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更新時間:2017-03-14 10:43
作者:匿名
坦克世界閃擊戰(zhàn)中中坦是一個團隊的核心。那么下面我們就來看看坦克世界閃擊戰(zhàn)中坦玩法攻略,中坦玩法圖文詳解。
中坦點燈
眾所周知,同級MT的視野是比TD和HT高的,比如10級蘇系MT t62a,視野為260,而10級HT is4視野只有240。這20米的距離,決定了很多情況下MT能先把其他車點亮,爭取先發(fā)制人的機會。
利用這個特性,我們可以給MT帶上高級光學觀察鏡,增加10%的視野,更有效偵察。
中坦卡點搶山
只考慮高級房的話,沒有LT的存在,MT的機動將是最好的。礦山是大家熟知要搶山的地圖,這個圖搶山是很有學問的。首先觀察MT級別,這個圖搶山的MT一方最多只有3輛(出生點決定)不考慮水平差異,差不多1輛10級MT能抵得上1輛9級和1輛8級MT,也就是說數(shù)量劣勢不見得不能搶山,而且高級MT在山上更有作為。比如偵察,吸引仇恨(反正好躲開?。┩祩?cè)面(對于95,白兔,E3這種車簡直滅頂之災(zāi))。
搶到山之后先干什么,當然是偵察!把敵人在家里的TD點亮,平原上的人點亮,隊友會舒服很多。然而島上的人總是難以點亮的,所以不要在上山口逗留。除了礦山,冬季馬嶺洛夫卡的風車也是重兵之地。很多MT這圖喜歡繞后,這當然是一種選擇,利用MT的高DPM和機動性。不過操之過急很容易被圍殲而隊友卻無法幫助你。這圖最好的方法還是搶風車,雖說MT在山上和HT伸縮換炮總是吃虧的,但是要點在于迅速上山賣頭壓制。
如果己方MT多,甚至能把對方HT打得上不了山,對方捉急的精度根本對賣頭的你毫無威脅。
分兵
MT的出生位和HT一般是分開的,所以也經(jīng)常有兵分兩路的情況(野隊哪那么多一波流呢),比如沙漠這圖,HT MT 隔得很遠,首先判斷雙方MT實力對比,優(yōu)勢明顯肯定走沙漠【不過要謹慎,對面HT如果輔助MT走外線的話也要小心行事,不要以為己方MT多了就可以肆意包song抄ren夾tou擊,一旦遇見對方HT集體外線可以嘗試戰(zhàn)術(shù)撤退,沿鐵軌中線繞過去對外線的HT形成包圍之勢,前提是己方正面不被強吃】,劣勢明顯就要和HT溝通,他們?nèi)绻粊砩衬憧隙ǖ门芑爻抢?,要知道,MT最大的敵人還是MT,被逮到跑都跑不了。假設(shè)拿下沙漠,之后便可從敵方家那個入口翻入城里,你就會看到充滿香氣的菊花,不過這里要小心,268 isu152這類車很可能蹲著自家附近,急著沖前可要偵察清楚了啊。
開場點燈伸縮范例
關(guān)于與HT換血
MT單發(fā)傷害相對較低,這意味著你不能像HT那樣打伸縮。但是利用射速的優(yōu)勢,你要計算好敵人裝填時間,在此空隙還上1到2炮。請注意,除非特殊情況,不要和HT站著對射,雖然你DPM高最后很可能是你成功滅敵,但是MT的血量如果不保存好的話,后期是會吃大虧的。
擾亂
很多時候,敵我雙方僵持不下,雙方都是探頭開炮就退回,如果你想改變戰(zhàn)局,一般有兩種方法。第一是先和隊友溝通好,計算對方大口徑管子的裝填,然后直接沖過去,這招在隊友配合到位的時候確實有奇效,對面都把炮孔轉(zhuǎn)向你,友軍此時的輸出就十分容易,不過這樣自己多半是活不了…… 第二是繞后,在路上也是可能有埋伏的,計算好已經(jīng)被點亮的敵人的數(shù)目分析出沒被亮的車的威脅程度,當你繞到后面時,切記找到方便的掩體或者能賣頭的地形,這樣敵方回頭找你,也是郁悶的很啊~~~況且HT什么的回頭也不容易哦。
黑槍什么車能黑槍
TD?大部分都可以也應(yīng)該黑槍,HT?除了屈服者這類脆皮車其他車都有義務(wù)到前線吸收傷害并且尋找機會輸出。那MT能黑槍嗎?首先分析黑槍的必要條件。黑槍意味著自己不亮,也就是說距離要拉的比較遠,這時一桿精淮的炮就是必要條件。然后這桿炮要么單發(fā)輸出恐怖,如白兔,要么持續(xù)輸出能力強,如土龜。這么看來,比如50M的單發(fā)350傷害射速7發(fā)每分鐘的炮,也還挺適合黑槍的不是嗎?
