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更新時間:2020-08-01 11:06
作者:匿名
DNF圣職者跨界什么武器好?簽到送的跨界石終于也是拿到手了,各位小伙伴們肯定也興致沖沖地想跨武器了。那么圣職者跨界什么武器好呢?讓我們一起來看看吧。
DNF圣職者跨界什么武器好
戰(zhàn)斧
一、弗卡奴斯的第二痕跡
1、提升分析
這把武器有一個獨特的傷害計算詞條,即“攻擊時發(fā)生持續(xù)傷害3秒,傷害量為對敵人造成傷害的10%”,這個詞條所加成的傷害與其他屬性詞條互相乘算,在這里的計算可以認為是一種特殊的技能攻擊力提升(類似于團長的神焰持續(xù)傷害)。同時這把武器還加成了3級一覺主動技能和40%的45級技能傷害,這里以團長的45級技能“行刑”作為模板進行計算(驅(qū)魔的“無雙擊”提升會相對小一點),將一覺主動和45技能的提升折算為5.8%,那么這把武器對比普雷武器的提升約為11.09%,計入武器基礎物攻和強化物攻的提升約為15.07%
2、性能分析
整體傷害提升較大,但考慮到一覺技能CD時間較長,加成的3級等級會隨著輸出時間的增加而使得整體傷害提升逐漸變小,因此這把武器更適用于爆發(fā)輸出,并且在驅(qū)魔、團長三覺之后佩戴這把武器的玩家也會因為特殊的一覺等級加成而放棄二覺,武器的限制性較高。
3、特效分析
自帶的火暗屬性攻擊對驅(qū)魔和團長這兩個自帶屬性攻擊的職業(yè)在實戰(zhàn)中沒有作用,地獄光譜只增加屬性詞條,特效本身并無傷害。
二、信念之重量
1、提升分析
簡單粗暴的高額詞條加成,對比普雷武器的提升約為10.31%,計算武器基礎物攻和強化物攻的提升約為14.26%。
2、性能分析
釋放技能時有25%的概率增加20%的攻速或移速,對手感方面有著較大提升,但不能穩(wěn)定提升攻速。對比普雷武器14.26%的提升是全程提升,包括爆發(fā)期和續(xù)航期,并且技能傷害分布均勻,因此更容易搭配其他不同的裝備,與弗卡奴斯的第二個痕跡相比搭配裝備更加靈活,續(xù)航也更強力,手感也更好。
3、特效分析
這把斧子不僅長得像十字架,還變相增加了負重欄4kg的上限。
鐮刀
一、泯滅之靈
1、提升分析
裝備的屬性詞條較多,并且在觸發(fā)怪物出血的狀態(tài)時額外增加8%的終傷、三攻和白字,在敵人出血的情況下對比普雷武器的提升約為6.48%,計入武器基礎魔攻和強化魔攻的提升約為10.01%。
2、性能分析
觸發(fā)屬性不穩(wěn)定,攻擊時觸發(fā)怪物出血的概率約為15.5%,但每20秒能夠使用一次裝備屬性操作鍵觸發(fā)8秒的怪物出血debuff,因此保持全程出血對四叔來說相對容易,對四姨來說也不會太難。
3、特效分析
無自帶屬性,特效傷害并不高,主要是為了出血而觸發(fā)特效。值得一提的是,此武器搭配出血白字紋章能夠發(fā)揮白字紋章約4.73%的傷害提升,有出血白字紋章的玩家優(yōu)先在佩戴這把武器的同時帶上出血白字紋章。
二、異教主的審判
1、提升分析
與另一把鐮刀一樣具有多個裝備屬性詞條,在觸發(fā)2次異教徒教主的審判儀式效果后對比普雷武器的提升約為2.54%,計入武器基礎魔攻和強化魔攻的提升約為5.94%。
2、性能分析
