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更新時(shí)間:2016-12-16 11:34
作者:匿名
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎?這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)怎么玩,里面的畫(huà)面人物怎么樣,今天小編就給大家來(lái)介紹一下這個(gè)風(fēng)靡一時(shí)的反戰(zhàn)類(lèi)單機(jī)手游。
《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》將讓玩家控制一群戰(zhàn)爭(zhēng)中的平民,他們所在的城市正遭受?chē)В澄锖退幤废∪?,同時(shí)還有敵軍狙擊手和其他拾荒者的致命威脅。本作以全新的角度看待戰(zhàn)爭(zhēng),而且故事劇情取材于真實(shí)事件。真實(shí)的晝夜交替特性將在游戲機(jī)制中扮演關(guān)鍵要素,“在白天,狙擊手視野清晰,你無(wú)法離開(kāi)避難所,所以你主要的工作是躲在建筑物立面制作物品,交易物資,照料其他幸存者。而在夜晚,你可以帶上一位同伴外出搜尋物資,確保你們繼續(xù)生存下去?!?
畫(huà)面偏向于寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,游戲操作也很簡(jiǎn)單,基本上趕開(kāi)始的新手教程一過(guò)就能很快上手,接下來(lái)小編主要給大家來(lái)介紹介紹里面的游戲人物的組合和一些攻略。
戰(zhàn)斗組:
羅曼、阿里卡(小偷女)、17格
羅曼(戰(zhàn)斗高手):前反抗軍成員
優(yōu)點(diǎn):戰(zhàn)斗能力爆表,背殺秒殺,奔跑速度應(yīng)該僅次于跑得快。
缺點(diǎn):10格子背包、抽煙、且心情不好時(shí)很喜歡打隊(duì)友,還容易自己受傷。
評(píng)價(jià):既然是戰(zhàn)斗組成員,自然是擅長(zhǎng)戰(zhàn)斗嘍,如果沒(méi)有他或者小偷女,那么許多大型地區(qū)就不推薦屠殺了,比如軍營(yíng)、妓院、有武裝的那個(gè)學(xué)校。
至于喜歡打隊(duì)友的毛病,其實(shí)很容易解決,連煙都不用抽(這個(gè)是我實(shí)測(cè)過(guò)的,拿到了地區(qū)領(lǐng)袖的結(jié)局)
做法很簡(jiǎn)單,第一,不殺不該殺的人,不拿不該拿的東西,比如學(xué)校,比如安靜的小屋;第二,兩天吃一頓飯,別搞極限三天吃一頓或者說(shuō)是五天吃?xún)深D,第三,鄰居求幫忙就去,這個(gè)倒是不分到底是去幫忙的,只要有人去幫,其他人都是滿(mǎn)足(冷心的除外)
阿里卡(小偷):走路沒(méi)聲音。
優(yōu)點(diǎn):戰(zhàn)斗能力可以,背殺秒殺,比羅曼差的地方就是槍法不行,對(duì)于我這種喜歡一把刀走天下的,其實(shí)沒(méi)差別。
缺點(diǎn):10格背包,抽煙。
評(píng)價(jià):抽煙就不提了,10格背包和羅曼一樣注定只能打個(gè)先手,后面收集物資就沒(méi)她的事情了,除非你的全部人物都只有10個(gè)背包。
但是她跑步、撞門(mén)都沒(méi)有聲音,在一些地方戰(zhàn)斗很好用,可以節(jié)約不少時(shí)間,比如軍營(yíng),但在一些地方需要用腳步勾引的,比如施工現(xiàn)場(chǎng)或是妓院,就有點(diǎn)兒蛋疼了,好吧,她是女的,沒(méi)法蛋疼,只能乳酸了。
