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更新時間:2016-11-24 11:04
作者:匿名
少女咖啡槍中,狙擊槍雖然能耗有高低之分,但是準確性高、穿透性強、高傷害是其他槍種遠不能及的優(yōu)勢。雖然瞄準過程較慢,但是蓄力過后會擁有更加強大的傷害。那么在眾多的狙擊槍中,并不是每把都有很強的實用性,如何選擇狙擊槍?哪把狙擊槍更好?本期小編就為大家?guī)砹松倥Х葮尵褤魳寣傩约寄軠\析及狙擊槍選擇推薦,感興趣的玩家一起來看看下面的詳細內容吧!
1.反器材狙擊
一.武器分類
主力型武器
二.性能分析
1.威力:2145%→2730%(本武器是同類武器中威力最高的,也是全游戲威力最高的)
2.瞄準:0.55(狙擊槍并沒有射速,只有瞄準,且所以狙擊槍瞄準一致)
3.總能量:1000→1100(重狙除死境藤蔓總能量一致)
4.能耗:1500→1500(全重狙能耗一致)
5.暴擊率:5%→15%(狙擊槍的暴擊率有兩種,15%和25%,本武器屬于狙擊中的低暴擊)
6.暴擊傷害:150%→200%(狙擊槍的暴擊傷害有兩種,180%和200%,本武器屬于高暴擊傷害)
7.本武器的延伸屬性為增加對輕甲目標的傷害10%
8.減少過熱懲罰1S
三.技能介紹
1技能:擊殺后增加移動,讓你的走位更加靈活,初始就有3秒,相當實用。
2技能:本武器的核心,注意!是擊殺生命值高于百分之90的目標時,才能立即能卻,且下一槍增加暴擊率。在前期,這個技能讓本武器成為了推圖神器,但到了后期,不能一擊秒殺后,本武器的推圖能力就不是很高了(相對前期而言)。
四.總體優(yōu)缺
優(yōu)點,神器,蛋池頭獎,且易于獲得(蛋池,不科學力,4圖精英,各大商店),歐洲人可以提前拿到,但非洲人也可以在2周能拿到。不但在前中期的推圖都能起很大的作用,PVP也能發(fā)揮出很大的作用。
缺點,后期推圖不太好用(武器屬性為實彈的鍋)。
五.作用場合
PVE(輕甲目標)
PVE(白盾)
PVP
培養(yǎng)優(yōu)先度:5星
六.模塊,服裝搭配
武器方面:破片地雷(造成定身,再配合定身增加傷害的模塊)和前面的一樣的原理,同樣能提供幫助的放置類武器:壓縮液態(tài)炸彈,劇毒爆彈呂岳,迷你馬格南(疊加DEBUFF,再使用本武器,但主要用于打BOSS和PVP),泰坦殺手(一樣是疊加DEBUFF,但主要用于精英怪和PVP【慎用,手槍子彈飛行速度較慢】,BOSS免疫脆弱),精準射擊步槍(這武器有個增傷BUFF),其實還有很多搭配,請各位店長也多思考一下,這里給出的都是思路性的!如果各位店長有讓人意向不到的搭配的話,請一定留言到本武器第七個模塊哦!
服裝方面:暴走牛仔(主流搭配衣,有幾率攻擊不產生熱量),金屬意志(增加過熱,再搭配其他增加過熱的模塊可以開兩槍),極寒浮游(配合壓縮液態(tài)炸彈的冰凍再加冰凍增傷模塊,打出成噸傷害),空間扭曲舞群(可以定身配合定身增傷模塊),德古拉之牙(增傷BUFF),卡特琳娜(增加熱量能卻時間,暴擊率增加BUFF,注意!本服裝僅能商店購買)
C模塊:橡膠果汁(增加過熱),狙擊高手,殺生平底鍋,電磁硬幣
B模塊:超壓擊錘(請不要和增加過熱的一起使用),死神腕表(對麻痹增傷,配合劇毒爆彈呂岳使用),微型冰刃(壓縮液態(tài)炸彈),懲戒啤酒瓶(破片地雷),混沌蝴蝶(壓縮液態(tài)炸彈),獵殺口紅
A模塊:狙擊大師(推薦),人造戰(zhàn)術白眼(推薦)
S模塊:不正審判之劍(強推),出力增幅儀(強推),哲學之祝福(強推)
2.死境藤蔓
一.武器分類
主力型武器
二.性能分析
1.威力:935%→1190%(本武器的威力在同類武器中算中等,但在4把重狙里排第三)
2.瞄準:0.55
3.總能量:1000→1000(本武器是重狙中唯一能量無成長的武器)
4.能耗:1500
5.暴擊率:5%→15%(本武器屬于低暴擊)
6.暴擊傷害:150%→200%(本武器屬于高暴擊傷害)
7,本武器的延伸屬性為增加對機械目標的傷害10%
8.減少過熱2S(比其他狙擊快一秒,所以 1S)
9.能卻速度:0%→10%(狙擊槍中,本武器獨有)
三.技能介紹
1技能:擊中目標后60%產生毒池(在擊中目標位置產生),本武器的核心,高概率,高傷害,另外根據(jù)本御坂親測,可以打出多個毒池。
2技能:增加了毒池存在時間(最高增加1.5S,及毒池滿級可存在3.5S),增加了輸出。
四.總體優(yōu)缺
優(yōu)點,兩把重狙都是神器(精神洗禮無法獲得)(天罰之眼和反器材和本武器比明顯弱很多),和反器材單體都有高威力相比,本武器的強力之處在于群體傷害。在PVE中,它主要用來清理成堆的怪群,但在對單體中,它也有很好的表現(xiàn),(PVE的地方AI很低,所以可以較為容易的打全毒池傷害)只是兩者相比,前者更加突出。而在PVP中,本武器更是能對敵方的走位進行限制,本身的腐蝕屬性攻擊,讓它在游戲后期也有用武之地?!玖硗獗疚淦鞯暮笃谀軈s是狙擊最快的,自帶過熱懲罰-2S,能卻速度增加10%】
