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討厭誰就給他玩這款游戲 恐怖手游《青鬼2》簡評

更新時間:2017-02-27 17:19

作者:匿名

說起來你可能不相信,有助于玩家素質(zhì)教育的這款游戲,居然是密室逃脫 恐怖懸疑的 《青鬼2》,沒玩過一代的筆者被嚇得連門都不敢輕易開了。因為玩家只要打開某一扇門,就有可能看到青鬼,然后被青鬼追著跑;或者拿了個東西之后,青鬼也有可能出現(xiàn),然后再次被青鬼追著跑…就問你敢不敢隨便拿別人東西!就問你敢不敢不敲門就直接開門!(說得好像敲門就不會遇到青鬼一樣)就問你出門還鎖門不鎖門!

別特么追我我又沒有急支糖漿

老板這貨太驚悚了我要退錢

我追你,如果我追到你,我就把你~…

《青鬼2》講述的是一群熊孩子去廢校玩壯膽游戲,結(jié)果集體被暈眩,醒來以后就被困在地牢里了,更糟的是熊孩子們一開始就被青鬼嚇得分散了。

就是這幾個熊孩子

而玩家則需要操縱選中的角色找到關(guān)鍵物品,解開一重又一重的門鎖,逃出生天,然而在逃出地牢的過程中會時不時受到青鬼的“關(guān)懷”。如果不想跟青鬼嘿嘿嘿,就得找到一個藏身點。然而很喪心病狂的是,藏身點――比如廁所隔間、儲物柜等,都不是只有一間的,青鬼會選中其中一間打開來看。

嚇到失禁不怕沒紙了

那一天,筆者終于回想起了,曾經(jīng)一度被巨人(劃掉)青鬼支配的恐懼

《青鬼2》的優(yōu)點之一,是密室逃脫 恐怖懸疑這個題材選的好,雖然這個搭配是萬金油,但錦上添花的是,《青鬼2》的懸疑不僅在于:學(xué)校為何變地牢?且為何進門后集體被暈眩?還有一點是:選擇了青鬼這個不明生物。人們對未知的事物都有一種恐懼感。這個青鬼到底是什么,為什么會追著活人,學(xué)校的廢棄是否真如傳言一般與這個青鬼有關(guān)?這種絕望與恐懼并存的感覺實在是又愛又恨。

廢棄學(xué)校的藍色怪物傳聞

其次,劇情一開始就設(shè)定成大家被青鬼嚇得分散了。那么玩家選的初始角色“浩”就是孤立無援的狀態(tài)。獨自一人行走在疑云重重并且完全不識路的地牢,還要擔心不明生物和其他的熊孩子們的感覺,比大家伙兒一起逃跑來得驚悚、恐懼。

獨自一人的浩在摸索疑點重重的地牢

再者,游戲里的即使反應(yīng)機制和題材交相輝映――不知什么時候就會看到青鬼,然后趕緊跑趕緊躲起來。躲起來還沒完,還得擔心青鬼會不會打開這扇門。要是青鬼打開的就是自己躲藏的這扇門就GG了――因為不知什么時候會看到青鬼,所以壓根來不及存檔,不然就只能很猥瑣地每次開門前都存檔一次。

猥瑣流之5分鐘存檔了4次

沒有人能夠在我的BGM里打倒我

恐怖懸疑的題材,大多因音效而增色不少,《青鬼2》也是如此,但《青鬼2》連音效也玩出花來了。游戲的初始登錄界面,就有提示要開聲音玩游戲。不僅僅是為了獲得更好的體驗,更重要的是不開游戲很難玩――躲起來的時候,要靠聲音判斷青鬼走沒走。其次,青鬼出現(xiàn)時的BGM真是嚇得筆者手抖,還有躲在柜子的時候那強烈的心跳聲,極大地帶動起情緒。

《青鬼2》另一個優(yōu)點在于,代入感還是挺強的。除了音效的強力輔助以外,躲起來的時候,鏡頭的處理非常好。筆者有一次躲在柜子里的時候,(關(guān)了聲音)一直在猜測青鬼走沒走,突然從門縫里出現(xiàn)了一只巨手,筆者的絕望和恐懼開始蔓延。更坑爹的是,青鬼是有條不紊地打開門,看到青鬼那跟頭一樣大的眼球瞪著自己時,仿佛心臟停止了跳動。如果青鬼是瞬間開了門,那么玩家受到的更多是驚嚇,而不是這種逐漸死心、絕望的感覺。另一個是抽鬼面扭蛋的處理。抽扭蛋的過程是面對著一扇破舊老門,門背后的黑影從小到大,哐當哐當幾聲,抽中的鬼面才突然跳出來。所以,為什么抽個扭蛋都要這樣嚇我!

抽獎也要這么恐怖嗎!

介紹也顯示不全的只能兌換恐怖面具的可憐的青錢

但是《青鬼2》的代入感可以更好,比如解密的時候可以做成按鍵的形式,而不是在輸入框輸入。

可以讓玩家按密碼,而不是輸入框

說到代入感,《青鬼2》的廣告實在是多了點,除了看廣告可以獲得提示以外,屏幕下方常駐廣告橫幅,存檔讀檔也播廣告,開箱子拿青錢(游戲里的貨幣,用于抽取鬼面扭蛋)也播廣告。其他都能理解,唯獨屏幕下方常駐廣告,極大地破壞了代入感。

看廣告可以獲得提示

此外,《青鬼2》的解謎方面做得相對較弱,首先可拾取物品的提示太明顯,其次是通關(guān)關(guān)鍵也很明顯――比如直接把關(guān)鍵字刻在柜子上,還有就是獲得物品跟解鎖房門基本上是環(huán)環(huán)相扣的。

柜子上blingbling的可拾取提示

關(guān)鍵提示太簡單了

話說作為一款只有廣告要聯(lián)網(wǎng)的游戲,《青鬼2》居然還有計分排行榜。具體怎么計分的不太清楚,估計是根據(jù)通關(guān)時長和行走步數(shù)等等因素決定的。

早知道有左側(cè)通行,我就改名叫一方通行了

不過作為一款只有廣告要聯(lián)網(wǎng)的游戲,《青鬼2》的選角機制極大地延長了游戲壽命――角色“浩”通關(guān)了之后,可以選其他角色進入游戲,因為5個人一開始就被分散了,所以不同的角色就有不同的通關(guān)套路;而且估計要5個都通關(guān)了才能解開所有的謎題――學(xué)校為什么會變成地牢,為什么一開始集體暈眩,青鬼又是什么鬼,等等等等。而且每個角色還加入了喪心病狂的倍速玩法――據(jù)說是青鬼的步速加倍。

游戲初始時的選角界面

不知道算不算彩蛋,游戲設(shè)定里有通知說今年會上青鬼的動畫《劇場版:青鬼 THE ANIMATION》。1代的連載搞笑動畫已經(jīng)完結(jié)了,感興趣的小伙伴可以去看看哦~

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