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《劍俠世界3》制作人:雙門(mén)派x雙明星 江湖新時(shí)代

更新時(shí)間:2023-02-27 15:54

作者:匿名

西山居新一代劍俠情緣系列手游《劍俠世界3》煥新版2月28日正式公測(cè)!Twins雙明星阿Sa阿嬌代言,古墓、少林新門(mén)派上線,萬(wàn)人跨服沙盤(pán)城戰(zhàn)開(kāi)啟……海量?jī)?nèi)容繽紛呈現(xiàn)!《劍俠世界3》作為經(jīng)典武俠IP,不僅傳承了武俠精髓,也致力于打造開(kāi)放、沉浸的煥新江湖。今日,制作人“小浪哥”現(xiàn)身參與訪談,不僅公布《劍俠世界3》的研發(fā)規(guī)劃版圖,表示希望通過(guò)海量更新、長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),打造更有生命力的劍俠江湖。

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《劍俠世界3》制作人:雙門(mén)派x雙明星 江湖新時(shí)代

【雙門(mén)派上線:全新設(shè)計(jì)、大攻防時(shí)代來(lái)臨】

1、新門(mén)派古墓2月28日就要上線了,對(duì)這一門(mén)派,《劍俠世界3》煥新版有做什么樣的創(chuàng)新設(shè)計(jì)?

小浪哥:古墓是武俠小說(shuō)中非常經(jīng)典的門(mén)派,在西山居劍俠的歷代作品中也有所體現(xiàn)?!秳b世界3》研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)于古墓的設(shè)計(jì)原則是:既傳承經(jīng)典,又加入獨(dú)特設(shè)計(jì)。古墓派要凸顯的特色是“瀟灑飄逸”。因此古墓武學(xué)以綢、劍為主設(shè)計(jì)元素,白綢飛如羅網(wǎng)、玉鋒劍勢(shì)凌厲,綢主控制、劍為爆發(fā),完美還原古墓派疏冷清靈、靈動(dòng)飄逸的招式風(fēng)格。這個(gè)門(mén)派很具特色的設(shè)計(jì)點(diǎn)——“無(wú)CD輕功”。

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2、《劍俠世界3》煥新版新門(mén)派少林有什么特色呢?有點(diǎn)好奇,少林弟子能否找俠侶?

小浪哥:少林的技能也有自己的特色:禪法合一,可以切換“菩提渡世”和“金剛怒目”兩大形態(tài),可以遠(yuǎn)程輔助,也可以近戰(zhàn)。在以禪杖為主武器的基礎(chǔ)上,研發(fā)團(tuán)隊(duì)為少林打造了三套不同風(fēng)格的技能,分別為遠(yuǎn)程、輔助、近戰(zhàn),還能通過(guò)積累佛門(mén)六字真言能量條化身為“金剛”,以大魄力的外觀形態(tài)、高強(qiáng)度減傷和爆發(fā)力去發(fā)動(dòng)猛攻。我們希望將傳統(tǒng)文化、少林武術(shù)、佛門(mén)特色儀式感有機(jī)結(jié)合,生動(dòng)呈現(xiàn)佛家弟子“普渡眾生”和“降妖伏魔”的核心理念。

另外,少林還有一個(gè)設(shè)計(jì),就是創(chuàng)建少林角色后,玩家就是光頭有戒疤的形象,不允許選擇發(fā)型及佩戴相應(yīng)的時(shí)裝,也不能進(jìn)行結(jié)緣儀式。如果玩家想要佩戴發(fā)型或與俠侶結(jié)緣,就需要先“還俗”。制作組對(duì)還俗做了一整套的要求和儀式,而玩家一旦還俗,所有玩家都能看到其俗家弟子的標(biāo)識(shí)。

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3、除了古墓、少林兩個(gè)新門(mén)派,萬(wàn)人跨服沙盤(pán)城戰(zhàn)玩法也是備受矚目,小浪哥可以簡(jiǎn)單介紹一下嗎?