胖子(17格):走得慢
優(yōu)點(diǎn):背殺秒殺,17格背包,游戲中最大的背包。
缺點(diǎn):走得實(shí)在是太慢了,且抽煙
評(píng)價(jià):之所以把他歸為戰(zhàn)斗組,或者說(shuō)把上面三個(gè)人歸為戰(zhàn)斗組,道理很簡(jiǎn)單,就是因?yàn)槿齻€(gè)人是可以做到背殺秒殺的。
但實(shí)際上,由于胖子走得實(shí)在太慢了,用他戰(zhàn)斗你會(huì)感覺(jué)到深深的蛋疼,而太慢的腳步?jīng)Q定了最好不用他直接去搜集物品(尤其是大場(chǎng)景,小場(chǎng)景比如初始給的安全點(diǎn)倒是無(wú)所謂),而是先用速度快的(基本上就是除了胖子以外的角色)把物資收集到一處,然后再用他往家搬。
貿(mào)易組(精打細(xì)算組):
廚子、工匠、砍價(jià)姐
大廚:以前是開(kāi)店的。
優(yōu)點(diǎn):在做飯、釀酒、提煉酒精、制藥方面節(jié)省材料。至于沒(méi)心沒(méi)肺,也算是優(yōu)點(diǎn)吧,不過(guò)對(duì)于有完美結(jié)局控的玩家而言,沒(méi)心沒(méi)肺什么的,無(wú)所謂。
缺點(diǎn):10格背包,抽煙
評(píng)價(jià):廚子最大的用處按字面上理解就是做飯省材料,但其實(shí)如果你用二級(jí)爐子做雙人餐(生食向玩家就更不用考慮了),所消耗的材料是一模一樣的。所以廚子最大的用處是制藥、釀酒、提煉酒精,話說(shuō)這個(gè)廚子還真是專(zhuān)業(yè)啊。
提煉酒精可以節(jié)省一單位的燃料,釀酒可以節(jié)省一單位的水和一單位的糖,尤其是制藥,用他制造藥瓶的話膠囊就只需要一個(gè),草藥也只需要兩個(gè),和其他人相比省了一半,所以只有在有廚子時(shí),我才考慮升級(jí)二級(jí)制藥臺(tái),也才會(huì)考慮在收集時(shí)帶走膠囊。
工匠:制造耗材和屋子里道具只需要80%材料。
優(yōu)點(diǎn):同上,還有人說(shuō)用他看家有不錯(cuò)的效果,可我完全沒(méi)感覺(jué)出來(lái)。
缺點(diǎn):喝咖啡,10格背包。
評(píng)價(jià):喝咖啡和抽煙一樣,其實(shí)不能算什么缺點(diǎn),只要你自己不作死,有沒(méi)有咖啡我感覺(jué)問(wèn)題不大。
有了工匠,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你起家的速度格外快,省下的20%的材料可以干很多事情,之所以把他歸為貿(mào)易組,就是因?yàn)橛辛怂?,你才可以更快的建起貿(mào)易建筑(釀酒、煉藥臺(tái)、酒精蒸餾器、甚至包括草藥圓、捕鼠籠),也是因?yàn)槭O碌牟牧?,你才?huì)有更充裕的資源去汲水和制造燃料。
關(guān)于這個(gè)人物就需要用數(shù)據(jù)說(shuō)話了,下文具體計(jì)算。
我們只算基礎(chǔ)設(shè)施,也就是說(shuō)哪怕你是殺人流、生食向,這些建筑也是必需造的,也就代表用了工匠,你至少可以剩下多少材料。
注意:?jiǎn)稳碎_(kāi)局的例外
床*2:省2木,2材(基本上除了個(gè)別情況,兩床是最基本的,哪怕是兩人開(kāi)局,中間也一定會(huì)有人加入吧)
補(bǔ)洞*3:省6木
火爐:省1木,3材
防盜門(mén):省3木,6材
灶臺(tái):1木,2材
工具臺(tái):2材
捕鼠籠:2木,4材,4齒輪(省下了4個(gè)齒輪,對(duì)于前期速出捕鼠籠有很大的幫助)
