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更新時(shí)間:2020-06-28 10:53
作者:匿名
網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)家模擬怎么封神?游戲中的通關(guān)就是封神之旅了,不過難度還是比較大的,不知道各位有沒有被困擾呢?讓我們一起來(lái)看看怎么封神吧。
網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)家模擬怎么封神
開局我們首先點(diǎn)創(chuàng)作查看里面的類型和主題,然后參考題材搭配圖片,如果沒有最好的搭配(也就是我下面發(fā)的第二張圖片中顯示為$符號(hào))那么立馬重開直到開出最好的搭配為止。開局只有兩千金幣,通過切換普通和刻苦這兩個(gè)工作狀態(tài),點(diǎn)擊行動(dòng)里面的靈感,默認(rèn)是選中了玩手機(jī),我們點(diǎn)擊開始工作,只要點(diǎn)擊一次就好,然后就去任務(wù)中領(lǐng)取新手任務(wù)中的學(xué)習(xí)[創(chuàng)作]、寫作狀態(tài)切換、靈感的獲取這三個(gè)任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)時(shí)候我們就有2900金幣了。金幣留著暫時(shí)不要去升級(jí)四維和速度。這個(gè)時(shí)候點(diǎn)主界面左側(cè)的玩游戲,然后點(diǎn)擊開始工作。將體力都用在這里,每次能獲得比較多的靈感,比行動(dòng)里面靈感中的玩手機(jī)獲取的靈感更多。體力不足時(shí),回到主界面,狀態(tài)切換為普通,開四倍速度,只要體力達(dá)到90以上了就又去玩游戲中獲取靈感。在這里一直玩到玩游戲中的第一個(gè)游戲通關(guān),我們能夠快速的獲取500左右的靈感,這個(gè)時(shí)候看著靈感也挺多了,但是呢,我建議繼續(xù)在這里積累靈感一直積累到999左右靈感(開局靈感上限為999),雖然第一個(gè)游戲通關(guān)了之后每次只有10靈感了,但是仍然比行動(dòng)中的玩手機(jī)靈感獲取的更快,大概到三月左右可以積累滿,扣除房租還有2600,完全不用慌,前面的準(zhǔn)備是為了后面更好的發(fā)家致富。當(dāng)積累滿靈感了就可以開始點(diǎn)擊打稿了。等體力達(dá)到50左右再開始打稿,體力在30以下打稿速度會(huì)很慢,更新章節(jié)時(shí)也同樣如此。
附上題材、策略搭配的圖片
打稿進(jìn)度滿了之后就點(diǎn)擊上傳,這個(gè)時(shí)候我們給書取名字,在穿越網(wǎng)上傳,點(diǎn)上傳以后會(huì)讓我們選擇未來(lái)五章的更新策略,因?yàn)槲覀兊某跏妓俣葹?50/h,為了增加寫作速度,我們選擇”沉淀”加”推進(jìn)”(肝帝),點(diǎn)繼續(xù),你能看到這個(gè)時(shí)候速度已經(jīng)變成了375/h了。這個(gè)時(shí)候會(huì)讓我們給第二章投入靈感,靈感的投入比較有講究,系統(tǒng)默認(rèn)推薦的是適中的靈感,我們可以點(diǎn)擊加號(hào)鍵,加到14,然后你會(huì)發(fā)現(xiàn)下面適中的靈感顯示為積極的靈感投入。