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爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋庫(kù)爾特魯斯隕燼怎么玩 庫(kù)爾特魯斯隕燼運(yùn)營(yíng)思路攻略

更新時(shí)間:2021-07-13 11:39

作者:匿名

  爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋庫(kù)爾特魯斯隕燼怎么玩,游戲也是上線了新的英雄“庫(kù)爾特魯斯·隕燼”,那么這個(gè)新英雄又應(yīng)該怎么玩呢,可能還有些玩家不知道。所以下面就為大家?guī)?lái)了庫(kù)爾特魯斯隕燼的運(yùn)營(yíng)思路攻略!

  爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋庫(kù)爾特魯斯隕燼怎么玩

爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋庫(kù)爾特魯斯隕燼怎么玩 庫(kù)爾特魯斯隕燼運(yùn)營(yíng)思路攻略

  新英雄庫(kù)爾特魯斯·隕燼是僅次于T1的強(qiáng)力英雄,是酒館里的新星。但其復(fù)雜的技能和全新的機(jī)制毫無(wú)疑問(wèn)增加了上手難度。

  庫(kù)爾特魯斯·隕燼的被動(dòng)技能分三階,每個(gè)階段完成一定的目標(biāo)就會(huì)得到一定的獎(jiǎng)勵(lì)并且解鎖下一個(gè)階段:1. 在一回合內(nèi)購(gòu)買(mǎi)3個(gè)隨從,即可使它們獲得+2/+2并強(qiáng)化此被動(dòng)效果;2. 在一回合內(nèi)購(gòu)買(mǎi)4個(gè)隨從,即可使你手牌和戰(zhàn)場(chǎng)上的隨從獲得+2/+2并強(qiáng)化此被動(dòng)效果;3. 在一回合內(nèi)購(gòu)買(mǎi)5個(gè)隨從,即可使你的所有隨從在本局對(duì)戰(zhàn)中獲得+2/+2;

  玩法公式:

  3和5費(fèi)盡量買(mǎi)理財(cái),4費(fèi)上2本,7費(fèi)上3本,9費(fèi)上4本,觸發(fā)被動(dòng)時(shí)機(jī)如下:

  第一個(gè)階段:

  觸發(fā)第一個(gè)階段的機(jī)會(huì)在6費(fèi)(前期買(mǎi)到理財(cái))或者8費(fèi)(穩(wěn)定觸發(fā))。用9塊錢(qián)買(mǎi)3個(gè)+2/+2的強(qiáng)化隨從,觸發(fā)后戰(zhàn)斗力在這個(gè)時(shí)間段很強(qiáng)。

  第二個(gè)階段:

  觸發(fā)第二個(gè)階段的時(shí)期在上10費(fèi)的第一個(gè)回合(第八個(gè)回合)。用12塊錢(qián)換取場(chǎng)上和手上所有隨從+2/+2,戰(zhàn)斗力巨幅增強(qiáng)。

  第三個(gè)階段:

  需要在緊接著第二個(gè)階段的下個(gè)回合立刻觸發(fā),買(mǎi)賣(mài)完酒館里刷的所有隨從(15快買(mǎi)入5個(gè)隨從,賣(mài)5個(gè)隨從5塊錢(qián)),正好10個(gè)鑄幣達(dá)成買(mǎi)5個(gè)隨從,解鎖最終獎(jiǎng)勵(lì):你的所有隨從獲得永久+2/+2的被動(dòng)光環(huán),本回合戰(zhàn)斗力巨幅增強(qiáng),長(zhǎng)期戰(zhàn)力永久小幅度增強(qiáng)。

  PS:需要在酒館買(mǎi)5個(gè)隨從,因此必須提前升到4本。

  細(xì)節(jié)分析:

  我們把這個(gè)英雄的操作分為前半部分和后半部分。前半部分為開(kāi)局到觸發(fā)最終被動(dòng)的時(shí)間段,后半部分為觸發(fā)完被動(dòng)后的時(shí)間段。

  前半段:

  毫無(wú)疑問(wèn)這個(gè)英雄是用潛力換戰(zhàn)斗力的典型。這個(gè)英雄從開(kāi)局到第九個(gè)回合(第二個(gè)10費(fèi)回合)都有非常固定的玩法思路,升本速度沒(méi)有什么優(yōu)勢(shì)甚至可以說(shuō)慢,但是每完成一個(gè)階段的被動(dòng)技能就有巨幅的戰(zhàn)斗力提升,特別是第八回合和第九回合兩個(gè)回合的巨幅提升重疊在一起可以讓我們無(wú)敵之資橫壓一時(shí),同時(shí)在這段時(shí)期保留下相對(duì)較多的容錯(cuò)空間,為穩(wěn)定進(jìn)入前四打下基礎(chǔ)。


  后半段:

  在開(kāi)始英雄技能還有全體+2/+2的余熱可以利用,可以配合亡語(yǔ)體系和圣盾隨從最大程度的保持戰(zhàn)斗力在全場(chǎng)前列。此時(shí)不斷有英雄暴斃死去,很容易就進(jìn)入前四,而越往后面走,因?yàn)榘l(fā)育速度的巨大差異我們的戰(zhàn)斗力優(yōu)勢(shì)就會(huì)被抹平,只剩下高血量的容錯(cuò)率,熬死一家是一家。

  我們的戰(zhàn)略就是保4爭(zhēng)2。后期幾乎白板的技能和前期升本較慢的速度無(wú)法給我們帶來(lái)任何發(fā)育上的優(yōu)勢(shì),因此我們要時(shí)刻保持清醒,在后半段的游戲中要時(shí)刻保持強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,留下最高的血量去熬死對(duì)手,而不是以發(fā)育速度為先。

  因此,玩庫(kù)爾特魯斯·隕燼最忌諱的就是換核,我們不能冒著大幅度降低戰(zhàn)斗力的風(fēng)險(xiǎn)提升發(fā)育速度。那么前期陣容的選擇上就要偏向“草根”,選擇那些能在底本用穩(wěn)定手段提升的隨從,發(fā)育速度慢沒(méi)有關(guān)系但是要穩(wěn)定。

  前半段在隨從的選擇上可以靠攏:

  1.機(jī)械體系。

  2.嘲諷體系。


  3.亡語(yǔ)體系。

  4.魚(yú)人體系。


  5.惡魔體系。


  新英雄的技能雖然看上去比較苛刻,但實(shí)際操作使用起來(lái)還是很絲滑的。

  另外,雖然這個(gè)英雄可以公式化操作,但還是要根據(jù)具體情況具體分析。

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