2級(jí)工具臺(tái),2級(jí)灶臺(tái),2、3級(jí)基地,2級(jí)火爐,也是非常有用的,可惜網(wǎng)上沒(méi)找到數(shù)據(jù),懶得重開(kāi)檔,憑印象這五樣可以省下差不多30個(gè)材料,15個(gè)木頭。
加起來(lái)一共省下了30木,50材料,其他零碎若干。
需要注意的一點(diǎn)是制作某些小工具時(shí)(數(shù)量不足5),比如刀、過(guò)濾器之類(lèi)的,工匠是沒(méi)有效果的。
這個(gè)游戲其實(shí)最缺的是電子原件(不走貿(mào)易流的除外),因?yàn)殡娮釉烁鞯貓D基本上會(huì)刷5個(gè)外,也就只有車(chē)庫(kù)可以交易到,換句話說(shuō),它是稀有資源,但工匠對(duì)電子元件的節(jié)省不大,除了個(gè)別建筑需要5個(gè)電子元件時(shí),工匠可以減一個(gè)。
所以可以看到,單從數(shù)量上說(shuō),這些材料占據(jù)的是30個(gè)空間,也就是說(shuō)如果你用15格作為主力收集者,且地圖上有足夠的材料和木頭讓你收集的話,做個(gè)比較,15格加其他隊(duì)友,工匠加其他隊(duì)友,這些工匠省下材料15格需要10天才運(yùn)的完(因?yàn)槊客?5格可以比砍價(jià)姐多運(yùn)3格背包的貨物,而一般工匠配的隊(duì)友是砍價(jià)姐一組,或者是17格一組)
而如果你要走貿(mào)易路線,那省下的材料和木頭基本上可以翻倍的吧,至少兩個(gè)2級(jí)菜園就耗費(fèi)很多很多。
而且這些材料都是在前期省下的,總所周知的是,任何游戲,材料都是前期值錢(qián),后期爛大街,所以可以說(shuō)工匠的作用,如果走貿(mào)易流或者說(shuō)是叫小康流的,價(jià)值要高于15格,畢竟,中后期很容易出現(xiàn)地圖上的木頭和材料別別人拿走的情況。
砍價(jià)姐(記者):和人交易的時(shí)候能多賺便宜。
優(yōu)點(diǎn):砍價(jià)
缺點(diǎn):心理素質(zhì)數(shù)一數(shù)二的差,同理,對(duì)于圣母向的玩家而言,其實(shí)無(wú)所謂。喝咖啡
評(píng)價(jià):其實(shí)砍價(jià)姐的收集能力也不錯(cuò)。畢竟速度不差,12格背包的容量也算中庸。
大家都說(shuō)砍價(jià)姐的能力厲害,其實(shí)個(gè)人感覺(jué)也就那樣(利用交易bug的除外)
交易分為黑商交易和地圖交易,有個(gè)小技巧說(shuō)一下,就是用商人給自己修工具,用砍價(jià)姐的話大概損失個(gè)一兩個(gè)材料就能獲得一把全新的工具。
除此之外,交易種類(lèi)還分為三種:普通情況,冬天,特種商品。
普通情況下用砍價(jià)姐到哪交易,每次交易滿(mǎn)額的情況下也就是占到幾個(gè)材料的便宜(應(yīng)該沒(méi)超過(guò)1組4個(gè)的吧)
冬天木頭和材料都漲價(jià),砍價(jià)姐每次也就占到一個(gè)材料的便宜。
至于用特種商品交易(用收音機(jī)可以聽(tīng)到什么玩意開(kāi)始漲價(jià)),由于我們的交易物基本上都是煙酒,它漲不漲價(jià)你都會(huì)賣(mài)的。
用武器和藥品交易當(dāng)然也是我們常用的選擇,不過(guò)這玩意至少我一般都是賣(mài)給黑商的,畢竟數(shù)量有限,總不可能拿它作為常用的交易物。
當(dāng)然,這里面需要提一點(diǎn),藥品在車(chē)庫(kù)交易是唯一選擇,而據(jù)說(shuō)武器在中央廣場(chǎng)也更值錢(qián)。
