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文明6秋季大更新11月18日更新內(nèi)容詳解

更新時(shí)間:2016-11-18 15:43

作者:匿名

文明6今天的秋季更新增加了什么新內(nèi)容?更新大小在2G左右,視具體情況可能有所不同。本次更新內(nèi)容較多,包括新增兩個(gè)多人地圖和新多人模式,新增重命名城市以及“下一個(gè)城市”快捷鍵等使用功能。除此外,還有大量的平衡性調(diào)整和Bug修復(fù)。具體更新內(nèi)容就和小編一起去看看吧。

  以下是完整的官方更新日志:

  《席德?梅爾的文明6》的最新更新已于今日釋出。「2016年秋季更新」會(huì)在啟動(dòng)Steam客戶端程序時(shí)自動(dòng)安裝;如果更新沒有自動(dòng)安裝,請(qǐng)重新啟動(dòng)Steam。

  本次更新讓《文明6》開始支持DirextX 12,且支持的顯示適配器包括AMD顯示適配器和NVIDIA Maxwell系列以降顯示適配器;請(qǐng)務(wù)必將您顯示適配器的驅(qū)動(dòng)程序更新至最新版本。另外,本次更新后《文明6》也開始支持Logitech ARX。

  從今天起,您還能玩到名為「騎兵與炮擊」這個(gè)全新多人游戲場(chǎng)景,并能在「四葉草」和「六角雪花」這兩種全新地圖類型中安身立命。這些地圖皆可供聯(lián)機(jī)和脫機(jī)游戲使用,并采取了獨(dú)特的設(shè)計(jì)強(qiáng)迫玩家向中央移動(dòng)來(lái)引爆更多的沖突。本次更新的完整說(shuō)明清單請(qǐng)參見底下內(nèi)容。

  Firaxis Games和2K卯足全力帶給玩家最棒的《文明VI》游戲體驗(yàn),且將繼續(xù)為本游戲提供支持。如果您對(duì)本次更新或是游戲本身有任何想法與意見,請(qǐng)上2K論壇告訴我們。

新增

  ?地圖

    o新增支援六位玩家的平衡地圖。

    o新增支援四位玩家的平衡地圖。

  ?新增「騎兵與炮擊」場(chǎng)景

    o此戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,單位維護(hù)費(fèi)用降低且無(wú)戰(zhàn)略資源需求。

    o起始軍隊(duì)規(guī)模較大,擁有更多起始科技。

    o時(shí)間限制:50回合。

    o目標(biāo):占領(lǐng)最多領(lǐng)土。

  ?DX12支援

  ?Logitech ARX完整支持

游戲相關(guān)更新

  ?新增額外通知訊息。

  ?新增時(shí)間結(jié)束時(shí)的「時(shí)限落敗」。如果計(jì)算分?jǐn)?shù)勝利,此設(shè)定將永久停用。

  ?新增額外熱鍵支持(下一個(gè)單位、下一個(gè)城市)。

  ?新增為城市重新命名的功能。

  ?新增用戶接口來(lái)顯示城市之后會(huì)發(fā)展的單元格。

  ?新增蠻族偵查兵發(fā)現(xiàn)我方城市后的視覺提示

  ?變更丹.奎爾的排名。

平衡變更

  ?新增長(zhǎng)春藤行動(dòng)的必要計(jì)劃(曼哈頓計(jì)劃)。

  ?新增經(jīng)濟(jì)學(xué)科技的必要科技(金屬鑄造)。

  ?調(diào)整了宗教首創(chuàng)時(shí)的宗教壓迫,使該宗教更為強(qiáng)韌,并能更快讓該城市皈依。

  ?調(diào)整了關(guān)系衰退的速率。

  ?降低了騎兵生產(chǎn)政策的效果。

  ?降低了多數(shù)情況下的好戰(zhàn)性減益,并調(diào)整了歸還與保留城市時(shí)好戰(zhàn)性減益的變化。占領(lǐng)玩家的最后一座城市將帶來(lái)大量好戰(zhàn)性減益,使用戰(zhàn)爭(zhēng)借口也于事無(wú)補(bǔ),因?yàn)檫@是消滅一個(gè)文明戰(zhàn)爭(zhēng)行為。

