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虛榮成為大神的必要條件-走砍(走A)技巧

更新時間:2016-07-10 13:41

作者:匿名

《虛榮》Vainglory中,走A是一種有效取消攻擊后搖的方式,學會了走A,想成為大神嗎?和小編一起來看看大神們是怎么走A的吧。

虛榮什么是走A?

走A的這一種攻擊方式,最開始源自於Dota等大型moba游戲,因效果出眾,也慢慢發(fā)展進入moba類手游之中。這一種攻擊方式,最大的優(yōu)點是可以取消攻擊后搖(即可以一定量降低攻擊延遲),并且可以在追擊或者被追擊的時候,躲技能,不斷走位,獲得更有效的攻擊方式。

虛榮走A是否可以提高攻速?

答案非常明確——當然不可以。但有水友肯定會提出,為什麼1.6版本中同裝備下走A的時候看起來攻擊速度相比站擼的攻擊速度更快。因為在取消攻擊后搖之后,一些多余的攻擊動作是在攻擊過程中減少了,例如:貓女站擼時,攻擊時會有一個比較大幅度的抬手的動作。走A的時候,是用橫抓的姿勢攻擊,而沒有了抬手的動作,中間省略的時間就可以用於提高攻擊的頻率,而實際上,攻速還是一樣的,并沒有提高。

虛榮怎么樣走A?

一般來說,走A最基礎的方式就是,點一下地板,點一下目標。只要能夠做到取消后搖就已經是標準的走A了,而速度更快的走A我認為還是需要玩家本身參考大神們的方法,自己去體會自己的節(jié)奏,找到自己的感覺,一味模仿很可能會造成邯鄲學步,學不會別人的,自己的也丟掉了。

走A這一種操作方式,很多玩家都有自己的體會和自己的經驗。在我看來,所有的走A方式都是同屬于一個類型——節(jié)奏型。無論是單擊走A,還是雙擊走A,甚至是0.1MS速攻,都有一個恰當的節(jié)奏點,可以觸使英雄的后搖動作被消除。

而不同攻速的環(huán)境下,英雄的節(jié)奏點都不同。就比如在沒有任何攻速加成的狀態(tài)下,英雄適用點一下地板再點一下小兵或英雄的低節(jié)奏,而這個并不意味著你點地板的速度一定要很快,而是要找到一個時間點,讓你的手指動作和英雄的攻擊動作相協(xié)調,如果手指點地板的速度太快,在沒有攻速加成的情況下,你的走A就會出現非常多的停頓和失誤。在有攻速加成的基礎下,手指點地板的速度就可以相對應地提高,逐漸加快,直至英雄的最快攻擊動作和手指的動作協(xié)調,你的走A也就會越來越趨向于流暢,行云流水。

而雙擊走A的使用方法,我也有另外的一種看法,其實雙擊走A并不一定是只能在某一特定英雄,某一特定攻速環(huán)境下才可以使用。我的觀點是,雙擊走A應該在單擊走A可以消除的后搖動作不再足夠消除英雄可達到的最大消除后搖程度時使用。所以在你發(fā)現團戰(zhàn)時,單擊走A停頓的時間有浮動時,轉換為雙擊走A,可能就可以解決這一個問題。

以下單向走A與雙向走A的區(qū)別,也就是單擊走A與雙擊走A的區(qū)別,由零段帶來說明:

單向走A:點擊左右任意一方然后第二下點擊目標進行打擊,緊接著繼續(xù)往第一下走的方向再移一點位置后再次點擊目標。 大致:點擊左面地板后迅速A目標,左A左A左A多加練習會越來越快,從而熟練。

雙向走A:點擊左面地板后繼續(xù)點擊右面地板然后迅速A目標,反復如此。就是雙向走A,大致:同上。

你們應該會問,為什么要有兩種,而且單向豈不是更快。

單向走A與雙向的區(qū)別:單向走A是給那些機動性靈敏,而且本身就是攻速英雄使用的,也可以使用雙向走A但是攻速就沒單向快而且控制不好速度,使用英雄例如:VOX,酒槍,鬼劍等。雙向走A是給那些行動比較緩慢的英雄,但是此類英雄不能使用單向走A,使用雙向走A英雄例如:機甲,花花(AD),天使(對線,追擊需要單向A)。

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