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權(quán)力的游戲凜冬將至前期陣容怎么搭配_前期陣容搭配推薦

更新時(shí)間:2019-06-28 10:29

作者:匿名

權(quán)力的游戲凜冬將至前期怎么搭配?權(quán)力的游戲手游即將上線,還不是很了解這個(gè)游戲前期陣容怎么搭配的小伙伴們,下面就一起來(lái)看看吧。

權(quán)力的游戲

新手前期陣容推薦:

新手期

新手期有一段較長(zhǎng)的發(fā)展期,就算是氪金也到不了新手期里來(lái),而且在這期間的資源大部分都用來(lái)發(fā)展城鎮(zhèn),只有很少一部分的富余資源,也要用到學(xué)士塔里的科研技術(shù)上,軍事方面根本不受關(guān)注。

在新手期會(huì)解鎖一些必備的指揮官,除此之外開放心樹的玩法,也就是整個(gè)游戲系統(tǒng)中比較正規(guī)大型的副本系統(tǒng),新手玩家可以通過(guò)心樹試煉來(lái)完成各種任務(wù)解鎖新指揮官,除了耗費(fèi)點(diǎn)體力,基本用不上別的資源。

在新手期的陣容只有3個(gè)指揮官空位,使用標(biāo)準(zhǔn)的弓—步—騎陣容,指揮官上盡量選擇技能方面有高額群體傷害的。

權(quán)力的游戲

前期發(fā)展階段

渡過(guò)新手期后,隨著主堡的升級(jí)玩家的陣容可以增加5個(gè)指揮官空位,一般的陣容還是只需要用到3個(gè)即可,在前期除了用到軍隊(duì)來(lái)過(guò)副本之外,基本沒有別的軍事需求。在這個(gè)階段的指揮官數(shù)量會(huì)增加,其中包括任務(wù)解鎖和商城解鎖,在這個(gè)階段的玩家大部分都能有多的指揮官數(shù)量可供選擇了。在此階段需要組建的隊(duì)伍也比較明確,玩家們只需按照當(dāng)前自己的資源情況來(lái)整頓隊(duì)伍即可。

組建陣容

首先要明確一點(diǎn),在前期階段,用不到玩家去攻擊別人,或是有較多危險(xiǎn)性質(zhì)的戰(zhàn)斗。大多數(shù)活動(dòng)都是率兵出城采集、清理叛軍、過(guò)副本等等,所以組建隊(duì)伍上的需求也不高。玩家們需要挑選潛力股指揮官,對(duì)陣容有基本的認(rèn)知,對(duì)屬性高,技能效果強(qiáng),戰(zhàn)力中等偏高的指揮官進(jìn)行收編至隊(duì)伍,被收編進(jìn)隊(duì)伍的指揮官會(huì)隨著各種副本及任務(wù)活動(dòng)來(lái)升級(jí),提升屬性和技能破壞力。

權(quán)力的游戲

陣容布置

一般在陣容上玩家可以選擇標(biāo)準(zhǔn)的“弓—步—騎”陣容,弓兵作為后排的主要輸出來(lái)源,也就是所有兵種中輸出最高的,在兵種克制關(guān)系中,克制所有的兵種,同時(shí)也被所有的兵種克制,只要能夠在戰(zhàn)斗中拉開距離,即可打出高額傷害的效果。

在一般的陣容配置中,大多都是根據(jù)弓箭兵的數(shù)量占比來(lái)決定整體陣容的側(cè)重點(diǎn),弓箭兵數(shù)量越多,整體的陣容就偏向激進(jìn)的攻擊類打法,弓箭兵數(shù)量過(guò)少,整體陣容就偏向抗揍的消耗戰(zhàn)上。

由于在前期的戰(zhàn)斗較少,可以在陣容上多選擇弓箭兵,和擅長(zhǎng)弓箭兵種的指揮官來(lái)提升過(guò)副本和小規(guī)模戰(zhàn)斗中的速度和效率。

權(quán)力的游戲

以上就是關(guān)于權(quán)力的游戲凜冬將至前期陣容搭配的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助。更多資訊攻略盡在本網(wǎng)站。


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