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《格子RPG》事件格子的介紹

更新時間:2015-01-02 08:56

作者:匿名

  根據(jù)《格子RPG》這款游戲的名字我們就肯定能夠猜得到這是一款和格子有著很大聯(lián)系的游戲。在這里,我就告訴你們,在這款游戲里面各位玩家們不管做什么都是和格子有著關(guān)系的,因為游戲里面的所有副本的地圖場景都是由一個又一個的各種組合而成,那么在這些格子到底又是怎么一回事呢,在這里我就來一一的給大家進行一下介紹。

  1.怪物格:這種格子我們能夠清楚的看法上面會有怪物站著,只要我們一到這個格子上面我們就能夠和怪物進行戰(zhàn)斗。

  2.BOSS格:這個格子是所有副本里面的boss聚集點,在這里面我們需要挑戰(zhàn)的boss怪物要比普通的怪物格子里面的怪物體積大很多,而且難度也會打很多很多。

  3.隨機事件格:這種格子的上面指揮出現(xiàn)一個問號標(biāo)志,各位玩家們根本就猜不到當(dāng)我們接觸到它的時候?qū)媾R什么樣的挑戰(zhàn),因為隨機事件各種里面的挑戰(zhàn)都是由系統(tǒng)隨機發(fā)放的,有可能是好事件,也有可能是糟糕的時間,由于是系統(tǒng)隨機發(fā)放,所以這就得完全看玩家們的運氣了。

  5.通道格:這種格子的上面只會有一個小人的標(biāo)志,接觸到這種格子不會有任何事件發(fā)生,因為這種格子只是我們用來行走的。

  6.終點格:這種格子就是副本的終點處,在格子的上面會出現(xiàn)有一個旗幟,當(dāng)我們到達了這個格子之后我們就能夠得到自己應(yīng)該得到的戰(zhàn)績,以及我們應(yīng)該得到的獎勵。

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