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刀劍亂舞OL疲勞怎么恢復(fù)?疲勞系統(tǒng)詳解

更新時間:2017-03-09 14:04

作者:匿名

在刀劍亂舞中,幾乎可以無限跑圖肝資源,但長時間跑圖后,就會疲勞。下面為大家詳細(xì)介紹疲勞系統(tǒng)。

不同疲勞值對應(yīng)的狀態(tài)會對刀劍有不同的能力值影響:

能力數(shù)值表示狀態(tài)說明備注

50~100櫻吹雪戰(zhàn)意高揚(yáng)能力值上升(+20%)

20~49平常時 通常狀態(tài)

6~19黃臉輕度疲勞能力略下降(-20%)

0~5紅臉重度疲勞能力大幅下降(-40%)

疲勞度可借由道具恢復(fù),或是放置一段時間會自然恢復(fù)

疲勞度只會在本丸時顯示更新,出陣中疲勞度不會發(fā)生變化

(官方1/23針對疲勞度更新做出說明)

※1、櫻吹雪狀態(tài)出陣時,則維持一路櫻吹雪,但疲勞狀態(tài)下出陣時也會一路維持疲勞狀態(tài)

另外演練時不會產(chǎn)生疲勞度,遠(yuǎn)征時不會隨時間自然回復(fù)

以下為出陣時戰(zhàn)斗數(shù)值的增減計算,以平常狀態(tài)40為基準(zhǔn),因出陣中疲勞度不會發(fā)生變化

增減后的數(shù)值要回本丸后才會顯示

狀況數(shù)值増減値備注

刀劍入手時40

自然回復(fù)每3分鐘+3上限49、出陣?遠(yuǎn)征中不會回復(fù)※1

出陣?演練(未疲勞時)

每出陣一回-10

演練時±0

每場戰(zhàn)斗結(jié)束開戰(zhàn)- 3

取得MVP+10

隊長+3戰(zhàn)斗勝利

±0戰(zhàn)斗敗北

完全勝利S+4開戰(zhàn)時-3 增減后為+1

勝利A+3同上條件± 0

勝利B+2同上條件-1

勝利C+1同上條件-2

敗北±0同上條件-3

遠(yuǎn)征

遠(yuǎn)征歸還時-遠(yuǎn)征中不會隨時間自然回復(fù)

其他

手入終了時0~39→40

40以上±0手入前塬本能力值低于40以下時會恢復(fù)至40

但40以上時則不會發(fā)生變化

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