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《列王的紛爭(zhēng)》資源田的分配推薦

更新時(shí)間:2016-12-10 09:52

作者:匿名

網(wǎng)上資源田的分配方法有很多種,在行軍和醫(yī)院滿的基礎(chǔ)上,1木1糧配其他資源田,這種配法貌似有一些依據(jù),比如鐵特別是秘銀后期很難搞需求量大,糧食存不住等等,但不推薦這種資源田布局。

理由1:城堡內(nèi)的資源田為了什么?靠這點(diǎn)東西支撐你的發(fā)展?別逗了,支撐你發(fā)展的是搶劫和放羊。放羊是一般的做法,搶劫是高端的做法。有人說(shuō),搶劫還高端,哪里高端,盟里一幫小逼崽子天天搶,還發(fā)展不起來(lái)。那是低端的搶,搶搶外面的野號(hào),攢點(diǎn)高遷,出去打打游擊,沒(méi)有高遷和金幣,就在野外跟狗一樣的蹲著,搶一次弄個(gè)三米五米就高興的不得了,這種貨色別要,不但發(fā)展不起來(lái),而且能惹事不能平事。高端打劫是有四五個(gè)目標(biāo)盟,每天換一個(gè)兩個(gè),固定去,不在乎高遷和金幣消耗,這是人民幣玩家才能做到的,一般搶劫飛三天五天沒(méi)問(wèn)題,飛三個(gè)月五個(gè)月一般人能堅(jiān)持住?回到主題,城堡內(nèi)的資源,根本不能支撐你的發(fā)展,只能是輔助,這是定位。

理由2:這是一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,難免出現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng),不論是你蹲別人還是別人蹲你,在相互蹲的過(guò)程中,無(wú)法正常采集和收割小號(hào),怎么才能保證造兵?當(dāng)然,可以開(kāi)箱子,等到了后期就會(huì)發(fā)現(xiàn)箱子屬于戰(zhàn)略儲(chǔ)備,不要輕易開(kāi),箱子永遠(yuǎn)是為下一次不知道的戰(zhàn)爭(zhēng)準(zhǔn)備的,那場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)可能是遭遇戰(zhàn)會(huì)持續(xù)很久,那場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)可能讓你遭受重創(chuàng),全部兵都在醫(yī)院,只要一破罩就會(huì)被打傷,所以,箱子不到危難關(guān)頭,是不能用的,那互蹲的過(guò)程中用什么?城堡內(nèi)資源田就得保證你正常造兵需求。這是理由二。

理由3:任務(wù)需要,每天酒館有任務(wù),需要提升4種資源各兩次,為了保證每天拿到材料箱子、經(jīng)驗(yàn)和VIP點(diǎn)數(shù),也要完成它。那么至少每種資源田要蓋兩個(gè)。特別是在26堡到30堡的過(guò)程中,這期間,你需要升級(jí)主線并為下一級(jí)升級(jí)做準(zhǔn)備,兩個(gè)錘子都在蓋大建筑,可能沒(méi)法每天獲得30分的建筑積分。我那時(shí)還沒(méi)有這種意識(shí),一直放棄任務(wù),在28堡左右開(kāi)始重視任務(wù),弄一個(gè)空地,換著法的蓋資源田,但是又有個(gè)問(wèn)題,只能蓋不能拆。

基于以上三點(diǎn)理由,所以我的建議是:4糧4木4鐵4銀,剩余的看情況。說(shuō)實(shí)話,我跟著所謂的攻略改了幾次布局,從1糧8木8鐵剩下秘銀,到8鐵8秘銀其他糧木,再到目前這樣。好處就是每天可以任務(wù)點(diǎn)數(shù)可以到500,造兵只用產(chǎn)出和任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),不用開(kāi)箱子。我戰(zhàn)斗天賦造兵加速211,這么快的速度都可以抗住(中低募兵術(shù)滿,高級(jí)募兵術(shù)13級(jí),行軍3個(gè)榮耀2,5個(gè)榮耀1)。

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