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少女前線魔方行動(dòng)plus最低通關(guān)配置陣容一覽

更新時(shí)間:2017-04-01 17:42

作者:匿名

少女前線魔方行動(dòng)plus打撈攻略,魔方行動(dòng)plus通關(guān)陣容,少女前線的魔方行動(dòng)是一個(gè)非常困難的關(guān)卡,關(guān)于這個(gè)關(guān)卡很多普通玩家都會(huì)卡在這一關(guān),下面小編就來(lái)為大家介紹一下通關(guān)陣容和方法。

少女前線魔方行動(dòng)plus通關(guān)打法攻略

少女前線魔方行動(dòng)plus第一章通關(guān)打法攻略

1-1、1-2、1-3配置與強(qiáng)度均為福利級(jí)別,并且與去年的魔方行動(dòng)沒(méi)有實(shí)質(zhì)上的區(qū)別,在此不過(guò)贅述。

1-4

這里單獨(dú)提一下1-4,因?yàn)楸敬螐?fù)刻內(nèi)容里,1-4做出了一部分細(xì)微的改動(dòng)。1-4地圖也做了部分修改。

具體注意事項(xiàng)有

1、官方對(duì)占領(lǐng)判定做出了修改,原本通過(guò)第二回合觀察占領(lǐng)部分去判斷boss位置的方法在這次活動(dòng)中可能不好用了,但是在第二回合占領(lǐng)中路機(jī)場(chǎng)以后依舊可以有概率通過(guò)經(jīng)驗(yàn)觀察出占領(lǐng)點(diǎn)的不同,從而大致判定boss位置。

2、Boss小蛇的戰(zhàn)斗配置做出了改動(dòng)。原本1小蛇+2賣(mài)萌強(qiáng)無(wú)敵的組合變成了1迫擊炮+3強(qiáng)無(wú)敵+小蛇的組合。戰(zhàn)斗過(guò)程參考7圖夢(mèng)想家的戰(zhàn)斗過(guò)程,需要己方梯隊(duì)主動(dòng)接近小蛇。

3、1-4的小蛇的攻擊模式相比原版做出了變動(dòng),小蛇的飛彈是可以被閃避的,大招是弱化的單體大招,響應(yīng)時(shí)間也很長(zhǎng),走位可以輕松躲開(kāi)。

4、本次魔方行動(dòng)最重要的一點(diǎn)改動(dòng):boss放大招的時(shí)候自身無(wú)敵的設(shè)定將適用于1-4的小蛇。小蛇50%血線時(shí)會(huì)觸發(fā)大招。

針對(duì)以上的變動(dòng)給出的通關(guān)思路建議

1、Boss依舊跟之前夏活一樣隨機(jī)刷新在地圖的左部,底部中間和右部。從筆者的體驗(yàn)來(lái)看給的回合數(shù)也基本足夠2支梯隊(duì)按照一定的路線搜索完整個(gè)下半?yún)^(qū)的地圖,所以不用非常擔(dān)心回合不足找不到boss的尷尬。

2、新boss技能機(jī)制和新的戰(zhàn)斗配置的改動(dòng)將導(dǎo)致炮狙,尤其是大炮狙將會(huì)在斬殺中獲取更多的優(yōu)勢(shì)。練度低的萌新和咸魚(yú)玩家可以考慮上高等級(jí)技能的大炮狙斬殺。

少女前線魔方行動(dòng)plus第二章通關(guān)打法攻略

魔方行動(dòng)plus2-1

作為第二章的起手圖并沒(méi)有什么值得太多去提的。給的回合數(shù)十分充足,通常BOSS容易出現(xiàn)在地圖的左部和右上角。EX獵手本身也沒(méi)有酷炫的大招。

