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火影忍者手游穢土斑奧義圖怎么得 穢土斑奧義圖獲得方法介紹

更新時(shí)間:2021-05-17 10:07

作者:匿名

火影忍者手游穢土斑奧義圖怎么得,不少的玩家對(duì)于這個(gè)也是比較關(guān)心,在游戲中也是沒有發(fā)現(xiàn)什么重要的線索,對(duì)此也是想要知道這穢土斑奧義圖怎么得,下面就給大家?guī)碓敿?xì)介紹。

火影忍者手游穢土斑奧義圖怎么得

火影忍者手游穢土斑奧義圖怎么得 穢土斑奧義圖獲得方法介紹

穢土斑的奧義圖共有四個(gè),獲取途徑分布是:

1個(gè)是默認(rèn)的奧義圖。

648氪金獲得的奧義圖。

還有一個(gè)任務(wù)領(lǐng)取的奧義。

最后就是活動(dòng)口令兌換獲取。

起舞奧義圖獲取途徑

火影忍者手游的穢土斑在上架后,玩家們除了討論這個(gè)忍者的強(qiáng)度以外,還有不少玩家都在問一個(gè)問題,之前說的好的起舞奧義圖免費(fèi)送呢,去哪里了?本來我也以為是常規(guī)的高招S忍圖鑒活動(dòng)可以拿到這個(gè)奧義圖,但在上線后發(fā)現(xiàn)并不是這個(gè),而是之前拆包發(fā)現(xiàn)的那個(gè)動(dòng)怒奧義圖。有一說一,這個(gè)免費(fèi)活動(dòng)奧義圖選的也很不錯(cuò),而且臺(tái)詞選的也很有趣,只是起舞的那個(gè)奧義圖場(chǎng)景太過經(jīng)典,所以熱度相對(duì)來說也會(huì)更高。

其實(shí)起舞的奧義圖并不是在0點(diǎn)上架的,而是需要等到中午12點(diǎn)后才能夠開啟對(duì)應(yīng)的活動(dòng),這也是為什么很多玩家在0點(diǎn)抽完首付以后找不到對(duì)應(yīng)的入口。這個(gè)活動(dòng)第一眼看過去好像有點(diǎn)復(fù)雜,怎么還需要挑戰(zhàn)關(guān)卡,并且是需要扔骰子什么的。我簡(jiǎn)單來跟大家分解一下這個(gè)活動(dòng),想要拿到起舞奧義圖必須要完成左右兩側(cè)共計(jì)六個(gè)關(guān)卡的挑戰(zhàn)。而每個(gè)關(guān)卡的挑戰(zhàn)就是扔骰子前進(jìn),走滿20步以后就算是完成了一個(gè)關(guān)卡,這基本上就是起舞奧義圖活動(dòng)的全部介紹了。

接著再說一下活動(dòng)的細(xì)節(jié),這個(gè)活動(dòng)所需要的道具就是骰子或者是起舞值,骰子就很容易理解了,就是直接可以前進(jìn)的道具,而100點(diǎn)起舞值相當(dāng)于一個(gè)骰子的功能。如果你是回歸玩家或者是新玩家的話,一顆骰子的起舞值要求也會(huì)降低到70。另外,這個(gè)活動(dòng)還有一個(gè)雙倍骰子的設(shè)定,但需要你邀請(qǐng)回流玩家或者是新玩家才能拿到,普通玩家還是老老實(shí)實(shí)的用普通的骰子和起舞值來參與就行了。正常的情況下,每天是可以通過任務(wù)拿到1顆骰子和220點(diǎn)起舞,常規(guī)玩家每天也就只能有三次前進(jìn)的機(jī)會(huì),但因?yàn)槊刻鞎?huì)有剩余的20點(diǎn)起舞值,在累計(jì)到5天和10天的時(shí)候會(huì)額外再多一次機(jī)會(huì)。

在活動(dòng)規(guī)則和細(xì)節(jié)都清楚的情況下,我們來算一下拿到起舞奧義圖的門檻,每個(gè)關(guān)卡是20步,六個(gè)關(guān)卡一共是有120步,活動(dòng)持續(xù)時(shí)間是14天,按照每天可以拿到3顆骰子來計(jì)算的話,你在活動(dòng)期間一共是可以拿到42顆骰子。也就是說你只需要用42顆篩子走出120步就能夠拿到最終的奧義圖,這樣算下來,平均每個(gè)骰子能達(dá)到3步就可以了。而且每個(gè)關(guān)卡里的問號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)中會(huì)有概率送你前進(jìn)一步的設(shè)定,再加上前面計(jì)算的每天多出來的20點(diǎn)起舞值,基本上只要你足夠活躍,這個(gè)奧義圖完全沒有問題。

不過,這個(gè)活動(dòng)還是引來了一些吐槽,主要是獲取的周期太久,一些玩家如果中間稍微耽誤一下,可能就會(huì)影響到最終的獎(jiǎng)勵(lì)。再加上這個(gè)活動(dòng)是有概率問題,有些玩家老是丟出個(gè)1來,而別人直接丟了個(gè)6,這樣就會(huì)認(rèn)為不公平。畢竟作為非酋玩家來說,一直是靠著吃保底拿獎(jiǎng)勵(lì),這次的起舞奧義圖活動(dòng)也是如此,只能通過活躍度來彌補(bǔ)跟歐皇的差距。至于門檻的高低,對(duì)于我來毫無壓力,但對(duì)于一些活躍度不太高的玩家,確實(shí)可能會(huì)有一定的影響。

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