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更新時間:2018-12-05 16:43
作者:匿名
FGO哪個saber好用?光炮選哪個saber好?單體哪個saber好?今天小編給大家?guī)淼氖荈GO最強saber推薦。
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Saber光炮最強從者推薦
光炮saber主要是下面這5個,阿爾托利亞(呆毛),阿爾托利亞(Alter)(黑呆毛),阿提拉,莫德雷德,兩儀式
從者分析:
光炮篇主要對比的是阿爾托利亞和阿提拉的區(qū)別
面板上,阿爾托利亞為 攻11221 血15150 NP系數(shù)0.86 HIT數(shù)2123 配卡藍藍紅紅綠
阿提拉 為 攻12343 血13907 NP系數(shù)0.84 HIT數(shù)和配卡同上
簡單來說,面板上阿提拉攻擊上有著1000的優(yōu)勢,其他配卡系數(shù)差別不大。而阿提拉的主要優(yōu)勢都圍繞著這1000的攻擊。
技能上,阿爾托利亞為領(lǐng)導(dǎo)力(己方全體攻擊力提升(3回合)1級9%,10級18%),魔力放出(紅卡性能提升1回合,1級30%,10級50%),直感(獲得星星,1級5個,10級15個)
阿提拉 為軍略(己方全體寶具威力提升(1回合)1級9%,10級18%),天性肉體(回血,1級1000,10級2500),星之紋章(自己攻擊提升3回合,同時獲得星星1級10% 5星星,10級30% 15星星 )
技能上單純對寶具的提升,軍略在公式計算上比領(lǐng)導(dǎo)力提升要大,但是軍略不提升平砍傷害,同時只有1回合,領(lǐng)導(dǎo)力3回合。但是阿提拉的星之紋章為自己提供了3回合更高的攻擊加成,至于呆毛的魔力放出對寶具傷害提升巨大,今后大部分從者,是否強大,魔力放出類技能將成為一個很重要的組成部分。簡而言之,就是呆毛的技能對團隊攻擊(攻擊同時加成于寶具,但是實際中略微低于軍略)有3回合提升,自身寶具爆發(fā)比阿提拉的提升大,阿提拉對團隊寶具提升(不提升平砍),對自身攻擊提升大,所以這也是為什么很多人吹阿提拉是B提拉的原因,大概有3回合,阿提拉能達到高于4星B階平砍的水平。至于阿提拉的那個回血技能,說實話,沒卵用,什么,10級會2500?放心,你肯定沒錢沒素材升到10級的,升到了也沒多大實際用處,真的難的boss,傷害太高,只有閃避,戰(zhàn)斗續(xù)行,無敵之類的免傷復(fù)活技能有意義。
最后是寶具部分,兩個都是紅卡,呆毛因為寶具本開了,完成寶具解放任務(wù)后,1級寶具系數(shù)由300提升到400,寶具特效100NP時使用后回復(fù)20NP。而阿提拉,系數(shù)依然只有300寶具特效100NP時使用,減少對方防御20%(3回合)。
總結(jié),根據(jù)實際傷害,阿提拉主要吃了寶具本沒開的虧,導(dǎo)致寶具傷害低于呆毛,但是特效很不錯,可以提升隊友后續(xù)的傷害,但是問題來了,阿提拉前期技能等級低,寶具只有1級的情況下,一炮經(jīng)常會出現(xiàn)清不掉非克制狗糧的尷尬情況,而呆毛一炮就清掉了。
其他黑呆毛和莫德雷德,基本都和呆毛一個模板,黑呆毛在開放圣杯突破上限后,突破至90級及以上后和呆毛小莫基本都是略有差別,反正都是一炮清狗糧,技能略微不同,用法一致,可以互相替代,畢竟不是你想抽什么就抽什么。至于兩儀式,主打即死,屬于特殊用法的五星,如果不能即死,光炮能力就比較尷尬了,倍率450藍換算等于300紅,喜歡有愛都可以練,這張卡怎么說,你要是歐皇,總能即死到,那你愛怎么吹怎么吹,不過boss一般還是別想太多,狗糧即死率比較高,不過萬一翻車了,就得浪費時間平砍了(那我干嘛不上阿提拉或者B階)。
