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更新時(shí)間:2017-02-23 13:02
作者:匿名
數(shù)碼獸之王數(shù)碼獸怎么培養(yǎng)?或許有的玩家朋友不是那么的了解吧,下面是小編為大家?guī)淼臄?shù)碼獸之王數(shù)碼獸培養(yǎng)攻略,數(shù)碼獸寵物養(yǎng)成技巧詳解,希望能幫助到大家!
數(shù)碼獸的養(yǎng)成對(duì)于戰(zhàn)斗力的加成也是非常有幫助,數(shù)碼獸養(yǎng)成包含了進(jìn)化,升級(jí),突破,健身等幾大要素。除突破是為數(shù)碼獸提供百分比加成以外,其余的培養(yǎng)方式皆為基礎(chǔ)屬性加成。上面關(guān)于陣容方面也說過了,基礎(chǔ)加成是能被百分比加成所疊加的。
健身
健身需要消耗健身卡,健身的方式有三種,因?yàn)槎加邢嗷_突,前期直接選擇健身的話,健身卡不足是個(gè)大問題;銀幣健身的話,銀幣欠缺也是個(gè)問題;鉆石培養(yǎng)的話,到時(shí)候給數(shù)碼獸重生的時(shí)候也是比較虧的。因?yàn)橹厣鷶?shù)碼獸是不會(huì)返還健身時(shí)消耗的銀幣和鉆石的,只會(huì)返還健身中消耗的健身卡。所以為了長線來考慮,請(qǐng)各位馴獸師盡量選擇使用全部健身卡來培養(yǎng),當(dāng)然主角亞古獸和多路獸的培養(yǎng)就可以使用銀幣和鉆石的方式了,因?yàn)樗吘故侵鹘前 ?
升級(jí)
前期推薦都是以副本掉落的白卡來維持?jǐn)?shù)碼獸升級(jí)。當(dāng)你即將達(dá)到進(jìn)化的等級(jí)時(shí),也可以適當(dāng)?shù)馁徺I一些白金鼻涕獸來喂掉,經(jīng)驗(yàn)的素材收集起來相對(duì)其他的材料是輕松很多的,需要注意的就是升級(jí)所消耗的銀幣和獲得的經(jīng)驗(yàn)量是1:1的,銀幣不是很充裕的情況下,選擇那些能夠進(jìn)化的數(shù)碼獸作為優(yōu)先升級(jí)對(duì)象,對(duì)你的戰(zhàn)力提升會(huì)比較有幫助的。此外說說過渡期紫色數(shù)碼的升級(jí),其實(shí)并不用擔(dān)心,因?yàn)樽蠈⒌姆纸飧厣鷷?huì)返還升級(jí)時(shí)所消耗的全額銀幣及基本全額的經(jīng)驗(yàn)值。
進(jìn)化
進(jìn)化組件是全時(shí)期都會(huì)比較緊缺的,數(shù)碼獸等級(jí)到了,同名卡也有了,而缺少進(jìn)化組件的話也是非常頭疼的問題。因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)每天能兌換的進(jìn)化組件上限為300個(gè),如果積累到同一天進(jìn)化的話,進(jìn)化組件不足的時(shí)候是無法實(shí)時(shí)為數(shù)碼獸完成進(jìn)化的。所以推薦無競(jìng)技場(chǎng)碎片需求的陣容,優(yōu)先兌換進(jìn)化組件來確保每次全體數(shù)碼獸都能實(shí)時(shí)突破之后,才考慮健身卡的兌換。而有競(jìng)技場(chǎng)數(shù)碼獸碎片需求的陣容,則需要平時(shí)在商店多積累進(jìn)化組件來擬補(bǔ)這方面的空缺。進(jìn)化會(huì)提升個(gè)人或者陣容的光環(huán),對(duì)戰(zhàn)斗力的提升是巨大的,所以是否能在等級(jí)達(dá)標(biāo)時(shí),實(shí)時(shí)完成數(shù)碼獸的進(jìn)化也是戰(zhàn)力提升的問題所在。
突破
突破提升并不比是很容易的事情,但是同時(shí)的提升的戰(zhàn)力也是非常可觀些。突破提升的是數(shù)碼獸的百分比屬性,前期的提升收益不是很大,因?yàn)榍捌诨A(chǔ)并不是很高,但是突破的提升主要目的是為了技能的提升,技能提升可以極大程度提升數(shù)碼獸的的作戰(zhàn)能力,而且隨著數(shù)碼獸等級(jí)的提升和進(jìn)化的完成,突破的百分比屬性加成會(huì)越來越強(qiáng)大,這是其他培養(yǎng)方式不可以比擬的。需要注意的是突破的進(jìn)度條會(huì)在每天0點(diǎn)的時(shí)候重置,所以各位馴獸師在驅(qū)動(dòng)數(shù)據(jù)不足以完成本次升級(jí)的情況向盡量不要選擇去突破,另外分解和重組也是能返還全部驅(qū)動(dòng)數(shù)據(jù)的的。
陣容
對(duì)于游戲前期來說,一套完整的陣容以及羈絆的完善搭配是關(guān)乎到戰(zhàn)斗力的高低之分的,陣容間的組合搭配今天暫時(shí)不考究,說說羈絆方面的知識(shí)。羈絆陣位的作用是為上陣的數(shù)碼獸激活羈絆,伴隨著羈絆的激活,可以為上陣的數(shù)碼獸提供百分比的屬性加成。百分比屬性可以視為個(gè)人光環(huán)的一種。該數(shù)碼獸的基礎(chǔ)越高,百分比光環(huán)所伴隨而來的加成便是越多。意思就是說,比如數(shù)碼獸有3000攻擊,百分比光環(huán)能增加數(shù)碼獸20%(舉個(gè)例子方便計(jì)算),那么其加成就是3000的基礎(chǔ)攻擊 3000*20%=600的額外光環(huán)攻擊,等于該數(shù)碼獸有3600的攻擊。由此可以看出,羈絆的百分比加成來源于數(shù)碼獸的基礎(chǔ)屬性,屬性越高加成便是越多。所以前期羈絆陣位的收集并不需要太多著急,主力培養(yǎng)陣容中的主力數(shù)碼獸,優(yōu)先提供資源,羈絆陣位作為后備提升戰(zhàn)力的方式就行。
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