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全球行動(dòng)同類(lèi)兵種有什么不同 同類(lèi)兵種對(duì)比推薦

更新時(shí)間:2020-07-22 17:45

作者:匿名

  全球行動(dòng)同類(lèi)兵種有什么不同?游戲中的兵種種類(lèi)很多,相信玩家們都有所注意,那么同類(lèi)兵種,什么時(shí)候運(yùn)用更方便呢?讓我們一起來(lái)看看同類(lèi)兵種有什么不同吧。

  全球行動(dòng)同類(lèi)兵種有什么不同

全球行動(dòng)同類(lèi)兵種有什么不同 同類(lèi)兵種對(duì)比推薦

  一、步槍手vs突兵

  前者生產(chǎn)和機(jī)動(dòng)快、后者屬性更均衡

  1、步槍手

  低價(jià)格的基礎(chǔ)步兵,可以穿越叢林快速機(jī)動(dòng)和rush ,煙霧彈可以減速小范圍敵人;

  改造后→“刺刀”且進(jìn)-步降低造價(jià)和生產(chǎn)速度,力和耐久也會(huì)下降射程會(huì)加1。

  2、突擊兵

  是均衡的步兵,可以用于前期偵察和推進(jìn),可以使用副武器手雷對(duì)小范圍敵人造成殺傷;

  改造后→“衛(wèi)隊(duì)”強(qiáng)化傷害耐久提高生存率,也增加造價(jià)和時(shí)間。

  戰(zhàn)術(shù)推薦

  前期暴兵rush配合[步兵訓(xùn)練buff]還有[步兵攻擊buff]壓制敵人。

  二、擲彈兵vs重型突擊兵

  前者高機(jī)動(dòng)、后者生存能力強(qiáng)

  1、擲彈兵

  反裝甲步兵,克制戰(zhàn)車(chē)可以穿越叢林進(jìn)行伏擊;

  改造后→“短劍”降低了0.5的射程和耐久但增加移速便于騷擾敵人;

  改造后→“長(zhǎng)劍”增加了耐久削弱了傷害, 增加了生存率但無(wú)法進(jìn)入?yún)擦帧?

  2、重型突擊兵

  地空兼?zhèn)淇酥茟?zhàn)車(chē),屬性略高于擲彈兵;

  改造后→“阿爾法”強(qiáng)化了攻擊和機(jī)動(dòng)可以進(jìn)入?yún)擦?

  改造后→”鐵拳”案大幅度提升了耐久度。

  戰(zhàn)術(shù)推薦

  [快速行軍buff] 還有[步兵攻擊buff]可以快速機(jī)動(dòng),型突兵組合“戰(zhàn)錘”裝甲群可以打出速攻優(yōu)勢(shì)。

  三、獨(dú)手vs火力突擊兵

  前者遠(yuǎn)程優(yōu)勢(shì)、后者可以快速加入戰(zhàn)斗以及脫離戰(zhàn)場(chǎng)

  1、狙擊手

  可以遠(yuǎn)程克制步兵單位,能進(jìn)入?yún)擦址鼡艉碗[藏,中后期能狙擊步兵偷補(bǔ)給并支援裝甲進(jìn)行步坦協(xié)同推進(jìn);

  2、火力突擊兵

  噴氣背包能短程跨越地形快速接近克制步兵,飛行過(guò)程中可以避開(kāi)傷害,弱點(diǎn)是手短無(wú)法反裝甲;

  改造后→"蝰蛇”強(qiáng)化了噴氣背包增加了跳躍距離,但是傷害降低了。

  戰(zhàn)術(shù)推薦

  保持存活率[遠(yuǎn)距離偵察buff]遠(yuǎn)距離打出優(yōu)勢(shì),而火力突擊兵使用[步兵攻擊buff]快速消滅成群的敵人。

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