所以你問我5星Saber光炮誰最強,當然你們的吾王最強啦(其他幾個其實大家都半斤八兩),阿提拉沒開寶具本所以就是差一點(如果開了寶具本的阿提拉還是比呆毛靠譜點,但是日服呆毛模型寶具全換了,你阿提拉有什么!),要吹平砍比單體根本輪不到阿提拉。其實這個結(jié)果,主要還是5星S光炮,要么舊卡,要么官方強行讓你殘疾,沒有新卡,如果日服今后出了新的5星S光炮,大概就沒呆毛和阿提拉什么事了,畢竟舊卡的NP效率太傻。
Saber單體最強從者推薦
單體部分,日服基本沒有爭議,沖田總司毫無爭議的No.1(什么,你說S長江,S長江后面說,長江是個給,給就不能第一),有著超一流的保值度,以及超棒的畫質(zhì),CV UMB。至于花嫁尼祿,你要是沒有沖田又剛剛好抽到,當然能用咯,號稱S階最強輔助,但是輔助。。。輔助上誰不好,上花嫁不是蛋疼?;迋€將就,就不提了,單純說下沖田,也是今后國服氪金萌新大佬需要考慮,不能錯過的一張卡。
先是面板:沖田總司 攻12068 血13225 NP系數(shù)全卡1.09 HIT數(shù)2153 配卡藍紅紅綠綠
阿爾托利亞 攻11221 血15150 NP系數(shù)全卡0.86 HIT數(shù)2123 配卡藍藍紅紅綠
面板上可能萌新不一定能看得出沖田牛逼的地方,沖田最強的地方就在于,她的綠卡是5hit,直接導(dǎo)致綠卡打星和鞭尸出星星的效果大幅高于呆毛,常規(guī)NP率高于呆毛和阿提拉,同時,綠卡的高hit高出星,直接作用于更容易暴擊的沖田,在暴擊下綠卡回藍的速度爆炸,運氣好,2回合就打滿NP可以用寶具了。
技能上,沖田3個技能也非常出色,1技能縮地,綠色版魔放,1級30%,滿級50%綠卡性能提升。(沖田寶具綠卡) 2技能病弱,1回合吸星,可以保證吸走這一個回合的大部分星星。3技能心眼(偽),閃避1回合,同時提升暴擊傷害3回合,1級20%,10級40%。
技能上,沖田兼顧了輸出和保命,在前期屬于完美無瑕無懈可擊的從者,技能個個都在點上,雖然都不算IMBA,但是全部都很靠譜,沒有廢技能,特別是早期高星單體寶具匱乏的情況,沖田平砍輸出兩不誤,還好看。
寶具無名三段突,1級寶具綠卡1200倍率,無寶具本,特效100NP下減少敵方30%防御。
寶具的話,大后期面對其他職介的單體綠卡動不動1400,1600的倍率,1200的初始倍率總歸顯得有點讓人不開心,不過還是夠用的,日服將來復(fù)刻本能寺的時候期待莊司爸爸給個寶具本讓她更進一步。
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TOP5 莫德雷德
小莫有著優(yōu)秀的雙圍數(shù)值。由于技能的相似性,小莫的用法與呆毛幾乎相同。排除職階克制與特攻因素之后,在自身魔力放出的強力buff下,其寶具爆發(fā)能力十分出色。即使面對克制己身的弓階,小莫的光炮傷害依舊不至于太讓人失望。因此在各種速推的日常副本中,小莫有著極其出色的發(fā)揮,除了全弓階本或強大單體boss之外,幾乎適用于任何副本。其3技能是原設(shè)的寶具隱藏不貞的頭盔,具備解除弱體、大幅度加防1回合、回復(fù)NP的多彩效果,對生存能力和NP積攢能力均有增益。是泛用性極高的從者。
但是總體來說小莫的續(xù)航能力仍和呆毛同屬于一般水平——一回合大加防對生存能力的提升其實非常有限,一般只能在接敵人光炮寶具時有所期待;雖然NP增加是很好用的效果,但小莫由于自身藍卡3hit而使基礎(chǔ)NP效率下降,一增一減將這優(yōu)勢削弱了,基本上是用這一效果來降低對NP禮裝的需求,在持續(xù)作戰(zhàn)中價值有限。至于小莫寶具的副效果,幾乎是范圍最狹窄的特攻加上幅度劣于呆毛的NP重蓄力,價值也是十分低下。
TOP4 兩儀式
劍式是一名十分優(yōu)秀的從者,其技能與寶具即使在目前已有的眾多優(yōu)秀從者中也十分亮眼。其被動技能帶有全指令卡性能提升6%的常駐效果,加上持續(xù)3回合的加攻,雖然基礎(chǔ)ATK在5星從者中屬于偏低的水平,但常規(guī)輸出能力已然不弱。而直死魔眼的藍卡性能提升效果更進一步加強了劍式的爆發(fā)能力。不僅如此,無敵貫通與寶具的無視防御,使其寶具能無視對方任何防御性狀態(tài)。較高概率的群體即死效果配合技能的即死耐性debuff,使其雖為泛用群體即死卻仍有較高的即死成功率??梢哉f,其寶具是目前最為致命的群體寶具。劍式的3技能陰陽魚,能以NP減少換取大量的HP回復(fù),兼有極短的冷卻時間與極高的回復(fù)量。雖然有NP減少的副作用,但其NP獲取能力不算弱,加上自身屬于藍卡隊從者定位,因而不是什么太大的問題。
