāi)局可以二選一達(dá)摩:藍(lán)達(dá)摩/紅達(dá)摩。

2. 藍(lán)達(dá)摩增加金幣產(chǎn)出:(簡(jiǎn)稱(chēng)藍(lán)蛋)最多同時(shí)存在2個(gè)藍(lán)達(dá)摩。

藍(lán)達(dá)摩星級(jí)二星三星四星五星

每5秒產(chǎn)出金幣40100250900

3. 白達(dá)摩容易升級(jí)和升星:(簡(jiǎn)稱(chēng)白蛋)初始就是三星,滿三星所需要經(jīng)驗(yàn)約等于普通式神滿二星所需要經(jīng)驗(yàn),且白達(dá)摩節(jié)省了二星升三星的素材,是四星狗糧的理想材料。存在數(shù)量無(wú)上限。

4. 紅達(dá)摩使周?chē)缴裨黾咏?jīng)驗(yàn):(簡(jiǎn)稱(chēng)紅蛋)為周?chē)甯竦氖缴窕蜻_(dá)摩提供額外經(jīng)驗(yàn),星級(jí)越高提供經(jīng)驗(yàn)越多。最多同時(shí)存在2個(gè)藍(lán)達(dá)摩。

5. 黑達(dá)摩可以喂給式神隨機(jī)提升4次已解鎖技能的等級(jí)。存在數(shù)量無(wú)上限。

6. 在降魔階段,紅藍(lán)達(dá)摩不會(huì)再提供經(jīng)驗(yàn)與金幣,變成了普通的狗糧卡。

【進(jìn)階操作】

[一、培養(yǎng)注意]

1. 開(kāi)局達(dá)摩的選擇:個(gè)人推薦選擇藍(lán)達(dá)摩。經(jīng)濟(jì)決定上層建筑(扯遠(yuǎn)了)??龋览聿畈欢嗑托辛?。兵線提供的金幣是很有限的,有了藍(lán)達(dá)摩的金幣來(lái)源可以使抽卡升星更自由些。

2. 升星:式神升星,除非特殊情況,不要用金幣升星,不要用金幣升星,不要用金幣升星!二星狗糧卡單價(jià)與抽卡金幣一樣是500,但是抽卡有可能得到黑達(dá)摩、白達(dá)摩等有價(jià)值的卡,所以用金幣升星有可能失去了抽到達(dá)摩卡的機(jī)會(huì)。而三星狗糧卡的價(jià)格(2400)其實(shí)等于3張二星卡(總值1500)+經(jīng)驗(yàn)(價(jià)值900)。如果使用金幣升星,相當(dāng)于額外花金幣購(gòu)買(mǎi)狗糧卡的經(jīng)驗(yàn),而這些經(jīng)驗(yàn)本可以放置在場(chǎng)景中靠兵線和紅達(dá)摩免費(fèi)獲取。因此從省錢(qián)角度來(lái)說(shuō),也非常非常不建議使用金幣升星。

3. 經(jīng)驗(yàn)升級(jí):式神升滿級(jí),可以通過(guò)喂卡和放在場(chǎng)景中獲取經(jīng)驗(yàn)。除非特殊情況(紅達(dá)摩不再提供經(jīng)驗(yàn),喂等級(jí)),不要喂卡升級(jí),不要喂卡升級(jí),不要喂卡升級(jí)!理由是從1級(jí)喂到10級(jí)滿級(jí),需要的10張卡以上,總值超5000金幣。如果是升星用的三星狗糧卡,只需要2400金幣(其中經(jīng)驗(yàn)價(jià)值900金幣)。因此喂式神提升等級(jí)是非常非常非常不劃算的。

4. 總體的操作有兩個(gè):更換式神,升星式神。更換式神就是把滿級(jí)卡拖回卡池,把瓣卡拖到場(chǎng)景中培養(yǎng)。升星式神建議在卡池中進(jìn)行(而不是場(chǎng)景中)這樣狗糧就不會(huì)蹭到多余的經(jīng)驗(yàn)了。

5. 更高級(jí)的考慮也只有兩個(gè)方面:優(yōu)先升星達(dá)摩還是式神,選擇哪個(gè)式神作為主力。關(guān)于升星順序,本篇下文就有詳細(xì)的操作時(shí)機(jī)與操作順序,手把手教學(xué)~而選擇哪個(gè)式神作為主力,可以期待塔防篇的下篇【式神強(qiáng)度與選擇】!

