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《劍與魔法》技能玩法攻略

更新時間:2016-04-20 14:31

作者:匿名

  穿梭在寸草不生的沙漠,奔跑在樹木叢生的森林,馳騁在冰封萬里的雪地,沒有一身真功夫怎么可以!《劍與魔法》的技能系統(tǒng)簡單明了卻又變化多端,可以幫你完美適應各種環(huán)境的考驗,助你從容應對各種挑戰(zhàn)!

  玩家角色達到8級時便可以開啟技能玩法,提升主動技能可以提高技能的傷害值,是最顯著的戰(zhàn)力提升方式!然而升級技能需要消耗大量的金幣,在前期金幣不是很多的時候,往往會顯得捉襟見肘,所以這時候就需要有選擇性的升級最必要的技能。比如戰(zhàn)士職業(yè)可以將提升自身肉度的技能率先點滿,舞娘可以側重對友軍的治療,狩魔和法師可以專注提升傷害。

  如果說這樣還覺得不爽,沒關系,符文系統(tǒng)絕對可以讓你欲罷不能!每一個技能都擁有三種符文,符文的作用各不相同,效果也是千變?nèi)f化,可以為技能提供額外的效果!3×3×3×3=81種符文組合,再加上轉職×2,機智的小編已經(jīng)輕巧的算出每個角色擁有162種技能組合!沒錯,162種,就是這么任性!

  除了主動技能之外,被動技能也是提升角色實力的必備!被動技能分為三個側重面,分別為攻擊、防御和回復,同屬于一級屬性所以加成效果也是十分的明顯!在游戲前期,主動技能已經(jīng)占用了大量的金幣,雖然被動技能可以用公會貢獻來提升,但是被動技能相對來說可能要更加的學會取舍。在這里我的建議是充分發(fā)揮本職業(yè)的特色,讓肉盾更肉所以讓戰(zhàn)士們提升防御,讓奶水更持久所以舞娘就安心升級恢復速度,讓攻擊更加猛烈所以輸出們就果斷選擇提升攻擊力。當然,技能雖同,組合卻不同,也許另避蹊徑的加點方式反而能取得意想不到的效果,快來試試看吧!

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