以上是黑槍的條件,具備這些條件的車,都可以黑槍,不過黑槍意味著自己不亮,意味著敵人不會注意你,意味著隊友的壓力會更大,而且如果沒和隊友配合好,讓敵人到了你無法黑到的地方你的作為就小了。那言歸正傳,在死亡之環(huán)(雪地)地圖,有時候一開始你看到己方62A爬上山坡,蹲的和TD一樣,你會想罵人的吧?難到他的炮不能勝任黑槍的工作嗎?原因在于分工,己方一共7輛車,有需要卡點的,需要正面剛的,需要黑槍的,需要偵察的,62A放棄自己傲人的機動和視野,搶占了己方TD的位置和工作,對團隊當然不利!那該怎么黑槍呢,還是雪地圖,62可以考慮去地圖最上邊的山坡,拿下山坡后可以支援房子附近的敵人,如果這里沒人,你甚至可以跑到敵人基地附近,點亮黑槍的TD,爆敵人正面作戰(zhàn)HT的菊花,別人卻無力找你。時刻注意,你不是固定炮塔,你有一雙很快的腳,一個位置黑不到?冷靜分析路線,換一個安全且有效的位置。黑槍時被亮了怎么辦?其實也不完全是壞事,敵方會分散注意力到你身上,你利用之前找好的掩體或賣頭位規(guī)避下,看看已經(jīng)被亮的敵人的炮孔對淮你沒有,看看沒被亮的敵人可能的位置估計自己是否安全,確認安全后繼續(xù)輸出。
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狗斗
有些車是不適合狗斗的,比如FV4202,M48巴頓,豹1,但是像62A,140工程就十分適合,他們有低矮的外形和外星科技炮臺,良好的轉(zhuǎn)速和最高的DPM,如果你是蘇系MT,對上對手MT,在保證你倆的位置是相對獨立不受其他人干擾的時候,你可以選擇去和他貼身,大部分人對于蘇系MT的貼身還是無能為力,近距離開鏡會晃得厲害,不開又容易打到炮塔上。
不過不要見人就貼身哦,萬一后面有大管子呢^_^面對HT時,除了FV215B是繞不了的,T110E5是很難繞的,其他HT基本都可以被MT繞死,當然,我說的是相對平緩的地形,如果地形不平,MT繞人就會陷入突然下坡加速導致轉(zhuǎn)彎半徑變大或者突然上坡減速導致無法近身的痛苦。即使地形不允許或者敵人是215B,在保證敵人背后沒有更多管子的時候還是要去繞,浪費敵人瞄淮時間和開炮連貫性,總比站著擼要強吧~手動跳蛋是大神級的技能,這招要求的可不是扭扭車身,也不是簡單的走S形給對手瞄淮壓力。要想使出這招,你需要很強的觀察能力。
注
1.你要知道對手的上彈時間,而且要知道的很精確。
2.你要盯著敵人炮管的方向,然后時刻對應(yīng)看指向自己車體的什么地方。
3.左手要靈活,關(guān)鍵時刻要操作的快。成功的效果就是敵人一發(fā)斷你履帶卻不掉血,這招無論面對多粗的管子都是有用的哦!
【在沖向敵人時,如果敵人正在裝彈而且正瞄準你,則盡量將自己沒擺多大角度的側(cè)翼擺給敵人看,因為你的速度快(pantherII洗洗睡吧),敵人多數(shù)情況下會在下一發(fā)攻擊你的側(cè)翼,如果你能計算好敵人裝蛋速度,在敵人即將開炮時,這時你立刻把自己的正甲轉(zhuǎn)向敵人炮口瞄準處,對面非常大幾率要么擊中你履帶,要么是極大角度的側(cè)甲,你就成功擋住了敵人的一發(fā)炮彈。 但是要求的技術(shù)含量很高,小屏幕要試得小心些。Ps.機動性和側(cè)甲不錯的HT也可以嘗試】
當然,當你還在6-8級坑的時候,你很有可能遇到比你高兩級的戰(zhàn)車,作為團隊中的低級戰(zhàn)車,消極應(yīng)戰(zhàn)是不合適的。這個時候你就要甘愿擔當輔助角色。作為中坦,你的機動并不會太差,所以點燈也是可以的,但是與頂級中坦點燈之后尋找輸出機會不同,你點燈之后就要保證自己生存,畢竟你并不一定能擊穿敵人的高級坦克,即使擊穿也并不能造成太大傷害,所以不如保證自己能持續(xù)點亮對面。還要注意,永遠不要solo,保證在己方高級坦克附近,既能提供輔助,又可以改善自己的生存空間。這時如果有敵人想強吃你,首先要做的斷履帶,控制敵人移動,讓己方隊友造成更大量地輸出。前期點燈階段結(jié)束,你要做的就是保護己方高仇恨值目標,比如強力TD,防止敵方繞后,只要強力TD身邊還有一個人,對方就不敢輕舉妄動。本人在砂石場用阿三豹協(xié)助己方白兔,成功擊退了敵方T-62A和裸奔豹繞后,并協(xié)助隊友擊殺了繞后的敵人。至于在狗斗搶山時與敵方中坦的戰(zhàn)斗中,盡量集火己方高級中坦的射擊目標,將敵方地輸出最小化。但也不要因為過分專注集火而浪費很多對于其他目標的輸出機會。之前也提到,高級中坦一般可以頂住對面兩輛低級中坦,所以在輸出的同時也要保證己方隊友高級中坦的生存,該犧牲自己去擋槍就去擋槍。最重要的一點,永遠不要擋高級隊友的路,尤其在己方高級重坦伸縮時不要頂菊花
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