[二、式神與達(dá)摩的擺放]

藍(lán)達(dá)摩在場(chǎng)上就能產(chǎn)出金幣,紅達(dá)摩的經(jīng)驗(yàn)增加只占其周?chē)奈鍌€(gè)位置。

關(guān)于紅達(dá)摩,如果充分利用空間,兩個(gè)紅達(dá)摩可以提供共10個(gè)單位的經(jīng)驗(yàn)位(達(dá)摩本身并不會(huì)為自己提供經(jīng)驗(yàn))。而兩個(gè)達(dá)摩放在一起的時(shí)候,兩達(dá)摩會(huì)互相提高經(jīng)驗(yàn),且經(jīng)驗(yàn)重疊區(qū)一個(gè)位置提供2單位的經(jīng)驗(yàn)。但是達(dá)摩滿星后,經(jīng)驗(yàn)不再增加。因此兩個(gè)達(dá)摩重疊后,會(huì)有一定程度的經(jīng)驗(yàn)損失。

因此分析不同達(dá)摩擺放陣法的經(jīng)驗(yàn)收益:

以下圖片為場(chǎng)景中的擺放示意圖,淺藍(lán)色為1倍經(jīng)驗(yàn)區(qū),深藍(lán)色為2位經(jīng)驗(yàn)區(qū),紅色為紅達(dá)摩位置,灰色為兵線過(guò)道。


【擺放①】

占用位:12

經(jīng)驗(yàn)單位:10

經(jīng)驗(yàn)損失:0


【擺放②】

占用位:8

經(jīng)驗(yàn)單位:8

經(jīng)驗(yàn)損失:2


【擺放③】

占用位:6

經(jīng)驗(yàn)單位:8

經(jīng)驗(yàn)損失:2

占用位越多,式神更換越頻繁。擺放1更換需要很高手速,但是沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)損失。擺放3更換次數(shù)最少,但是有一定的經(jīng)驗(yàn)損失。實(shí)際操作過(guò)程中,個(gè)人覺(jué)得,擺放1更換需要的手速太高,很難達(dá)到全部經(jīng)驗(yàn)區(qū)都發(fā)揮作用。而從“更換10個(gè)式神”變成“更換4個(gè)式神”,就能最大限度地使用經(jīng)驗(yàn)位。因此這里強(qiáng)推第三種擺放方式!這也是我圖中示例的擺放位置。

另外,由于式神有近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程的區(qū)別,因此盡量把近戰(zhàn)式神放在靠近兵線的位置,把遠(yuǎn)程的式神(和沒(méi)有攻擊能力的達(dá)摩)放在遠(yuǎn)離兵線的位置,合理利用空間。

[三、御妖階段]先說(shuō)一下達(dá)成45層降魔的條件:培養(yǎng)出4個(gè)五星式神(或者3個(gè)五星式神+4個(gè)四星式神)+若干功能性式神。

這里不考慮輸出式神的選擇,按照【培養(yǎng)出4個(gè)五星的目標(biāo)】來(lái)說(shuō)一下操作方法。

1~4由于在場(chǎng)式神會(huì)平分兵線經(jīng)驗(yàn)(滿級(jí)不平分經(jīng)驗(yàn)),因此前期場(chǎng)上除必要的達(dá)摩外,1層盡量只放1個(gè)式神作為主力輸出(最好為紫卡或金卡),5層前不要放超過(guò)6個(gè)式神/達(dá)摩(滿級(jí)除外,可以留在場(chǎng)上清兵線)。集中經(jīng)驗(yàn)可以使目標(biāo)式神快速升級(jí)升星,以抵御第5層的超級(jí)兵線。藍(lán)達(dá)摩優(yōu)先升三星,紅達(dá)摩(如果有)保留二星。

5通過(guò)5層一般需要3~4個(gè)三星式神。(四星角色數(shù)量:約為1)


6~96~7層的兵線強(qiáng)度弱于5層。四星的提升順序?yàn)?個(gè)人推薦):四星藍(lán)達(dá)摩,四星式神,四星藍(lán)達(dá)摩,四星式神。紅達(dá)摩保留三星。

10通過(guò)10層至少需要2個(gè)四星式神。(四星角色數(shù)量:4個(gè))


11~14這階段培養(yǎng)第3個(gè)四星式神,并準(zhǔn)備兩個(gè)四星狗糧。

15通過(guò)15層至少需要3個(gè)四星式神(+其他三星式神)(四星角色數(shù)量:6個(gè))


16~19在20層前制作出五星藍(lán)達(dá)摩!(五星藍(lán)達(dá)摩是非常重要的經(jīng)濟(jì)來(lái)源,是培養(yǎng)出4個(gè)五星式神的保障。)在制作完五星藍(lán)達(dá)摩后,把兩個(gè)紅達(dá)摩升至四星,并快速產(chǎn)出第4個(gè)四星式神(盡量多制作四星式神)。

20通過(guò)20層至少需要4個(gè)四星式神。(五星角色數(shù)量:1。四星角色數(shù)量:7個(gè))


