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小小軍團(tuán)戰(zhàn)力計算全公式詳細(xì)解析 傷害計算成長計算dps計算

更新時間:2016-12-14 18:00

作者:匿名

一般來說游戲有一個戰(zhàn)斗力的簡單辨別作戰(zhàn)實力的數(shù)據(jù),但是由于游戲中兵種搭配的不同和實際情況的影響,戰(zhàn)斗力等于戰(zhàn)力并不一定成立,所以小編搜集了一些傷害和數(shù)據(jù)的計算公式送給大家,希望能給大家在游戲中提供一些參考。

說到評價體系,這里首先要給出個人所支持的各類計算公式,這些公式是本文的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),也是整個評價體系的核心。由于沒有明確的官方說法,不能保證部分公式的正確性,因此僅給出推導(dǎo)公式的數(shù)據(jù)來源,供各位玩家參考。

公式1

傷害計算公式

物理傷害=(攻擊 - 防御)÷5,暴擊最后×2

技能傷害=全額傷害


公式2:

DPS計算

單軍團(tuán)整體DPS=小兵物理輸出+英雄物理輸出+英雄主動技能輸出

小兵物理DPS=(小兵攻擊-攻擊對象防御)÷5÷小兵攻擊cd×小兵數(shù)量

英雄物理DPS=(英雄攻擊-攻擊對象防御)÷5÷英雄攻擊cd×(1+幸運值/100)

英雄主動技能DPS=單次技能傷害×發(fā)動幾率÷技能cd

個人測試攻擊cd近程小兵為1秒,遠(yuǎn)程小兵為1.5秒,刺客1.5秒,巨人3秒


公式3:

抗打擊能力計算

小兵物理血量=小兵技能血量=小兵血量×小兵數(shù)量

英雄物理血量=英雄血量÷(1-閃避值)

英雄技能血量=英雄血量


公式4:

三維成長公式

小兵血量=1級基礎(chǔ)值+1級基礎(chǔ)值×(等級-1)÷16

小兵攻擊=1級基礎(chǔ)值+1級基礎(chǔ)值×(等級-1)÷30

小兵防御=1級基礎(chǔ)值+1級基礎(chǔ)值×(等級-1)÷40

英雄血量=[1級基礎(chǔ)值+1級基礎(chǔ)值×(等級-1)÷8]+裝備加值

英雄攻擊=[1級基礎(chǔ)值+1級基礎(chǔ)值×(等級-1)÷15]×(1+王者祝福)+裝備加值

英雄防御=[1級基礎(chǔ)值+1級基礎(chǔ)值×(等級-1)÷20]×(1+王者祝福)+裝備加值

需要注意的是,英雄1級攻防并非剛招募時的數(shù)值或酒館圖鑒的數(shù)值,而是該數(shù)值÷1.05,即去除王者祝福效果后的數(shù)值。


公式5:

技能與攻擊力關(guān)系公式

小小中所有數(shù)值型技能都與攻擊力呈線性關(guān)系,技能傷害=攻擊力×傷害系數(shù)+基礎(chǔ)技能傷害,以下是部分10級技能的具體計算公式:

0.285倍攻擊力+781 6次傷害 燃燒彈(薩奇、三星火槍)

0.15倍攻擊力+552 5次傷害 箭雨(三星弓)

0.3倍攻擊力+1105 暈血彈(船長)

0.25倍攻擊力+2764 殘酷踐踏(黑騎、老騎)

0.075倍攻擊力+829 旋風(fēng)斬(劍圣)

0.175倍攻擊力+1934(1381)傷害(吸血)圣潔沖擊(基佬)

0.125倍攻擊力+1342 追蹤箭(弓騎)

0.125倍攻擊力+828 追命箭(三星弓騎)

0.25倍攻擊力+2764 群體治療術(shù)(奶媽)

0.375倍攻擊力+4145 救贖(白騎)

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