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文明6坐城機制詳解 初始在哪里坐城比較好?

更新時間:2016-11-21 15:44

作者:匿名

文明6在哪坐城好?很多玩家都不太了解文明6初始的坐城機制,小編專門搜集了網(wǎng)上的一些資料,希望可以讓大家快樂游戲每一天~

最合適的是——平原(丘陵),其余的丘陵沒有生產(chǎn)意義(戰(zhàn)略意義不在討論內(nèi))。坐資源可以享受資源當前帶來的加成收益(糧、錘、金等),但無法享受資源改良后的收益,比如宜居加成。

坐城時機制如下:

1、去除地貌特征帶來的收益

2、保留地形特征帶來的收益,少于2糧的加到2糧,少于1錘的加到1錘;

3、資源實際已經(jīng)消失,但資源的加成收益保留。

舉一個例子:

開拓者腳下這個大玉米是因為:

(地形)草原 2+(地貌)沼澤 1+(資源)糖 2=5

地形地貌的分別可以看游戲內(nèi)文明百科。

坐城后少了一個玉米是因為(地貌)沼澤加成去掉了。原本不足一個齒輪的補足了一個。

糖的圖標還保留實際應該是bug,后經(jīng)過測試證明奢侈品的特性已經(jīng)不存在了。

平原丘陵的加成原本是 1糧+2錘,坐城后不夠2糧的部分補足,變成2糧2錘。其實所有的優(yōu)勢也就是這一個錘子,即便是原本什么都沒有的沙漠,坐出來也是2糧+1錘。但這一個錘子,前期就是差1、2個回合。

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