配置思路

常規(guī)HGRF隊(duì)即可輕松通關(guān)。

魔方行動(dòng)plus2-2

在2-2中,如果正式服沒(méi)有做出一定的修改,那么將可能有大批咸魚(yú)玩家卡死在2-2。在2-2你將會(huì)遇見(jiàn)一個(gè)不講道理的EX劊子手,還有比較緊張的回合數(shù)。EX劊子手極大概率出生在地圖左半部,小概率在玩家占領(lǐng)指揮部旁邊的那個(gè)雷達(dá)站以后的下一回合里直接出現(xiàn)在玩家視野內(nèi)。

嗯,總之,開(kāi)荒的時(shí)候真的是被EX劊子手的EX咖喱棒爽死了。

注意事項(xiàng)

1、2-2的裝甲單位配置里出現(xiàn)了裝甲狗,請(qǐng)注意合理配置隊(duì)伍。

2、EX劊子手獲得了全新的酷炫的攻擊模式,分別于75%、50%、25%血線強(qiáng)制觸發(fā)大招“霧月抹殺”,并在釋放同時(shí)自身進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)。大招結(jié)束以后必然跟上一次直線傷害的拔刀斬且無(wú)法閃避。

通關(guān)思路

1、“霧月抹殺”是一個(gè)分布于小鍵盤(pán)71456位置的T字形AOE技能,站在741號(hào)位可以只受到一次傷害。

2、EX劊子手本身是個(gè)小脆皮,設(shè)定上所有的boss的血線是不鎖定的,是可以被滿血秒殺的。因此具有瞬間爆發(fā)力的隊(duì)伍會(huì)更加輕松斬殺。

3、經(jīng)測(cè)試80級(jí)的炮狙陣容是可以順利斬殺的。

4、低練度又沒(méi)有合適陣容可以通過(guò)車(chē)輪戰(zhàn)的方式強(qiáng)行磨過(guò)去,只要回合數(shù)和步數(shù)還夠。

5、練度碾壓在面對(duì)EX劊子手時(shí)還算適用??梢钥烤毝葟?qiáng)行碾壓。

配置思路

1、極限火力HG+炮狙秒殺

2、低練度時(shí)可以考慮帶上防御向技能的HG保證炮狙能順利開(kāi)炮。

3、練度碾壓

魔方行動(dòng)plus2-3

2-3是一張超大的地圖,駐守boss也是可愛(ài)的鐵血二五仔建筑師。嗯,這次她有點(diǎn)強(qiáng)。畢竟也會(huì)無(wú)敵放核彈了。但是只要有合適的配置,她還是那個(gè)可愛(ài)的RBQ~

相比EX劊子手和EX小蛇,小建筑還是最簡(jiǎn)單的boss)對(duì)了,有小建筑出現(xiàn)的地方,肯定會(huì)有成堆的木星炮嘛~

注意事項(xiàng)

1、地圖上一共有三條縱向的木星炮防線,設(shè)計(jì)上來(lái)講每條防線必然會(huì)有一處弱化木星或者缺口讓玩家通過(guò)。請(qǐng)仔細(xì)尋找。

2、建筑師在地圖最右邊。

3、給的回合數(shù)和限制的梯隊(duì)數(shù)量完全足夠你找到小建筑,請(qǐng)放心。

4、小建筑也會(huì)在75%、50%、25%血線進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)釋放大招:終結(jié)狂歡。25%的終結(jié)狂歡可能是9格的AOE,如果瞄準(zhǔn)的是梯隊(duì)5號(hào)位,會(huì)很令人絕望。

