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英雄互娛聚焦手游質(zhì)量 打造端游品質(zhì)巔峰戰(zhàn)艦

更新時間:2016-04-18 14:18

作者:匿名

據(jù)英雄互娛官方消息《巔峰戰(zhàn)艦》是首款純TPS競技類的海戰(zhàn)手游,游戲采用Unity引擎打造,真實還原二戰(zhàn)百種艦船,由近百人的全球化研發(fā)團隊傾力打造,《巔峰戰(zhàn)艦》不日將進行二次測試,其3D畫面的細膩、真實程度,戰(zhàn)艦模型的等比例還原,快速匹配的8分鐘對戰(zhàn)等核心內(nèi)容都超出了現(xiàn)有同類手游水準,直逼同類型端游,是英雄互娛2016年戰(zhàn)爭四部曲第二款正式曝光的戰(zhàn)爭手游。

【戰(zhàn)爭四部曲 打造世界級軍事手游】

英雄互娛在2016年推出了“戰(zhàn)爭四部曲”計劃,首款手游便是曾風靡全球的“搶灘登陸”系列的手游版,而第二款便是《巔峰戰(zhàn)艦》。具了解,這款手游的開發(fā)團隊成員是來自俄羅斯、美國、英國、德國、日本等軍事領域的專業(yè)級人員,致力于通過寫實還原各國的戰(zhàn)艦、戰(zhàn)術(shù)風格,將其打造成一款世界級手游。

【發(fā)布會首露真容 打造全民競技概念】

3月27日,英雄互娛召開了《巔峰戰(zhàn)艦》發(fā)布會,包含媒體、渠道等在內(nèi)的眾人到場參與。在現(xiàn)場展示的視頻、截圖以及玩法等介紹來看,這款手游所展現(xiàn)出的內(nèi)容和品質(zhì),都顛覆了時下傳統(tǒng)軍事手游,令業(yè)界驚嘆。而英雄互娛CEO應書嶺公布的以“限時競技”為核心的發(fā)行理念,則打破了常規(guī)正統(tǒng)軍事手游的“數(shù)值碾壓”,以策略性強調(diào)全民競技的概念。

【次世代TPS手游的端游表現(xiàn)】

隨著英雄互娛對《巔峰戰(zhàn)艦》資料的不斷放出,其3D畫面、競技對抗性、策略性三大核心逐漸凸顯。另外在策略競技性方面,《巔峰戰(zhàn)艦》講究組合的策略性、實時戰(zhàn)斗的操控性,并將戰(zhàn)斗時間限定在8分鐘,讓人在手機中能擁有緊張、刺激的快節(jié)奏海戰(zhàn)體驗。

對于這款具有端游品質(zhì),并且旨在將其打造為世界級海戰(zhàn)手游的《巔峰戰(zhàn)艦》。英雄互娛以全民競技的概念將其推向全球市場,無論是對于游戲玩家還是對于業(yè)界的發(fā)行模式來說,都是一個全新的思路。但《巔峰戰(zhàn)艦》在上線后的具體表現(xiàn)如何,還需要時間和用戶的檢驗!

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