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更新時(shí)間:2017-01-11 11:28
作者:匿名
英雄星級(jí)
佛族3星
英雄定位
遠(yuǎn)程生存型輔助
種族屬性
【佛之障】:對(duì)妖族英雄造成傷害提升6%,對(duì)四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%。
【真佛之障】:對(duì)妖族英雄造成傷害提升15%,對(duì)四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%。
英雄屬性
【飛升效果】:普攻三段擊的最后一擊有一定概率造成敵方單位眩暈。
英雄技能
【飛龍寶杖】
寶杖指向目標(biāo)敵人,幻化出一條奔騰的風(fēng)龍之梭,風(fēng)梭在穿過(guò)敵人后會(huì)在附近尋找敵人繼續(xù)穿梭。
每個(gè)被風(fēng)梭穿過(guò)的敵人都會(huì)受到傷害并暈眩1秒。風(fēng)梭最多可存在3秒,同一目標(biāo)最多被穿梭4次,結(jié)束飛行時(shí)風(fēng)梭還將對(duì)最終停留的敵人造成額外1秒的暈眩效果。
覺(jué)醒加成技能:飛龍每次穿梭都將從目標(biāo)身上偷取物理和法術(shù)強(qiáng)度并在最終轉(zhuǎn)化為等量法術(shù)強(qiáng)度返還給靈吉菩薩,該強(qiáng)度最多可維持4秒。
【定風(fēng)佛珠】
被動(dòng):定風(fēng)珠祭于目標(biāo)頭頂,受保護(hù)單位受到傷害時(shí)減免20%,且不會(huì)受到絕大多數(shù)控制效果的影響,攻擊受保護(hù)單位的敵人將被減少30%的攻速,持續(xù)2秒。
主動(dòng):在自己和附近的友方英雄之間切換定風(fēng)珠的目標(biāo)單位,轉(zhuǎn)移保護(hù)效果。
覺(jué)醒加成技能:定風(fēng)珠庇佑單位附近400范圍內(nèi)每增加一名敵人時(shí),定風(fēng)珠的傷害減免效果將增加,該增加有上限。
【風(fēng)起風(fēng)靜】
以定風(fēng)珠當(dāng)前目標(biāo)單位為中心,生成一股跟隨目標(biāo)移動(dòng)的旋風(fēng)法場(chǎng),持續(xù)4秒,范圍內(nèi)友方單位每秒回復(fù)生命,敵方單位受到同等傷害,且會(huì)被逐漸拉向目標(biāo)單位。
覺(jué)醒加成技能:旋風(fēng)法場(chǎng)內(nèi)的敵人將持續(xù)受到易傷效果影響。
?覺(jué)醒技能:
【風(fēng)之怒障】
被動(dòng):每當(dāng)定風(fēng)珠的目標(biāo)單位累積遭受相當(dāng)于靈吉菩薩最大生命一定百分比傷害時(shí),靈吉菩薩獲得一層風(fēng)怒效果,同時(shí)最多累積3層。
主動(dòng):消耗所有風(fēng)怒效果,為定風(fēng)珠的目標(biāo)單位施加一個(gè)可完全反彈傷害的風(fēng)障護(hù)盾,護(hù)盾可反彈的傷害次數(shù)等同于消耗的風(fēng)怒層數(shù)。
被反彈的敵人除受到全額傷害之外,還將陷入1秒的眩暈狀態(tài)。4秒后還未被擊破的風(fēng)障將自動(dòng)爆開(kāi),每層風(fēng)障對(duì)附近所有敵人造成傷害和1秒的沉默,沉默時(shí)長(zhǎng)可以疊加。
覺(jué)醒被動(dòng)技能:
破法沖宵:對(duì)法師的傷害提升%(分為5級(jí) 15%/20%/25%/30%/35%)
英雄天賦
春風(fēng)化雨:飛龍的最大存在時(shí)間延長(zhǎng)至4秒。
風(fēng)雨無(wú)阻:飛龍每穿梭一次都將減少敵人10%的雙防,持續(xù)2秒。
風(fēng)云變幻:攻擊定風(fēng)珠庇佑單位的敵人將被減少35%的移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。
流風(fēng)回雪:定風(fēng)珠的目標(biāo)單位額外獲得10%的吸血效果。
風(fēng)卷殘?jiān)疲盒L(fēng)法場(chǎng)對(duì)生命值低于50%的敵方單位產(chǎn)生1.5倍的傷害效果。
風(fēng)起云涌:旋風(fēng)法場(chǎng)對(duì)生命值低于50%的友方單位產(chǎn)生1.5倍的恢復(fù)效果。
英雄仙緣
【天生宿敵】黃風(fēng)怪:英雄基礎(chǔ)生命值 12%。
【命中相克】鐵扇公主:英雄基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度 20%,基礎(chǔ)物理強(qiáng)度 20%。
【如虎添翼】順風(fēng)耳:法術(shù)防護(hù) 9%。
【善利萬(wàn)物】水德星君:免暴率 9% %。
【烽火燎原】火德星君:生命回復(fù) 1.5%。
覺(jué)醒任務(wù)
戰(zhàn)意六方:使用英雄在六人對(duì)戰(zhàn)中取得勝利1次。
瘋狂戰(zhàn)意:使用英雄在六人對(duì)戰(zhàn)中累計(jì)擊敗超過(guò)5人。
修羅生存:使用英雄在修羅血戰(zhàn)中出戰(zhàn)4次。
覺(jué)醒評(píng)點(diǎn)
覺(jué)醒后的靈吉菩薩是輔助流派的一種新探索,靈吉菩薩將在各類(lèi)場(chǎng)景中有不錯(cuò)的表現(xiàn),覺(jué)醒后擅長(zhǎng):排行榜、修羅、推圖、乾坤斗法、狹路相逢等。
靈吉菩薩在排行榜:遠(yuǎn)程輔助,并且具備強(qiáng)大的存活能力,這將打破當(dāng)前魍魎輔助強(qiáng)勢(shì)的主流,也將開(kāi)啟輔助突襲的新局面。靈吉菩薩依靠控招飛龍,免疫技能定風(fēng)珠,尤其是覺(jué)醒技能風(fēng)之怒障,將給排行陣容帶來(lái)完全不同的保護(hù)體驗(yàn)。
靈吉菩薩在修羅:靈吉菩薩技能能控制定身,高度免疫大部分控制,并且本身強(qiáng)力反彈,修羅上的高爆輸出將被針對(duì),相信靈吉在修羅上將能克制高爆輸出的菜刀流。
靈吉菩薩在乾坤、狹路相逢等實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景中,其可操作性很高,一方面,初始的技能傷害和移動(dòng)速度都不錯(cuò),其次,定風(fēng)珠和旋風(fēng)法場(chǎng)的范圍都相當(dāng)可觀,能兼顧輸出、保護(hù)、治療等多種作用,從當(dāng)前看,靈吉菩薩又將是一名全能的三星。
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