5、小建筑閃避被設(shè)定的很高。

6、滿狀態(tài)的木星一樣是可以強(qiáng)拆的。

通關(guān)思路

1.往往占領(lǐng)地圖最中央的那個(gè)機(jī)場(chǎng)更容易穩(wěn)定的尋找木星防線的缺口。

2.當(dāng)然不在乎戰(zhàn)損可以強(qiáng)拆滿血木星炮拿頭殺過(guò)去。

3.合理的操作+合理的隊(duì)伍配置可以秒殺小建筑。記住,這個(gè)活動(dòng)詮釋了四個(gè)字:“炮狙崛起”。

4.這張圖給的回合數(shù)對(duì)于低練度玩家而言完全可以通過(guò)車(chē)輪戰(zhàn)磨死小建筑。

配置思路

1、有條件的玩家你們懂的,抄起你們的極限火力HG+大炮享受午時(shí)已到一槍結(jié)束戰(zhàn)斗的快感吧。

2、常規(guī)HGRF在道中開(kāi)路還是很好用。

3、SG+MG的機(jī)霰隊(duì)用來(lái)開(kāi)路也可以考慮哦。

魔方行動(dòng)plus2-4

2-4是1-4地圖的魔改版,加入了木星炮堵路的設(shè)定。但是給的回合數(shù)依舊很多,而且2-4道中強(qiáng)度較大,多梯隊(duì)配合容易通過(guò),所以基本來(lái)講不會(huì)遇到找不到EX小蛇的尷尬。EX小蛇刷新點(diǎn)位同1-4,仔細(xì)搜索地圖下半?yún)^(qū)你總會(huì)有收獲的。

作為本次活動(dòng)的終章,2-4將考驗(yàn)各位對(duì)于陣容配置的合理性。只要有合適的陣容去打合適的道中和boss,2-4就沒(méi)有那么難。

注意事項(xiàng)

1、注意看清楚道中鐵血的配置,2-4的混合兵種里有裝甲狗哦~記得帶好MG

2、如果要守住開(kāi)場(chǎng)的機(jī)場(chǎng),記得也要在隊(duì)伍里配置MG。

3、地圖中央的機(jī)場(chǎng)附近有大驚喜~(8只強(qiáng)無(wú)敵),但是它們是沒(méi)有閃避的。

4、這張地圖里存在第二章懟過(guò)的所有的boss,都適當(dāng)弱化過(guò),但是盡量還是別碰建筑師。小建筑的無(wú)敵大招機(jī)制保留了。

5、EX小蛇獲得了更強(qiáng)大的攻擊能力,大招也更酷炫。分別于75%、50%、25%血線進(jìn)入無(wú)敵并發(fā)動(dòng)大招:死亡綻放。EX小蛇的死亡綻放是團(tuán)隊(duì)AOE,請(qǐng)注意走位。

6、想要拿boss戰(zhàn)S勝的話請(qǐng)?jiān)谀愕臄貧㈥?duì)撞上boss前保護(hù)好斬殺隊(duì),盡量滿血撞boss。

通關(guān)思路

1、車(chē)輪戰(zhàn)一樣適用于這張圖

2、EX小蛇也是可以被極限火力大炮狙隊(duì)伍秒殺的。此為暫時(shí)發(fā)現(xiàn)的唯一的S勝方案。

3、當(dāng)然強(qiáng)力夜戰(zhàn)火力AR依賴(lài)走位和合理的技能釋放時(shí)機(jī)也可以A勝小蛇。

4、注意合適的技能釋放時(shí)機(jī),合理開(kāi)關(guān)你的自動(dòng)技能。

配置思路

1、這個(gè)活動(dòng)完美詮釋了炮狙崛起,極限火力HG+大炮組合可以滿血秒殺小蛇。

2、火力夜戰(zhàn)AR可以通過(guò)自己的蛇皮走位與小蛇起舞,是一個(gè)充滿操作性的過(guò)關(guān)組合,對(duì)自己的操作有自信的可以嘗試用AR隊(duì)斬殺。雖然暫時(shí)沒(méi)發(fā)現(xiàn)AR斬殺能S勝的,不過(guò)是一個(gè)有樂(lè)趣的斬殺方案。

3、實(shí)在不行還是車(chē)輪戰(zhàn)吧,為了甲章,拿頭也要懟過(guò)去啊。

最后提一句:B勝EX小蛇也是可以打撈FN57的。

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