關(guān)于劍式與尼祿定位相似的問題,其實二者的職責依然有所區(qū)分。兩者相比之下,劍式的輸出加成更多更高,在一般情況下比尼祿更為優(yōu)秀是不爭的事實,但是需要考慮到的是在面對大多數(shù)從者戰(zhàn)時,由于敵方從者大部分被設(shè)定為幾乎不能即死,劍式的即死難有用武之地。而尼祿雖然缺少穩(wěn)定的輸出buff,但是生存能力略強于陰陽魚未滿級的劍式,而藍卡隊本身就常常用于消耗戰(zhàn),因而對于從者戰(zhàn)時,尼祿不見得比劍式劣勢太多。
TOP3 沖田總司
總司的亮點主要在于綠卡的高hit(5hit)上,兼具優(yōu)秀的打星能力與NP獲取能力,在有首藍補正的情況下NP獲取甚至優(yōu)于自身藍卡??偹镜木G卡在某種程度上替代了藍卡,在戰(zhàn)斗中指令卡選擇時,若有藍卡排頭推薦優(yōu)先選擇總司的綠卡。寶具方面,總司的寶具因為是綠卡,傷害倍率相對較高,具備無視防御特點,又帶有優(yōu)秀的單體防御debuff,可謂十分實用。技能方面,因總司自身的配卡明顯傾向于綠卡隊,自身帶有加強綠卡性能的縮地與集中星星的病弱兩個爆發(fā)技能,心眼(偽)不當作保命技能單純?yōu)榱藦娀陨肀敉σ埠苡袃r值,與總司是十分相稱的技能。
缺陷在于雖然自身有暴擊威力加成,但由于Saber階自身暴擊權(quán)重一般,總司的集星技能也只有一回合,而其他打星好手主要是集星能力較強的弓階騎階,相比之下不容易集星的總司不適合作為穩(wěn)定暴擊主力。事實上總司在有其他隊友存在時,一是容易被搶星,二是指令卡被分散對爆發(fā)時機有了要求,因此總司發(fā)揮最穩(wěn)定的場合是在單挑中,與隊友的配合較差。
TOP2 阿爾提拉
即使在5星之中,彩筆也有著名列前茅的ATK數(shù)值,加上具備軍略和星紋兩個輸出向技能,其輸出能力實為不凡,生存能力也有天性肉體稍加補正。彩筆最大的強項是在寶具回合以外的常規(guī)作戰(zhàn)能力,主攻擊buff星紋是持續(xù)3回合(呆毛系的主攻擊buff魔放只有1回合),加上寶具的降防效果也能輔助全隊輸出,加上彩筆自身不俗的ATK,使其雖為劍階卻在平A能力上依然搶眼。而在寶具本開放后,其原本飽受詬病的寶具爆發(fā)能力也變得十分優(yōu)秀,自身的buff雖略遜色于呆毛系的魔放加領(lǐng)導(dǎo)力,但由于更為優(yōu)秀的常規(guī)作戰(zhàn)能力和對天屬性狗糧克制的特性成為比呆毛更加優(yōu)秀的常用光炮。目前的彩筆除了因沒有回復(fù)NP的技能而在寶具續(xù)航上較為平庸之外,沒有明顯的缺陷,是十分優(yōu)秀的從者。
TOP1 阿爾托莉雅
呆毛作為fate系列看板娘,有著優(yōu)秀的雙圍面板。排除職階克制與特攻因素之后,在自身魔力放出的強力buff下,其寶具輸出能力可觀,爆發(fā)能力十分出色。即使面對克制己身的弓階,呆毛的光炮傷害依舊不至于太讓人失望。高級領(lǐng)導(dǎo)力對全隊的持續(xù)增幅也很有價值。因此在各種速推的日常副本中,呆毛有著極其出色的發(fā)揮,除了全弓階本或強大單體boss之外,幾乎適用于任何副本。然而與出色的爆發(fā)能力相對的是相對平庸的續(xù)航能力,呆毛自身不具備提高生存或NP獲取一類的續(xù)航技能,生存能力依賴的是高HP白值,NP獲取能力也只能說是平均水平。寶具的重蓄力效果一般很難期待第二次施放,不是無需第二次就能解決敵人,就是呆毛自身無法生存那么長時間。
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