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炎之軌跡公爵支援精通天賦怎么點(diǎn) 公爵支援精通推薦順序

更新時(shí)間:2017-04-19 16:03

作者:匿名

炎之軌跡公爵支援精通天賦怎么點(diǎn),支援精通天賦是非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的天賦加成,下面一起來看看支援精通天賦的加點(diǎn)攻略。

支援精通:

新手公爵:

中後期玩家:

平常:


需要強(qiáng)化裝備的時(shí)候:

精通介紹

第一排:

貪欲:通過地城時(shí),得到的金幣獎(jiǎng)勵(lì)增加 9%

在遊戲的中後期,最缺乏的就是金幣這項(xiàng)資源,而角色的能力有大部分都是用裝備來撐高,等級相對地來說不是這麼重要,建議點(diǎn)滿。

領(lǐng)導(dǎo)能力:通過地城時(shí),得到的英雄經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)增加 7.5%

在某次改版大幅提高世界地圖所獲得的經(jīng)驗(yàn)之後,世界地圖所獲得的經(jīng)驗(yàn)開始能跟可可地城相比。這項(xiàng)精通對於經(jīng)驗(yàn)來源主要是世界地圖,而不是可可地城的時(shí)候,優(yōu)先點(diǎn)滿這個(gè)會對於等級提升有很大的幫助,建議新手公爵優(yōu)先點(diǎn)滿。

明智:通過地城時(shí),得到的公爵經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)增加 4.5%

在遊戲的後期,買滿50點(diǎn)精通之後,點(diǎn)數(shù)就只能靠公爵本身的升級才能獲得,由於此項(xiàng)精通本身所增加的不如前面兩個(gè),老手公爵點(diǎn)滿貪欲之後可以考慮點(diǎn)這項(xiàng)。

第二排:

裝備專家:強(qiáng)化裝備時(shí),成功機(jī)率增加 9%

裝備在這遊戲佔(zhàn)有十份重要的地位,點(diǎn)滿裝備專家可以在平常省下不少錢,有些人會猶豫要點(diǎn)強(qiáng)行軍好還是裝備專家好,有個(gè)方法可以解決這個(gè)問題,也就是

累積一定的錢(一個(gè)禮拜)後重置公爵精通去強(qiáng)化裝備,這樣就能兩者兼顧!

強(qiáng)行軍:遠(yuǎn)征時(shí)間縮短 15%

減少遠(yuǎn)征時(shí)間,也就是增強(qiáng)古代硬幣獲得量,讓遠(yuǎn)征角的技能可以比較快練滿,有把遠(yuǎn)征船升到4以上建議點(diǎn)滿這項(xiàng)。

潛在力研究:改造潛在力時(shí),得到高性能潛在力的機(jī)率增加9%

一個(gè)好的潛在力能夠有效提升基礎(chǔ)屬性,但如果沒有要追求免疫性質(zhì)的潛在力,例如免疫混亂、免疫魅惑,普通屬性就綽綽有餘,跟裝備專家的建議一樣,累積到一定的潛在力和金幣,再一起重置研究會比較好。

第三排:

特殊裝備:獲得裝備時(shí),得到優(yōu)質(zhì)隨機(jī)屬性的機(jī)率增加 4.5%

基本上要在世界地圖獲得稀有以上裝備是非常困難,一天頂多 1-3件,而要獲得優(yōu)質(zhì)裝備屬性主要是藉由改造石獲得的,不建議點(diǎn)滿這項(xiàng)。

不過根據(jù)其他人經(jīng)驗(yàn)指出,點(diǎn)這項(xiàng)會影響"用改造石改造裝備屬性",

裝備強(qiáng)化除了基本素質(zhì)以外,屬性也是很重要,

寧可信其有不可信其無 ,這項(xiàng)在強(qiáng)化裝備時(shí)必點(diǎn)。

分享一下平常沒點(diǎn)這項(xiàng)也是能獲得優(yōu)質(zhì)屬性(上週提煉出來的):

熟練遠(yuǎn)征隊(duì):透過遠(yuǎn)征隊(duì)發(fā)現(xiàn)水晶的機(jī)率增加至 90%

這項(xiàng)精通的說明有點(diǎn)誤導(dǎo),他並不是說發(fā)現(xiàn)水晶機(jī)率變成90%,而是"發(fā)現(xiàn)水晶機(jī)率"多了 90%加成,如果原本發(fā)現(xiàn)機(jī)率是 5%,點(diǎn)滿此項(xiàng)之後會變成 9.5%,相較於其他兩項(xiàng)來說,這項(xiàng)精通的效益會比較高,一天約可以得到 5-30水晶,不無小補(bǔ),點(diǎn)滿此項(xiàng)會比點(diǎn)滿其他兩項(xiàng)好。

傭兵專家:透過傭兵獲得的友情點(diǎn)數(shù)增加 15

這項(xiàng)精通只影響到進(jìn)入關(guān)卡時(shí)用傭兵所獲得的友情點(diǎn)數(shù),不影響信件所獲得的友情點(diǎn)數(shù),因此點(diǎn)滿的話一天大約可以多個(gè) 750-1500友情點(diǎn)數(shù),不如點(diǎn)熟練遠(yuǎn)征隊(duì)會比較好,不建議點(diǎn)這項(xiàng)精通。

第四排:


洞察力:透過遠(yuǎn)征隊(duì)所獲得的金幣與英雄經(jīng)驗(yàn)增加 9%

遠(yuǎn)征隊(duì)獲得經(jīng)驗(yàn)/金幣公式:基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)/金幣*(1+關(guān)卡紅利+傭兵紅利+洞察力效果),因此在紅利100%的情況下,這項(xiàng)精通所能得到的效益是相對地減少,而一天高效率跑三船的話約可以多得2萬金幣和2萬經(jīng)驗(yàn)左右,跟節(jié)約能量做比較,節(jié)約能量所能得到的經(jīng)驗(yàn)/金幣反而比較高,建議其餘點(diǎn)滿之後最後在考慮點(diǎn)這個(gè)。

節(jié)約能量:體力恢復(fù)時(shí)間減少 30秒

點(diǎn)滿此項(xiàng),一天相對地會多出 51能量,不過能點(diǎn)到此項(xiàng),是得要花水晶買支援精通才有辦法,需要2-3個(gè)月才能回本,不過相對比起洞察力,這項(xiàng)精通是大勝,建議有閒錢的時(shí)候再考慮買支援精通點(diǎn)滿。

第五排:

小氣鬼:經(jīng)驗(yàn)值合成與重生消耗的金幣費(fèi)用減少 9%

能夠點(diǎn)到這項(xiàng),遊戲已經(jīng)進(jìn)入了後期,而經(jīng)驗(yàn)值合成的金錢被某次改版之後大幅削弱,這項(xiàng)精通主要功能只剩下減少重生消耗的金幣費(fèi)用,可以先累積一堆4星60等的角色,重置精通之後點(diǎn)滿這項(xiàng),再一口氣重生,會省下部分費(fèi)用。

建議點(diǎn)法順序(僅作參考)

由於某些項(xiàng)目很難比較以及玩遊戲習(xí)慣差異,這邊的點(diǎn)法順序是以我自己平常的點(diǎn)法作為參考,有其他建議點(diǎn)法歡迎提供。


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