  ?降低了軍隊(duì)位于邊境時(shí)的邊境入侵警告頻率。

  ?將古羅馬劇場(chǎng)中的巨作著作字段增加為2個(gè)。

  ?增加了反間諜的作業(yè)時(shí)間。

  ?增加了宗教單位的花費(fèi),并套用額外收費(fèi)。

  ?單位受傷后無(wú)法刪除。

  ?刪除單位不再返還金幣。

  ?更新了島嶼板塊地圖,納入更多丘陵和山脈。

  ?單位無(wú)法移除非玩家所有的單元格地貌。

  ?放射性塵埃將阻斷資源收成。

  ?生成的蠻族營(yíng)地必定會(huì)遠(yuǎn)離低難度玩家的城市。

計(jì)算機(jī)對(duì)手調(diào)整

  ?調(diào)整了計(jì)算機(jī)對(duì)手的勝利條件,專注于提升他們?cè)诳茖W(xué)與觀光上的競(jìng)爭(zhēng)力。

  ?調(diào)整了計(jì)算機(jī)對(duì)手對(duì)宣布友誼的理解。

  ?調(diào)整了計(jì)算機(jī)對(duì)手開戰(zhàn)與結(jié)束戰(zhàn)爭(zhēng)的方針,現(xiàn)在計(jì)算機(jī)對(duì)手會(huì)根據(jù)潛在得失來(lái)決定方針。

  ?增加了計(jì)算機(jī)對(duì)手在建立先進(jìn)軍事方面的競(jìng)爭(zhēng)力。

  ?增加了計(jì)算機(jī)對(duì)手對(duì)審判官的使用。菲利普尤為突出。

  ?增加了計(jì)算機(jī)對(duì)手升級(jí)單位的值。

  ?增加了計(jì)算機(jī)對(duì)手對(duì)開拓者護(hù)衛(wèi)的使用。

  ?調(diào)整了計(jì)算機(jī)對(duì)手對(duì)無(wú)法同時(shí)移動(dòng)并射擊之單位(如石弩)的使用。

  ?調(diào)整了計(jì)算機(jī)對(duì)手對(duì)城市及單位的建構(gòu)規(guī)劃。

  ?增進(jìn)了城邦維持強(qiáng)大軍力的能力。

錯(cuò)誤修正

  ?修復(fù)了某些未正確套用的社會(huì)政策、偉人與萬(wàn)神殿生產(chǎn)力加成。

  ?修復(fù)了英國(guó)皇家海軍船塢未取得正確相鄰加成的問題。

  ?修復(fù)了與玩家及計(jì)算機(jī)對(duì)手構(gòu)建長(zhǎng)城方式相關(guān)的一些問題,包括能妥善地與山脈相連,并且移除其他玩家的長(zhǎng)城作為潛在連接點(diǎn)。

  ?修復(fù)了編隊(duì)的單位循環(huán)錯(cuò)誤。

  ?修復(fù)了首個(gè)征兵期限結(jié)束后,會(huì)將所有征集單位(包括從其他城邦征集的單位)歸還至該城邦的錯(cuò)誤。現(xiàn)在僅會(huì)歸還原本便屬于該城邦的征兵單位。

  ?修復(fù)了飛機(jī)跑道與飛機(jī)場(chǎng)被占領(lǐng)時(shí)的數(shù)個(gè)問題,包括強(qiáng)迫敵方單位重新尋找基地及用戶接口更新。

  ?修復(fù)了遠(yuǎn)程與炮擊單位攻擊0生命值區(qū)域時(shí)能取得經(jīng)驗(yàn)值的漏洞。

  ?修復(fù)了轉(zhuǎn)讓城市擁有權(quán)時(shí)的奇觀問題 – 征服擁有奇觀的城市不會(huì)溯及當(dāng)中的奇觀,使用古斯塔夫.艾菲爾時(shí)會(huì)發(fā)生問題。

  ?修復(fù)了開拓者視角顯示不正確信息的問題。

  ?修復(fù)了計(jì)算機(jī)對(duì)手會(huì)以所想要的金幣變化還價(jià),而非以所想要的金幣總量還價(jià)的問題。

  ?修復(fù)了教程介紹與結(jié)尾影片在特定分辨率下會(huì)偏離中心的問題。

  ?修復(fù)了某些單位造成的當(dāng)機(jī)。

  ?修復(fù)了相同文明的多個(gè)領(lǐng)袖會(huì)時(shí)常一同出現(xiàn)在游戲中的問題。

  ?修復(fù)了貿(mào)易路線收益有時(shí)會(huì)加倍的問題。

  ?編隊(duì)中的單位在城市間傳送前會(huì)先解除編隊(duì)。

  ?修復(fù)「為了女王和國(guó)家」成就頻繁解鎖的問題。

  ?除非發(fā)生特殊情形,擁有中立關(guān)系的 計(jì)算機(jī)對(duì)手應(yīng)該會(huì)接受派遣代表團(tuán)。

  ?如對(duì)任意一方無(wú)效,則無(wú)法宣布聯(lián)合作戰(zhàn)。

  ?游戲存檔不再區(qū)分大小寫。

  ?某些奇觀不再發(fā)送額外通知。

  ?玩家不會(huì)因?yàn)槁?lián)合作戰(zhàn)中的行動(dòng)從聯(lián)合戰(zhàn)爭(zhēng)伙伴處獲得好戰(zhàn)性減益。