小浪哥:煥新版大攻防時(shí)代來(lái)臨。萬(wàn)人跨服沙盤(pán)城戰(zhàn)玩法——逐鹿天下,是《劍俠世界3》研發(fā)團(tuán)隊(duì)為煥新版打造的武俠+沙盤(pán)微創(chuàng)新玩法。這一玩法細(xì)致而龐大,研發(fā)時(shí)間超過(guò)半年以上。我們希望讓玩家在武俠世界里也能有攻城略地、一統(tǒng)天下的體驗(yàn)。

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逐鹿天下熱血S1賽季即將開(kāi)啟了,共有三大特點(diǎn),第一點(diǎn):大攻防,開(kāi)放86個(gè)城池、260個(gè)關(guān)卡、600萬(wàn)平米大地圖;第二點(diǎn):策略性,合縱連橫、聯(lián)盟外交、派兵遣將等;第三點(diǎn):熱血感,在攻城中加入家族團(tuán)戰(zhàn)設(shè)計(jì),具有兄弟抱團(tuán)打天下的激情熱血感。大規(guī)模的戰(zhàn)略思考之余,當(dāng)玩家的戰(zhàn)線推進(jìn)到核心層時(shí),還是需要回到MMO的常規(guī)PVP作戰(zhàn)中,依靠玩家的操作去完成戰(zhàn)斗。

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【雙代言煥新:Twins合體,共赴煥新江湖】

4、《劍俠世界3》煥新版選擇Twins組合成為品牌代言人的原因是什么呢?

小浪哥:Twins出道是2001年,劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版也在2001年推出,二者都是一代人心中的青春記憶,具備經(jīng)典魅力。阿Sa本人也曾在電視劇《劍俠情緣之藏劍山莊》中出演唐小宛一角,有濃厚的俠女氣質(zhì),和劍俠情緣IP也是非常有緣分的。而且阿Sa阿嬌相互扶持、不離不棄的真摯友誼,同《劍俠世界3》濃厚的家族情、兄弟情感、姐妹情也是相通的,也深刻感染到我們研發(fā)團(tuán)隊(duì)。我們相信,《劍俠世界3》和Twins的合作,是一次雙劍合璧。

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5、這次《劍俠世界3》和Twin合作,會(huì)給我們帶來(lái)怎樣的驚喜呢?

小浪哥:首先,本次合作重點(diǎn)是傳達(dá)煥新江湖的理念,這集中體現(xiàn)在本次合作的TVC劇情中。蔡卓妍(阿Sa)、鐘欣潼(阿嬌)將從現(xiàn)實(shí)中穿越到劍俠世界3,扮演不離不棄的劍俠師姐妹,一起共赴劍俠江湖。其次,這也是時(shí)隔12年,阿Sa阿嬌首度古裝合體,相信會(huì)給予玩家和粉絲非一般的驚喜。除此之外,我們會(huì)針對(duì)Twins天后級(jí)歌手特性,在游戲內(nèi)設(shè)計(jì)一些教玩家彈奏樂(lè)曲的音律小玩法,喚醒玩家們的美好回憶。

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【未來(lái)規(guī)劃:長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),打造更鮮活的江湖】

6、從新門(mén)派到PVP玩法,《劍俠世界3》是如何進(jìn)行交互設(shè)計(jì),打造開(kāi)放、沉浸的武俠江湖呢?

小浪哥:江湖不只是打打殺殺,還有人與人之間的恩怨情仇、人情世故。在《劍俠世界3》研發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)看,玩家之間的社交生態(tài)對(duì)于提高武俠沉浸式體驗(yàn)很重要,比如我們的師徒系統(tǒng)、幫戰(zhàn)系統(tǒng)、情緣系統(tǒng)、面對(duì)面交易等等。武俠江湖還應(yīng)該開(kāi)放自由交易,給一些喜歡經(jīng)商掙錢(qián)的玩家一些生存空間,保持貨幣的良性流通,讓整個(gè)市場(chǎng)的大環(huán)境循環(huán)起來(lái),江湖中不僅有武林盟主和門(mén)派精英,還應(yīng)該有三教九流、販夫走卒,有人的地方就有江湖,所有人組成一個(gè)經(jīng)典武俠的江湖生態(tài)。

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7、《劍俠世界3》后續(xù)打算怎樣做長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的規(guī)劃呢?

小浪哥:為了不斷賦予武俠MMO新的生命力,研發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)持續(xù)發(fā)力,讓游戲長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)??傮w來(lái)說(shuō),我們以內(nèi)容煥新為核心,以年輕化、經(jīng)典化為目標(biāo)。第一,今年我們計(jì)劃至少推出5個(gè)新門(mén)派,還會(huì)開(kāi)發(fā)多種全新玩法,優(yōu)化交互設(shè)計(jì)和玩家體驗(yàn);第二,打造年輕化品牌,借助視覺(jué)上的技術(shù)更新,煥新地圖、時(shí)裝,讓游戲更開(kāi)放、更有沉浸感,擴(kuò)充產(chǎn)品的表現(xiàn)元素;第三,我們會(huì)堅(jiān)持國(guó)風(fēng)武俠的定位,積極與各類優(yōu)秀IP開(kāi)展多元的跨界聯(lián)動(dòng),傳承好國(guó)風(fēng)武俠文化。

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