同時(shí),有很多地方材料是不值錢(qián)的,比如車(chē)庫(kù),比如賓館(有4個(gè)武裝平民的版本),比如半獨(dú)立住宅(從左側(cè)進(jìn)的版本),隨便什么東西就能換到32個(gè)。
所以個(gè)人認(rèn)為,說(shuō)的是用砍價(jià)姐交易占便宜,我感覺(jué)就是一個(gè)心理作用,真正的作用遠(yuǎn)沒(méi)有工匠來(lái)的明顯,當(dāng)然,也不太差,畢竟就算不走貿(mào)易流,每2-4天來(lái)一次的黑商,也可以讓砍價(jià)姐有發(fā)揮的地方。
(我感覺(jué)這一條會(huì)被人噴的,請(qǐng)輕噴,而且畢竟這個(gè)我沒(méi)有貼上詳細(xì)數(shù)據(jù),看起來(lái)貌似沒(méi)有說(shuō)服力)
全能組(萬(wàn)金油組):
15格,跑得快。
馬爾科(15格)和帕夫列(跑得快)才更像是一對(duì)相愛(ài)相殺的好基友,雖然游戲設(shè)定中,跑得快和廚子才是真愛(ài)。
俗話說(shuō)的好,什么叫全能?就是進(jìn)能上炕定人妻,退能提臀迎眾基。
這兩個(gè)人一起介紹:
優(yōu)點(diǎn):無(wú)不良嗜好,戰(zhàn)斗能力屬于第二檔次,心理素質(zhì)屬于第二檔次(既不圣母,也不冷血),速度和背包空間都不錯(cuò)。
缺點(diǎn):中庸就是你最大的錯(cuò)
評(píng)價(jià):兩人在收集中的作用無(wú)疑是15格更多些,畢竟他有著全游戲第二大的背包空間,而且和胖子相比,速度也正常的多。至于跑得快的速度優(yōu)勢(shì),在搜集中的作用頂多就是別人需要兩天可以把所有材料堆放在一起,跑得快只需要一天(可由于背包較小,還是無(wú)法全帶走)。
但在戰(zhàn)斗中,跑得快無(wú)疑就強(qiáng)力了許多,他能表現(xiàn)出敵人剛抬槍?zhuān)约壕团艹鲎訌椃秶摹俺F(xiàn)實(shí)能力”。使得殺人變得也較為簡(jiǎn)單。
我個(gè)人推崇的是單刀背殺流,但在沒(méi)有戰(zhàn)斗組成員的情況下,就只能合理利用隱藏點(diǎn)了,而用好隱藏點(diǎn)的精髓是在于關(guān)門(mén)擋視野,而不是靠速度甩開(kāi)敵人。
異能組(精神特長(zhǎng)者):
愛(ài)小孩的大媽?zhuān)魳?lè)學(xué)生。
從游戲設(shè)計(jì)者的角度出發(fā),這兩個(gè)人物的加入是讓游戲更能體現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)之真實(shí)與殘酷;
從游戲開(kāi)發(fā)商的角度出發(fā),這兩個(gè)人物的加入是為了讓游戲延長(zhǎng)壽命,增加可玩性,提高難度;
從大眾玩家的角度出發(fā),這兩個(gè)人物就tm是個(gè)廢柴。
愛(ài)心大媽?zhuān)魳?lè)學(xué)生:
優(yōu)點(diǎn):精神特長(zhǎng)者,善于撫慰人們受傷的心靈
缺點(diǎn):上文所述的優(yōu)點(diǎn)其實(shí)毛用都沒(méi)有,且兩女背包小,戰(zhàn)斗力弱。
評(píng)價(jià):愛(ài)心大媽在別人沮喪時(shí)、安慰別人上有效果加成,可這個(gè)安慰別人的手段個(gè)人認(rèn)為還沒(méi)有一瓶酒來(lái)的方便,而且這個(gè)效果加成實(shí)在不明顯,更別說(shuō)玩家要是真的胡作非為了,可能她自己就先崩潰了。
而音樂(lè)學(xué)生的作用也是,介紹上說(shuō)她彈吉他好聽(tīng),可實(shí)際上,羅曼和砍價(jià)姐的水平至少我聽(tīng)起來(lái)絲毫不差,特別是他們?nèi)艘簿椭粫?huì)彈一個(gè)曲子,有那功夫我還不如放廣播中的古典音樂(lè)
