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LOL手游打野機制重做哪些 打野機制詳解

更新時間:2020-06-29 15:07

作者:匿名

LOL手游打野機制重做哪些,玩家在玩手游的LOL肯定是會和端游的不一樣,在游戲中也是進行了更改,玩家對此也是想要知道這個打野機制重做哪些,下面就一起來看看看吧。

LOL手游打野機制重做哪些

LOL手游打野機制重做哪些 打野機制詳解

為了降低玩家們的操作難度,手游中的打野系統(tǒng)徹底重做。

首先取消打野裝,打野玩家只需裝備懲戒即可打野,出裝和其他英雄別無一致。

其次,手游中的懲戒引入能量點數(shù)的設(shè)定,45秒回復(fù)一個能量點,上限為2,在使用上更為靈活。

后引入懲戒升級系統(tǒng),使用懲戒消滅四個野怪后將會迎來一次升級, 此次升級將會帶來懲戒的分支路線,也就是紅懲戒和藍懲戒。

紅懲戒傷害更高,且能提升20%的野怪經(jīng)驗和10%的小兵經(jīng)驗。

而藍懲戒則可以對英雄使用,降低英雄移動速度。

懲戒升級系統(tǒng)的引入,降低了新玩家上手的門檻,不必再被眼花繚亂的打野裝而煩惱,玩家可以根據(jù)自己英雄的定位選擇不同路線。

想要發(fā)育紅懲戒絕對是不二之選,想要gank藍懲戒則會成為游走利器。

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