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天劫狂戰(zhàn)士如何分配技能點(diǎn)數(shù)?狂戰(zhàn)士技能加點(diǎn)攻略

更新時(shí)間:2015-01-06 17:14

作者:匿名

狂戰(zhàn)士擅近戰(zhàn)、眼神堅(jiān)毅身體結(jié)實(shí),在天劫中是很多玩家的首選職業(yè)。只不過(guò)選擇了適合自己的職業(yè)你還需要培養(yǎng)好才能一直維持優(yōu)勢(shì),技能加點(diǎn)就是其中一個(gè)很重要的部分。

1、上挑:狂戰(zhàn)士的第一個(gè)技能,但它的重要性也絕對(duì)的算得上第一。此技能CD短傷害高還帶有浮空效果,在刷怪的時(shí)候可以幫助你擺脫被虐狀態(tài),嚴(yán)重建議你加滿(mǎn)。

2、裂魂斬:前期戰(zhàn)斗中這是作為主力技能出場(chǎng)的,不過(guò)后期時(shí)作為魔法傷害它的效果肯定沒(méi)有物攻傷害好。我的建議是一定要加滿(mǎn)的,且不說(shuō)前期可以使用很長(zhǎng)一段時(shí)間,在后期如果遇到物理免傷型怪物此技能也能派上用場(chǎng)。

3、千斤頓地:CD短同樣是此技能的優(yōu)勢(shì),效果上它可以帶來(lái)三段的高傷害輸出。最近還新出了一個(gè)開(kāi)花效果,這就可以幫助你達(dá)到群傷的效果,所以加滿(mǎn)是必須的。

4、三段斬:技能攻擊速度過(guò)慢且單次傷害不高,雖然說(shuō)一共可以帶來(lái)三段攻擊,但這在怪物多時(shí)并不能很好的發(fā)揮出來(lái),此技能就可以放棄加點(diǎn)了。

5、格擋:格擋的話(huà)并不是不建議大家加點(diǎn),但實(shí)在在前期沒(méi)有什么用處,先保留到后期再說(shuō)吧。

6、鬼劍術(shù):玩狂戰(zhàn)士的玩家都知道這個(gè)技能的好處,毫無(wú)爭(zhēng)議的加滿(mǎn)吧。

7、升龍擊:傷害不錯(cuò)CD也不算太長(zhǎng),建議加滿(mǎn)。

8、一刀斬:技能準(zhǔn)備時(shí)間太久是硬傷,從傷害值上來(lái)說(shuō)比起初期的上挑技能也高不出太多,而且并不適合在怪多時(shí)使用,作為備用技能你可以選擇稍微加上1點(diǎn)。

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