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永恒紀元應該怎么加點?那種加點更好呢?

更新時間:2017-03-22 16:11

作者:匿名

永恒紀元中許多人都不知道怎么去加點,就算加點了也感覺怎么也打不出傷害來,今天就給大家講一些戰(zhàn)士應該怎么去加點,如果還有其他加點方式,歡迎大家告訴小編。

永恒紀元.戒中,戰(zhàn)士應該屬于職業(yè)中的“大眾情人”吧,許多玩家都很喜歡戰(zhàn)士直接的近戰(zhàn)攻擊能力,不像法師和弓手在邊邊上打,咱戰(zhàn)士沖在一線,豪氣沖天,可直取敵軍首腦。對于戰(zhàn)士職業(yè)的加點方法,有三種大家用得比較多,我們一起來看看。

戰(zhàn)士加點攻略

1.全力量

這類戰(zhàn)士一般都是散人玩家所使用的方法,因為全力量在物理攻擊和攻擊成功率上都增加了很大程度上提升。對于劍士這樣的職業(yè)誰愿意放棄攻擊呢?

2.敏捷和體力四比一

第二種加點方法是個團隊中的劍士存在,這樣的劍士也只能存在于團隊中,因為這樣的劍士就是為了吸引火力、吸引仇恨。這樣的劍士還有一個名字叫做血牛,雖然名字叫血牛,但是這種加點方法確不是把屬性點全部加到體力上,這種加點一般都是將屬性點按照四比一的比例增加到敏捷和體力上,這樣放棄戰(zhàn)斗力的劍士,完全就是為了定在最前方,一般一個十人的團隊中建議弄一個這樣的血牛,無論是攻城還是頂BOSS都是最佳的選擇。

3.敏戰(zhàn)士

這類戰(zhàn)士以攻擊速度彌補了攻擊力上的不足,攻擊速度十分迅速,很受玩家青睞的加點方法,敏捷對于戰(zhàn)士來說也同樣重要,大家不要看到戰(zhàn)士拿著雙劍總有一種笨笨的感覺,只要加點得當,戰(zhàn)士未必就不如弓箭手迅捷,此類加點方法,可以根絕自己的喜好,按照二比三或者三比二的比例來給力量與敏捷加點,具體哪項屬性多點,那完全要看個人喜好了。


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