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刀塔帝國畫面效果人物設(shè)計(jì)相關(guān)的測評(píng)

更新時(shí)間:2015-02-13 11:49

作者:匿名

  最近小編身邊好多朋友都在迷戀《刀塔帝國》這一款手機(jī)游戲,小編忍不住誘惑也試著玩了幾次,并且給小編的感覺確實(shí)與官方打出的宣傳語“顛覆你的手游印象”不謀而合。下面小編將自己的游戲體驗(yàn)分享給大家~

  成熟的3d效果

  在3d游戲剛剛時(shí)興起來的時(shí)候,在手游界的各類游戲中,就出現(xiàn)了很多自稱3d手機(jī)游戲的產(chǎn)品出現(xiàn)在游戲列表中,然而卻很少有游戲真正做到將3d效果描繪的淋漓盡致的,但是《刀塔帝國》確實(shí)鮮少的將3d效果表達(dá)的相當(dāng)成熟,無論是俯瞰大遠(yuǎn)景建筑群的逼真,還是戰(zhàn)斗中的視角旋轉(zhuǎn),3d場面都描繪的細(xì)小入微,顯得開發(fā)商在這方面下的功夫還是挺多的。

  獨(dú)特的英雄設(shè)計(jì)

  數(shù)量可觀的刀塔英雄都有著傳統(tǒng)的造型,并且看上去萌萌噠十分順眼,絕對(duì)適合成為手機(jī)游戲形象,同時(shí)每一位小英雄都有屬于他的專屬技能,角色的品質(zhì)等級(jí)越高本事越大,就像郭靖的降龍十八掌、黃蓉的打狗棒法,過招的時(shí)候動(dòng)作非常華麗,動(dòng)作看上去也十分流暢與炫酷,玩起來給人很舒適的感覺。

  最后,世界上沒有什么東西是做到十全十美的,《刀塔帝國》游戲也是存在那么一丟丟瑕疵的,小編覺得獲取角色的途經(jīng)有點(diǎn)單一,可以更加復(fù)雜一點(diǎn)增強(qiáng)游戲的挑戰(zhàn)度,不過從刀塔帝國這款游戲的各個(gè)方面來看呢,游戲本身還是給了小編很多的驚喜的,也算是一款屈指可數(shù)的手游了,我相信刀塔帝國這款游戲一定不會(huì)讓大家失望的。

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