迷之一組:
數(shù)學(xué)老頭,律師。
這兩個(gè)人絕逼給玩家的體驗(yàn)是比異能組的兩女還殘廢,沒(méi)法戰(zhàn)斗,沒(méi)法收集。
不過(guò)沒(méi)辦法,他們兩個(gè)的功效加成是在概率上,眾所周知的是,概率這個(gè)東西,10%給人的體驗(yàn)和20%也沒(méi)區(qū)別,都是“可能”而已。
律師和老頭的作用在官方介紹上,一個(gè)是降低匪徒來(lái)的概率,一個(gè)是增加捕鼠籠的成功概率。
打個(gè)簡(jiǎn)單的比方就知道為什么我們都感覺(jué)這兩個(gè)人殘廢了。
比如捕鼠籠的成功率是20%每天,而有了老頭加入,成功率變成了30%每天。
字面上看起來(lái)是成功率提升了10%,換一個(gè)說(shuō)法還可以說(shuō)成功率比原來(lái)增長(zhǎng)了50%。
看起來(lái)很美,但實(shí)際游戲中,這點(diǎn)兒概率增長(zhǎng)的作用,幾乎可以忽視的,捕鼠成不成功,強(qiáng)盜來(lái)不來(lái),仍舊是一個(gè)看臉的過(guò)程。
需要補(bǔ)充一些:
律師是冷心的,不容易崩潰,這算是她唯一體驗(yàn)的出來(lái)的好處。
而捕鼠籠放在哪成功率高的問(wèn)題,有人說(shuō)是冰箱旁邊,但因?yàn)闃颖緮?shù)量太小,結(jié)果并不為大家所認(rèn)同。
至于還有人說(shuō)老頭的槍法很準(zhǔn),嗯·······我沒(méi)感覺(jué)到。
結(jié)局問(wèn)題:
從上文人物特點(diǎn)分析來(lái)看,最強(qiáng)五人組是貿(mào)易組三人,加羅曼或小偷女,加15格,不過(guò)這種配置目前只能是我們的YY。
從討論來(lái)看,完美結(jié)局最難處的應(yīng)該是羅曼,就是社區(qū)領(lǐng)袖的那個(gè)結(jié)局。
可本人除了刻意嘗試的幾個(gè)檔之外,正常玩的周目他都是社區(qū)領(lǐng)袖的結(jié)局,發(fā)現(xiàn)并不困難。
重要的是幫助別人,尤其注意的一點(diǎn)是,當(dāng)叛軍讓你指認(rèn)小偷的那個(gè)場(chǎng)景觸發(fā)的話,一定要點(diǎn)兩次否,第一次我遇到時(shí)點(diǎn)了一次否就關(guān)了門(mén),發(fā)現(xiàn)人物既沒(méi)有心情故事,結(jié)局也沒(méi)有相關(guān)照片。
第二是屠殺,我羅曼殺了三個(gè)地方,倉(cāng)庫(kù),妓院,軍營(yíng),殺妓院和軍營(yíng)都會(huì)在結(jié)尾用照片的方式顯示出來(lái),說(shuō)我們的雙手沾滿(mǎn)鮮血之類(lèi)的,但不影響完美結(jié)局。
尤其是我用羅曼殺了軍營(yíng)后,再有鄰居求幫忙,羅曼的心情故事都會(huì)變成,鄰居有困難,關(guān)我們什么事之類(lèi)的,我還以為出不了完美結(jié)局呢,其實(shí)發(fā)現(xiàn)沒(méi)有影響。
第三,個(gè)人感覺(jué),有沒(méi)有煙真的無(wú)所謂,主要是要吃飽(從第三天起,兩天一次),而且受輕傷或者輕微不適的時(shí)候就讓睡覺(jué)好了。
關(guān)于建筑問(wèn)題:
第一,鑒于關(guān)于建造建筑的順序(包括起始的撬棍、鏟子),大家爭(zhēng)論很多,所以我就不在這方面趟渾水了。(尤其是個(gè)人玩法也不同,特別是生食向玩家)
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