缺點,管例2星低戰(zhàn)力,之后就沒什么缺點了吧。
五.作用場合
PVE(機械目標)
PVE(白盾)
PVE(單體,群體)
PVP(有一個應用,比如,對方放了回血裝置回血,你運氣不錯的話在他們回血裝置的范圍內打出了毒池,之后就都懂得了)
培養(yǎng)優(yōu)先度:5星
六.模塊,服裝搭配
武器方面:紅唇愛麗絲,破片地雷,壓縮液態(tài)炸彈,劇毒爆彈呂岳(具體原理和反器材相同)
服裝方面:暴走牛仔,德古拉之牙,極寒浮游,卡特琳娜(原理與反器材相同)
C模塊:橡膠模塊,狙擊高手,殺生平底鍋,電磁硬幣
B模塊:超壓擊錘,死神腕表,微型冰刃,懲戒啤酒瓶,混沌蝴蝶(原理和反器材相同),綠巨人沐浴露
A模塊:狙擊大師(推薦),人造戰(zhàn)術白眼(推薦)
S模塊:同反器材
PS:233
3.天罰之眼
一.武器分類
主力型武器
二.性能分析
1.威力:900%→1050%(四大重狙中的威力墊底)
2.瞄準:0.55
3.總能量:1000→1100
4.能耗:1500
5.暴擊率:5%→15%(本武器屬于低暴擊率)
6.暴擊傷害:150%→180%(本武器屬于低暴擊傷害)
7.本武器的延伸屬性為增加對重甲目標的傷害10%
8.減少過熱1S
三.技能介紹
1技能:集中目標后有80%造成一個AOE的傷害,和死境有些相似,但...死境為500%(最低)傷害0.5S一跳(最少持續(xù)2S,共4跳),而本武器只有750%,死境兩跳就可以超過,在PVE中明顯死境可以打出更多的傷害,更別說天罰的威力本身也低于死境了,在PVP中一般也能兩跳,就算一跳傷害也不會差太多,死境還有限制走位的效果,所以有死境和本武器的,練死境吧(也可以一起練,畢竟一個是元素傷害,一個是腐蝕傷害)
2技能:一次攻擊一次元素易傷,最高3層,持續(xù)時間很長20S,還是很容易疊加上的,可增加傷害21%→45%,主要用于對付精英怪和BOSS,小怪是抗不了那么多槍的。
四.總體優(yōu)缺
優(yōu)點,在技能介紹時,本御坂就一直在用死境來做比較,可見本武器與死境的作用是有很大相似的,不過呢,本武器還是有優(yōu)點的,主要體現(xiàn)在2技能的BUFF上,當層數(shù)疊加滿后,本武器的傷害還是很令人滿意的,其次,本武器3星,可以撐戰(zhàn)力。
缺點,屬性是重狙墊底。
五.作用場合
PVE(重甲目標)
PVE(白盾)
PVE(單體,白盾)
PVP
培養(yǎng)優(yōu)先度:5星(沒有死境)4.5星(有死境,且不想玩雙狙)
六.模塊,服裝搭配
基本與死境一致,就不再多說了。
PS:B模塊中了綠巨人沐浴露換為門捷列夫胖次
4.黃泉尖嘯
一.武器分類
玩具型武器
二.性能分析
1.威力650%→910%(本武器威力排輕狙中排第一)
2.瞄準:0.55
3.能量:1000→1299(輕狙的能量與重狙的不同,全是1299,要多一些)
4.能耗:240→240(輕狙的能耗有兩檔,230和240,所以本武器的能耗屬于高能耗)
5.暴擊率:5%→25%(本武器屬于高暴擊率)
6.暴擊傷害:150%→180%
7.本武器的延伸屬性為增加對輕甲目標的傷害10%
8.減少過熱懲罰1S
三.技能介紹
1技能:每第四次攻擊有極高幾率造成恐懼,恐懼持續(xù)3S,看上去不錯的控制技,但是呢,本武器是把狙,連續(xù)開4槍就需要很多的時間,這使得本武器的這個技能比較雞肋。
2技能:一技能觸發(fā)是暴擊率增加,加強了輸出,但本技能依賴于1技能,所以提升效果并不理想。
四.總體優(yōu)缺
優(yōu)點,本武器的暴擊很高,極大的增加了輸出,,第4槍的控制,也讓它在PVP有一點用處。另外,有一點比較好的是,本武器易于獲得(蛋池,簽到,不科學力兌換),最不濟也可以用來提高源力。
缺點,本身身為輕狙,威力并不是很高(即使它是輕狙的威力第一),這是本游戲的通病,所有的輕狙看上去威力不錯,實際輸出缺表現(xiàn)不佳,大都淪為輔助型武器。而這把特點在于高暴擊的武器只能算是玩具型武器,因為在我眼中,第4槍的控制并不主以讓他成為輔助型武器(主要原因為并不穩(wěn)定)。
五,作用場合
PVE(輕甲目標)
PVE(白盾)
PVP(小控制)
培養(yǎng)優(yōu)先度:2.5星
六.模塊,服裝搭配
玩具型武器并不值得專門進行配裝,除非它是很好玩的玩具,很明顯本武器并不是。
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