21~24制作盡量多的四星狗糧,并培養(yǎng)出第1個(gè)五星式神。

25通過(guò)25層至少需要1個(gè)五星式神+3個(gè)四星式神。(五星角色數(shù)量:2,四星角色若干)


在25層御妖結(jié)束后,有一段非常珍貴的沒(méi)有兵線的時(shí)間。這個(gè)時(shí)候經(jīng)驗(yàn)與金幣照常產(chǎn)出。這個(gè)時(shí)候還是可以培養(yǎng)的,盡量把主力式神升滿級(jí),然后再補(bǔ)充一些狗糧卡。

以上方法是【培養(yǎng)五星藍(lán)達(dá)摩】為前提寫(xiě)的教程。當(dāng)然也可以不升五星藍(lán)達(dá)摩,把材料直接保留升作1個(gè)五星式神。但是我個(gè)人作了一下對(duì)比:

不制作五星藍(lán)達(dá)摩制作五星藍(lán)達(dá)摩

25層后,4個(gè)四星達(dá)摩剛好可以培養(yǎng)1個(gè)五星式神。25層后,只有3個(gè)四星達(dá)摩,此外必須制作多1個(gè)四星狗糧。但是五星藍(lán)達(dá)摩可以提供原四星藍(lán)達(dá)摩3.6倍的金幣。

經(jīng)過(guò)我的計(jì)算和實(shí)際體驗(yàn),3.6倍的金幣產(chǎn)出遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于一個(gè)四星狗糧的價(jià)值。按1個(gè)四星狗糧11000金幣來(lái)說(shuō),對(duì)于每5秒產(chǎn)出900金幣的五星藍(lán)達(dá)摩來(lái)說(shuō),需要約2.5層御妖就可以賺回來(lái)。(計(jì)算過(guò)程:11000÷(900-250)×每5秒產(chǎn)出金幣÷35秒一層御妖≈2.4)多出來(lái)的金幣還可以制作更多的狗糧。因此這里選擇升一個(gè)五星達(dá)摩。

[四、降魔階段]

降魔階段是檢驗(yàn)前期發(fā)育與培養(yǎng)的成果如何的過(guò)程。這里說(shuō)一下結(jié)論:1個(gè)五星可以過(guò)10層,2個(gè)五星可以過(guò)15層,3個(gè)五星可以過(guò)20層。(層數(shù)因式神而異,如五星式神為輸出式神,過(guò)層數(shù)更高。如果五星式神為非輸出式神,層數(shù)可能會(huì)偏低。此外四星式神的輸出雖然比不上五星,但是也不可小看)。以上是保底的式神數(shù)量(比如4個(gè)四星式神可以相當(dāng)于1個(gè)五星式神)。而4個(gè)五星一般能過(guò)30層,而更高的層數(shù)更多考究式神的選擇與搭配(還有運(yùn)氣)。想了解式神強(qiáng)度與配合,可以參考后續(xù)的【式神強(qiáng)度與選擇篇】。

根據(jù)我的示例,在25層時(shí)可以達(dá)到2個(gè)五星式神、若干個(gè)四星式神/達(dá)摩,4萬(wàn)金幣,若干三星狗糧。我選擇的是【鴉天狗流】,使用多個(gè)低星鴉天狗補(bǔ)充輸出,4個(gè)五星法系式神。我的五星法系式神選擇為輝夜姬、鳳凰火、鬼使白、面靈氣。

輝夜姬:御妖階段已經(jīng)五星。

鳳凰火:四星藍(lán)達(dá)摩+2四星紅達(dá)摩+1四星狗糧。

鬼使白:4四星狗糧。

面靈氣:44000金幣。

此前攢下了很多的黑達(dá)摩,此處用于給式神提升技能。優(yōu)先把輔助式神的光環(huán)升至滿級(jí),其次把式神的大招升至滿級(jí)(大招滿級(jí)為3級(jí)),分配結(jié)束后,可以把多余的黑達(dá)摩分給控制技能。光環(huán)與大招傷害是最直接提升式神輸出的技能,首先大招升滿級(jí)后單個(gè)式神傷害可以提高1~2倍,光環(huán)可以為群體輸出提高1.2~1.5倍。(在御妖期也可以留意一些低星的重復(fù)式神卡,也可以節(jié)省黑達(dá)摩,喂式神來(lái)提升技能等級(jí))

最后放上示例中的通關(guān)截圖。簡(jiǎn)單介紹一下【鴉天狗流】,就是利用多個(gè)低星鴉天狗的真實(shí)傷害,達(dá)到與高星輸出相媲美的輸出。圖中可以看到5個(gè)三星鴉天狗的總輸出可以與五星鬼使白輸出相當(dāng)。




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