整體傷害提升較小,但具有7%的雙速和10.5%的是釋放速度提升,對手感方面有較小提升。這把武器的觸發(fā)屬性在開局時有2秒的真空期,不建議佩戴這把武器的玩家剛上來就使用大技能,先用2秒時間觸發(fā)屬性之后再開始大技能輸出。
3、特效分析
無武器自帶屬性。洗腦特效對精英怪和領主的影響較小,對傷害提升無作用,但能暫時使怪物不攻擊自己對實戰(zhàn)環(huán)境有優(yōu)化作用。
圖騰
一、暗戰(zhàn)終結者
1、提升分析
使用1次俯沖1次擺動即可觸發(fā)最大屬性,相較普雷武器提升約為4.51%,計算武器基礎物攻和強化物攻后提升約為8.13%。
2、性能分析
減少干涸之泉30%的CD,整體提升中規(guī)中矩的武器,沒有出彩的地方。
3、特效分析
無自帶屬性,無特效。
二、拓荒者之路
1、提升分析
增益屬性詞條較多,包括24%的三攻、31%的力智、10%的爆追以及36%的技能攻擊力,對比普雷武器提升約為-0.71%,計算武器基礎物攻和強化物攻的提升約為2.73%。
2、性能分析
釋放意念驅(qū)動并使用裝備屬性指令可以提升20%的攻速,對手感的提升相對較大,但與此同時犧牲了很多輸出,整體傷害偏低。
3、特效分析
無自帶屬性,觸發(fā)的霸體護甲比霸體藥水更容易被擊破,特效在實戰(zhàn)環(huán)境中的隨機性太高,對實戰(zhàn)幫助不大,這把武器可能不太適合開荒。
念珠
一、輪回之環(huán):桓龍
1、提升分析
因為有全技能CD-10%的屬性,武器的增傷詞條提升并不明顯。法驅(qū)和巫女48-80級所有技能Lv +1覆蓋到了雙覺被動和主要輸出的幾個大技能,在不同環(huán)境下的提升不同,這里暫且將技能等級詞條折算為7%的傷害提升率,整體對比普雷武器提升約為-1.21%,計算武器基礎與強化基礎的提升后約為2.37%。
2、性能分析
圣職者全技能CD-10%的效果非常突出,這個減少CD的效果是包括主動覺醒技能在內(nèi)的,并且全程保持不需要觸發(fā),在實戰(zhàn)中的作用更明顯。
3、特效分析
無自帶屬性,無特效,技能等級加成需要提前觸發(fā),帶這把武器的玩家不建議直接丟雙覺,在觸發(fā)技能等級加成之后再進行主力輸出能夠有效提高技能輸出效率。
二、古代神獸的記憶
1、提升分析
屬性詞條簡單粗暴,無特殊屬性,與普雷武器對比提升約為-0.29%,計算武器基礎魔攻和強化的提升為3.32%,整體提升偏低。
2、性能分析
與桓龍相比整體傷害優(yōu)勢不大,但缺乏10%的技能CD減少有著明顯的劣勢,整體性能一般。
3、特效分析
自帶武器屬性,每200秒可以讓自己回血30%并進入無敵狀態(tài)2秒,在躲避秒殺機制的時候有作用,其余用處不大。
十字架
一、圣者的慈悲
1、提升分析
奶量方面:對比夜語黑瞳十字架額外增加了28點基礎智力和體精,增加了榮譽和勇氣祝福中2%的力智奶量增加量
在25級太陽的基礎上,1級太陽+26點太陽力智的增加量與夜語黑瞳44點太陽力智的增加量相比額外增加了約32點太陽力智增加量,單榮譽/勇氣的力智奶量提升為1.82%,太陽的力智提升為2.42%。
以紅10完美打造的奶為基礎,在考慮體精智力提升的情況下,為了圣者的爆發(fā)奶量比夜語黑瞳十字架高5%整。
2、輸出方面
以超界重甲6太陽20年雙尊為標準(下同),僅從裝備詞條來看較普雷武器提升約為-1.98%,計入武器基礎與強化基礎后提升約為1.41%(百分比力智詞條因角色自帶250基礎數(shù)值實際提升略低于字面數(shù)值,下同)