  ?解放文明能將重獲新生的文明帶回游戲中。

  ?觀測(cè)氣球重迭時(shí)的遠(yuǎn)程加成現(xiàn)已正確套用。

  ?文字與文法修復(fù)。

視效

  ?雪地上的建筑將被雪覆蓋。

  ?新增工業(yè)時(shí)代的蠻族營(yíng)地。

  ?新增保育巡查員塔至國(guó)家公園。

  ?修復(fù)了某些建筑在世界對(duì)象旁無(wú)法正常顯示的問題。

  ?修復(fù)了某些區(qū)域無(wú)法正常顯示的問題。

  ?套用至多個(gè)改良設(shè)施、區(qū)域與建筑的精修。

多人游戲

  ?在新游戲的首個(gè)回合中,回合定時(shí)器將暫時(shí)停用。無(wú)視選擇的進(jìn)階起始或回合定時(shí)器種類。

  ?大廳建立后,可切換至多人游戲大廳的私人游戲狀態(tài)。

  ?玩家上限設(shè)定為12人。

  ?在選項(xiàng)畫面中新增了局域網(wǎng)絡(luò)玩家姓名選項(xiàng)。

用戶接口(UI)

  ?新增在一個(gè)單元格上工作的專家數(shù)量顯示。

  ?新增間諜活動(dòng)、升級(jí)等功能的額外圖標(biāo)。

  ?新增額外的文明百科快捷方式,包括在單位肖像上右鍵單擊。

  ?新增署名至外交行動(dòng)檢視/交易檢視,讓玩家能分辨不同的重復(fù)領(lǐng)袖。同時(shí)在外交檢視中新增多人游戲顯示名稱。

  ?在報(bào)告畫面中新增貿(mào)易路線收益。

  ?在「城市概況」面板中新增市中心。

  ?在任務(wù)完成的彈出式窗口中新增獎(jiǎng)勵(lì)與后續(xù)影響。

  ?更新了開始新游戲時(shí)的領(lǐng)袖選擇器。

  ?更新了游戲結(jié)束時(shí)的勝利畫面。

  ?更新了多人游戲準(zhǔn)備房間。

  ?更新了城市旗幟。

  ?更新了間諜活動(dòng)任務(wù)選擇流程。

  ?更新了各城市從每個(gè)資源處取得的滿意度顯示。

  ?變更了資源圖示襯背,用以反映資源的類型。

  ?自動(dòng)卷動(dòng)至首個(gè)可以獲得的偉人。

  ?增進(jìn)了文明百科的搜尋功能。

  ?從玩家回放圖像中移除了蠻族資料。

  ?ESC鍵現(xiàn)在能關(guān)閉科技、市政與尤里卡的彈出式窗口。

  ?讀取游戲時(shí),時(shí)代導(dǎo)言將是儲(chǔ)存游戲所在的時(shí)代,而非游戲的起始時(shí)代。

聲音

  ?新增某些遺失的鼠標(biāo)停留音效。

  ?修復(fù)了神諭的名言佳句。

  ?修復(fù)了顧問配音無(wú)法于某些語(yǔ)言中播放的問題。

  ?修復(fù)了某些聲卡的兼容性問題,尤其是有高播放速率設(shè)定的聲卡。

其他

  ?新增默認(rèn)啟用的設(shè)定選項(xiàng)「無(wú)重復(fù)領(lǐng)袖」。此選項(xiàng)可避免多個(gè)玩家選到相同領(lǐng)袖。

  ?更新領(lǐng)袖畫面以根據(jù)「啟用圖像模糊」圖像選項(xiàng)啟用/停用圖像模糊。

  ?「格位提示框延遲」已加入「選項(xiàng)」菜單。

  ?「自動(dòng)循環(huán)單位」已加入「選項(xiàng)」菜單。

  ?測(cè)試程序更新。

  ?更新了制作人員名單。

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