我們點(diǎn)繼續(xù),第二章寫完了就會(huì)顯示書的首個(gè)評(píng)分出來(lái)了,這個(gè)時(shí)候一般為7.0,因?yàn)槲覀儾]升級(jí)四維,如果初始四維好一點(diǎn)也可以達(dá)到8.0,游戲中有大綱分?jǐn)?shù)的限制,如果首次評(píng)分為6.0,那么正常更新評(píng)分只能升到8.0,8.0以下的評(píng)分是很難在三月一次評(píng)獎(jiǎng)中獲獎(jiǎng)的,當(dāng)然你這是也可以使用突破加突破(突突突)策略,可以突破8.0的大綱分?jǐn)?shù)限制達(dá)到10.0,但是這樣收益太慢了,開始評(píng)分是升的比較慢的,因?yàn)槲覀兏滤俣群苈惶煲哺涣艘徽?,這樣6.0的評(píng)分就會(huì)導(dǎo)致簽約和上架合同來(lái)的很慢,只有當(dāng)作品簽約了這本作品才開始有收益,這就是為什么我說(shuō)一定要開出最好的搭配才繼續(xù)游戲了。這個(gè)時(shí)候可以看一下任務(wù)中又有三個(gè)任務(wù)完成了,我們領(lǐng)取之后大概能到2900,而如果初始評(píng)分就是8.0,我們還能領(lǐng)一個(gè)主線的獎(jiǎng)勵(lì)3000,那我們假設(shè)我們開局只有7.0的評(píng)分,這個(gè)時(shí)候我們可能還沒簽約(簽約一般是訂閱量達(dá)到1000),所以我們繼續(xù)更新章節(jié),我們記住上次投入的靈感為14,這次投入的靈感就在上次投入的靈感的基礎(chǔ)上加1即可,加1的原因是15剛好又是達(dá)到了積極,我們可以點(diǎn)擊靈感數(shù)字手動(dòng)輸入為15,只要投入靈感為積極我們的評(píng)分就會(huì)穩(wěn)定的提升,訂閱人數(shù)也會(huì)穩(wěn)定的增加。下一章節(jié)我們投靈感為16,每5章寫完又會(huì)讓我們選擇后面5章更新的主題,我們還是選擇肝帝策略,如果你忘了肝帝策略是怎樣搭配了,你可以點(diǎn)策略選擇中間那個(gè)問號(hào),那里可以看到你已經(jīng)解鎖的策略。這個(gè)時(shí)候?yàn)榈诹峦度腱`感時(shí),需要在上一次投入的靈感基礎(chǔ)上加2才能剛好達(dá)到積極靈感,但是之后第7章開始又只要在上次投入的靈感基礎(chǔ)上加1就好。其實(shí)每個(gè)網(wǎng)站的靈感投入都遵循著類似的規(guī)律,18K網(wǎng)站為每次剛好為靈感積極的那個(gè)數(shù)值上加2,合連網(wǎng)為加3,終點(diǎn)網(wǎng)為加4,然后每五章之后的一章多加1就好了。如果我們訂閱人數(shù)達(dá)到1000了,那么就會(huì)收到簽約郵件,我們點(diǎn)開之后選中它,點(diǎn)查看然后點(diǎn)簽名的地方簽名就可以了,之后更新新的章節(jié)就會(huì)有收入了。有了固定的收入后,如果我們這個(gè)時(shí)候錢比較多,可以先升級(jí)一下打字速度,只有速度越快每天才能更新更多的章節(jié)。然后一直使用肝帝這個(gè)策略,當(dāng)靈感降到900以下時(shí),等體力達(dá)到90可以在玩游戲中獲取靈感或者有錢的話可以去行動(dòng)中靈感里花錢去獲取更多的靈感,每次更兩三章就可以斷更一次獲取靈感,因?yàn)榍捌诟铝撕脦渍铝耍詳喔粌商焓遣粫?huì)掉評(píng)分的,寫完15章并且訂閱達(dá)到3000出版合同會(huì)來(lái),可以在銷售實(shí)體書之后改策略為轉(zhuǎn)折加迎合(暢銷)策略,如果在實(shí)體書銷售之前積累的錢比較多盡量多升級(jí)速度,可以在新的十章里使暢銷策略充分發(fā)揮作用,這個(gè)時(shí)候會(huì)銷售比較多的書籍(在右下角周榜上面會(huì)顯示銷售書籍的數(shù)量),如果你更新速度夠快,第九章時(shí)剩下的版稅還沒來(lái),那么等版稅發(fā)來(lái)了再更第十章,因?yàn)榘娑愡€沒來(lái)更了第十章的話,得不到暢銷策略銷售的書籍的錢。