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WOW7.15邪DK天賦加點和屬性優(yōu)先級簡析

更新時間:2017-01-12 18:16

作者:匿名

WOW7.15邪DK的改動比較多,快來看看這次的天賦怎么加?屬性該如何選擇

一大堆現(xiàn)在不會點的天賦加強(qiáng),天鬼/白大腿加強(qiáng)30%的樣子(沒細(xì)算),傷害技能基本全部buff6%,大便加的更多。

天啟的輕微改動

削弱了符文腐蝕的觸發(fā)率

最核心的第四課觸發(fā)對半砍(我的測試是從現(xiàn)在的額外1.5層/天打削弱為額外0.75層/天打)

總體而言,無論是跑Simc還是自己打木樁,7.1.5的總體結(jié)果都是buff。最大的變化就是資源嚴(yán)重不足。7.1的狀態(tài)一般是大便無窮無盡,根本打不完。7.1.5削弱了符文腐蝕之后,資源變得不足,無橙無套裝狀態(tài)下大約有10%的時間在發(fā)呆,沒有技能可按。

Simc還缺一些特效,自己打樁實在太看臉,所以只是初步的預(yù)測。

樓主并不認(rèn)為傷口流,寶寶流之類的XX流有什么本質(zhì)區(qū)別,所以下面的討論只分4件套前后。

四件套之前的打法

無論跑simc還是實際懟木樁,在無橙無套裝狀態(tài)下,有不少很多套天賦組合很接近。樓主在這里推薦試用邪惡狂熱,具體點法就是現(xiàn)在這套主流天賦把鏈枷換成邪惡狂熱就好。邪惡狂熱的主要優(yōu)點是平砍快,免費大便多,發(fā)呆時間比別的打法少,我的測試下來,這套是4件套之前最好的打法,雖然優(yōu)勢不大。

四件套之后的打法

4件套之后資源狀態(tài)大為好轉(zhuǎn),已經(jīng)接近發(fā)呆/不發(fā)呆的臨界點了,這時候用回當(dāng)前7.1的主流套路也可以,換暗爪也可以。懟樁測試看下來,區(qū)別不大。

樓主在這里推薦暗爪。

主要原因是夜店有很過分的遛狗boss,比如大姐姐。DK腿短的毛病暴露無遺。既然各個套路區(qū)別不大,那暗爪和大便的遠(yuǎn)程屬性就有用了。4件套大便上傷口,暗爪引爆。邪dk直接當(dāng)半個遠(yuǎn)程用,平砍損失個10秒,少爆一兩個傷口,省一次30碼折返跑,還是蠻賺的。

屬性的話和現(xiàn)在也沒甚區(qū)別,上精通就行。

關(guān)于瓦格里天賦的測評

在資源沒有現(xiàn)在這么富裕之后,白大腿的價值已經(jīng)不好算了,simc的結(jié)果大約是需要寶寶肩白大腿才有競爭力。具體應(yīng)該怎么留資源,目前還不好說最優(yōu)解是什么。于是邪的減CD飾品看起來不是很厲害。

PS:古爾丹的近戰(zhàn)掛機(jī)飾品

邪大概是僅次于武器戰(zhàn),狗蛋飾品第二強(qiáng)的天賦。此飾品強(qiáng)無敵,必毛。

根據(jù)Simc的結(jié)果,四件套之后大約是隨緣噴>暗爪邪>脈沖冰

于是:環(huán)境好則噴,被boss遛的太厲害則暗爪。

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