并且裝備詞條中的36%力智、36%三攻需要在30秒內(nèi)連續(xù)觸發(fā)4次才可以達成滿詞條屬性,觸發(fā)條件相對困難,因此不建議將這把十字架作為輸出武器。
3、性能分析
這把武器的站街智力和體精比另一把十字架“閃耀光榮”高了25點,整體奶量也高于它。在一覺時長方面都是增加10秒,并且增加了16%的攻速和移速以及24%的釋放速度(對比夜語黑瞳十字架增加的10%移速實際增加了6%移速),正經(jīng)奶的不二之選。
4、特效分析
三速和雙爆屬性概率觸發(fā),可以保持全程,無特效。
二、閃耀的神威
1、提升分析
奶量方面:對比夜語黑瞳十字架額外增加了3點基礎智力和體精,增加了榮譽和勇氣祝福中2%的力智奶量增加量,增加了24點太陽力智增加量,單榮譽/勇氣的力智奶量提升為1.82%,太陽的力智提升為1.82%。以紅10完美打造的奶為基礎,在考慮體精智力提升的情況下,閃耀光榮的爆發(fā)奶量比夜語黑瞳十字架高3.71%。
2、輸出方面
較普雷武器提升約3.40%,計入武器基礎與強化基礎后提升約6.97%。
3、性能分析:
奶量方面考慮到25點智力和體精的差距,無論是常駐奶量還是爆發(fā)奶量這把十字架都比不上另一把十字架“為了圣者”,但輸出能力整體高于另一把十字架5.48%,可以用作輸出武器,但三速方面對比“為了圣者”有16%的攻速劣勢、24%的釋放劣勢和6%的移速劣勢。
4、特效分析
自帶光屬性攻擊和增加20點光抗對奶爸奶媽來說意義不大,但每40秒手動觸發(fā)的光環(huán)效果對團隊實戰(zhàn)有優(yōu)化作用,給全隊加持半程的霸體護甲(被擊5次失效,與煉金藥水效果相同),增加一覺被動光環(huán)的范圍以及一覺的雙防和三速,配合太極天帝劍效果很好,但奶量欠佳。
總結
從傷害提升率的角度來看,戰(zhàn)斧 弗卡奴斯的第二個痕跡對比普雷武器的提升最大,但是沒有任何的三速暴擊以及其他特效加成,并且其中一部分提升是由于3級一覺帶來的,在打爆發(fā)傷害的時候這把武器的效果是最好的,但是續(xù)航強度不如另一把戰(zhàn)斧(信念之重量)。從爆發(fā)、續(xù)航、手感、裝備搭配和輸出穩(wěn)定性等方面綜合考慮,戰(zhàn)斧 信念的重量是整體提升最優(yōu)的。
除此之外,鐮刀泯滅之靈的提升也不錯,但是要考慮全程觸發(fā)出血狀態(tài),才能保證詞條加成全部結算到傷害里。這把武器配合出血白字紋章將會發(fā)揮白紋更大的作用。念珠 輪回之環(huán):桓龍雖然傷害整體加成不高,但是不受限制的減少全技能10%的CD對于巫女和法驅(qū)來說無疑是增加了實戰(zhàn)的續(xù)航能力,加快了技能循環(huán)??傮w看來男女圣職的武器技能攻擊力詞條分布比較平均,大多在30%~40%的范圍內(nèi)波動,而其他詞條比較分散,因此搭配不同的護甲可能會對提升率產(chǎn)生較大的影響。提升率相對高的武器往往在性能優(yōu)化上存在問題,而性能優(yōu)化很好的武器往往提升率相對較低,因此建議玩家們在搭配武器裝備的時候根據(jù)自己的定位選擇適合自己的武器裝備,不一定輸出最高的就是實戰(zhàn)最適合的。當然,在武器裝備較少的條件下,還是有什么先帶什么,爆出什么就先用什么。
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