使用暢銷策略之后的十章只要體力充足就一直不間斷的更新,所以這時(shí)靈感充足就很重要,如果錢比較多了可以先去主界面右側(cè)的購(gòu)物中購(gòu)買家具中的電腦和床,點(diǎn)一鍵加速看廣告完成升級(jí),然后這時(shí)坑比較多,但是坑的數(shù)量還沒有和章節(jié)數(shù)一樣時(shí)不會(huì)導(dǎo)致評(píng)分降低的,這時(shí)候可以升級(jí)四維中比較低的那個(gè)數(shù)值,那樣坑會(huì)產(chǎn)生的更慢些,坑的產(chǎn)生數(shù)量與投入的靈感和四維的值是有關(guān)的,如果投入的靈感的值還沒有超過四維中最低的那個(gè)值時(shí),是不會(huì)產(chǎn)生坑的,所以我們提升了四維的數(shù)值之后可以減緩坑的增加速度。一般第一本書賺銷售書籍的錢,你覺得坑特別多評(píng)分一直降或者靈感耗盡時(shí),無(wú)法使用暢銷策略了就可以完結(jié)了,可以不用填坑直接完結(jié)。完結(jié)之后如果錢比較多就購(gòu)買房屋和家具,升級(jí)四維和速度,如果四維平均數(shù)值還沒達(dá)到65,就還是在穿越網(wǎng)更新呢。
當(dāng)可以去18k更新時(shí),只要更一本書就能掙特別多的錢,前提是你的打字速度夠快,所以在升級(jí)屬性時(shí),優(yōu)先升級(jí)速度,達(dá)到1000/h就差不多了,去18k網(wǎng)更新前,依然將靈感積累滿,簽約出版合同之前的章節(jié)可以使用轉(zhuǎn)折加突破(低欲)策略,這個(gè)策略可以節(jié)省靈感的使用,出版之后就使用暢銷,訂閱量達(dá)到了3萬(wàn),基本22章的時(shí)候拍電影的合同會(huì)來(lái),這個(gè)時(shí)候有10天的等待上映時(shí)間,這10天之前如果你用了暢銷策略那么就一直用暢銷策略,到29章時(shí),等版稅的錢,可以停下來(lái)積累靈感,版稅來(lái)了之后改策略為推進(jìn)加迎合(IP)策略,一直用到電影放映(放映10天)結(jié)束,因?yàn)樗俣瓤欤抡鹿?jié)多,所以觸發(fā)的ip策略效果就越多,電影放映完結(jié)之后,你還可以改策略為暢銷策略,然后覺得不賺錢了,就完結(jié)。之后購(gòu)買房子和家具,建議升四維的家具先不要買,四維升級(jí)滿了再買那些家具,那樣四維數(shù)值滿了可以升到250左右,速度可以一直升,家具對(duì)速度沒有影響。具體四維達(dá)到多少比較合適去合連和終點(diǎn)網(wǎng),我并沒有一個(gè)準(zhǔn)確的數(shù)字,因?yàn)楫?dāng)我想去的時(shí)候,基本四維和速度都已經(jīng)滿了,去終點(diǎn)網(wǎng)只為了達(dá)到訂閱量50萬(wàn)解鎖行動(dòng)中的獲取靈感的演唱會(huì)那個(gè)場(chǎng)景。
盡量多獲獎(jiǎng),那樣可以解鎖家具中獲獎(jiǎng)?wù)故竟?,?gòu)買之后解鎖靈感上限1999,并且每次在行動(dòng)中場(chǎng)景獲取靈感有額外3%的靈感加成,更多的靈感可以使你在18k網(wǎng)拍電影時(shí)獲取更多的錢,18k網(wǎng)目前的版本游戲里最賺錢的網(wǎng)站。當(dāng)你四維和速度升級(jí)滿了,可以去玩游戲里玩里面的另外三個(gè)游戲,這個(gè)玩游戲主要是增加了獲取靈感的一種途徑,大家也可以在之前的更新章節(jié)獲取靈感時(shí)運(yùn)到它,這里就不再贅述。
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