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疾風(fēng)之刃:混沌之序幕好玩嗎?疾風(fēng)之刃:混沌之序幕游戲測評(píng)

更新時(shí)間:2014-12-12 17:11

作者:匿名

《疾風(fēng)之刃:混沌之序幕》是由韓國老牌游戲廠商GAMEVIL出品的手機(jī)動(dòng)作游戲。游戲的核心是以單機(jī)操作為主,以聯(lián)機(jī)游戲?yàn)檩o。玩家在游戲中需要挑戰(zhàn)不同的副本,然后獲得副本中獎(jiǎng)勵(lì)的裝備,然后憑借這些裝備挑戰(zhàn)更高等級(jí)的副本。

每款游戲吸引玩家進(jìn)入游戲的首要因素都是游戲的畫面,游戲在畫面的3D模式雖然稱不上華麗,但是在細(xì)節(jié)方面可以看出游戲制作團(tuán)隊(duì)的用心,主角的肌肉的感覺和身上穿著的腰帶、衣服的畫面也相當(dāng)精致。游戲中怪物的設(shè)計(jì)重復(fù)度也非常低,就算是同類型的怪物也會(huì)在顏色上加以區(qū)分。

游戲在武器和技能設(shè)計(jì)方面,夸張的游戲動(dòng)作讓人感覺手中的武器猶如超級(jí)武器一般。在游戲中技能的設(shè)計(jì)也非常到位,技能在釋放時(shí)非常的震撼和夸張。游戲場景的設(shè)計(jì)因?yàn)榭紤]的怪物的數(shù)量,所以設(shè)計(jì)的略微粗糙,不過看上去依然很真實(shí)。華麗的技能在施放時(shí)會(huì)對準(zhǔn)確度造成一定的干擾,偶爾會(huì)造成攻擊點(diǎn)不準(zhǔn)確的現(xiàn)象。

在《疾風(fēng)之刃:混沌之序幕》音樂方面,韓國游戲廠商的實(shí)力是有目共睹的,在游戲中不同的場景會(huì)搭配不同的音樂。游戲會(huì)為玩家提供六個(gè)大型副本,玩家在各個(gè)副本中會(huì)有不同的游戲體驗(yàn),玩家通關(guān)通關(guān)的難度越大獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也越加豐厚。希望上面對《疾風(fēng)之刃:混沌之序幕》介紹能幫助玩家獲得更好的成績。



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